Ubisoft confirma que está a corrixir os moitos fallos detectados en Assassin’s Creed Unity
luns, 17 de novembro do 2014
A semana pasada chegou ás tendas Assassin’s
Creed Unity, o primeiro tÃtulo da saga para a nova xeración de
consolas, que estaba a ser moi esperado por supor o abandono do continente
americano e á volta a Europa, xa que a acción desenvólvese en ParÃs no ano
1789, ou sexa, en plena Revolución Francesa, o que sirve para amosar un
contexto histórico que acae ben a esta franquÃa, que aproveita valores como o
de recrear a arquitectura parisina máis emblemática cun grande detalle para
sentar as bases dun grande xogo que parece verse ensombrecido polas presas.
Nos últimos dÃas a Internet
está a converterse nun fervedoiro de imaxes e vÃdeos nos que poden verse fallos
no xogo que presentan dende arrepiantes escenas nas que as persoas carecen
de cara mentres a súa boca e os seus ollos manteñen a súa posición orixinal (por
un erro de carga das texturas faciais), personaxes que quedan atascados nun
punto fixo mentres andan ou corren chegando a resultar cómicos ou fallos nas
fÃsicas ou no control de colisións, de xeito que en pantalla vemos elementos
que desafÃan á gravidade ou humanos que atravesan obxectos.
AÃnda que estes fallos non son tan graves como pode darse a entender (moitas
das persoas que os experimentaron non instalaran o parche que estaba dispoñible
no dÃa de lanzamento do xogo, que xa corrixÃa moitos erros) pero, para evitar
que a imaxe de Ubisoft se vexa moi afectada, a compañÃa decidiu facer un
exercicio de transparencia, e está a publicar un blog no que dá conta dos
avances que fan nas correccións do xogo. AsÃ, hoxe mesmo anuncian que xa está
dispoñible o segundo parche de Unity para
PC e PS4 (asegurando que o de Xbox One está a piques de completarse) e adianta
que o terceiro parche será unha grande actualización que corrixirá case
todos os fallos detectados. Por exemplo, o futuro parche corrixirá os problemas
de xogabilidade que levaba ao atoamento de personaxes por mor de certos
elementos, mellorarán a intelixencia artificial e o comportamento das
multitudes para unha mellor interacción, corrixirán diversos fallos do xogo en
rede, solucionarán algunhas inconsistencias na interface gráfica e
incrementarán a estabilidade xeral do xogo, reducindo as posibilidades de colgue do mesmo, grazas á corrección de
fallos detectados tanto no modo campaña como no modo cooperativo.
Tamén aseguran estar a investigar os problemas que causan caÃdas na taxa de
fotogramas por segundo e outros elementos dos que irán dando conta a través das
distintas plataformas de comunicación da compañÃa.
- Algúns fallos detectados en Assassin’s Creed Unity están entre o arrepiante e o cómico