O estudo de videoxogos GRIN bota o peche
mércores, 12 de agosto do 2009
No mes de maio
comentamos que os
estudos GRIN estaban a reestruturarse, de xeito que algunhas das
súas oficinas como a de Barcelona (na que desenvolveron o xogo Wanted: Weapons of Fate) poderÃan
perigar, pero finalmente a situación foi peor do previsto, e GRIN anunciou oficialmente o seu peche,
por enfrontarse a problemas de liquidez ante os retrasos nos pagamentos de
moitos dos seus editores, chegando á súa fin esta aventura de 12 anos na que
produciron tÃtulos coma Ballistics, GRAW 1 & 2 e Bionic Commando Rearmed, aÃnda que serÃan as súas últimas
creacións, Bionic Commando e Terminator: Salvation as que arrastrarÃan
á compañÃa á súa fin, pois pese a ser tÃtulos baseados en franquÃas de éxito,
non acadaron o nivel de calidade suficiente como para ser ben recibidos polo
mercado, e nin o acompañar a unha estrea cinematográfica na súa estrea serviu para
mellorar os resultados económicos de GRIN.
Pero o sector dos videoxogos é moi dinámico, e boa
parte dos traballadores de GRIN xa atoparon traballo en compañÃas coma Outbreak
Studios (fundada por un ex traballador de GRIN e que centrarase na
creación de xogos descargables para distintas plataformas).