A gala dos The Game Awards 2021 serviu para presentar numerosos videoxogos

venres, 10 de decembro do 2021 Marcus Fernández

A celebración dos The Game Awards 2021 foi un ano máis unha cita á que os grandes estudios de videoxogos acudiron para realizar importantes anuncios e estrear novos tráilers, de xeito que os premios en si resultan irrelevantes, como podemos comprobar ao repasar o seu palmarés, encabezado por It Takes Two, xogo de Hazelight Studios que destacou pola súa orixinalidade, en boa medida por ter que xogarse forzosamente entre 2 xogadores.
No que aos galardóns se refire, o premio que si cómpre destacar é o do mellor xogo de acción/aventura, que correspondeu a Metroid Dread, título desenvolvido polo estudio español MercurySteam.
Pero entón, que son realmente os The Game Awards? Pois simplemente unha cerimonia dunhas 3 horas de duración na que o seu organizador, o xornalista especializado Geoff Keighley, vai intercalando tráilers e anuncios do sector entre as entregas dos galardóns, e que son o auténtico motivo polo que hai millóns de persoas de todo o mundo pendentes da gala.
Nesta ocasión o volume de anuncios e tráilers, así como a súa importancia, foi moi superior a edicións anteriores, principalmente porque as feiras de videoxogos tradicionais aínda non recuperaron a normalidade e a nova xeración de consolas de videoxogos aínda está emerxendo, polo que os títulos realmente de nova xeración aínda están por chegar.
Microsoft pola súa banda quixo amosar o primeiro tráiler de Senua’s Sacrifice: Hellblade II no que podía verse o agardado xogo en acción, como tamén fixeron con A Plague Tale: Requiem. Anunciaron que Marcus Fenix e Kait Diaz de Gears of War van facer acto de presenza en Fortnite; presentaron novidades sobre o Xbox Game Pass para PC (que pasa a chamarse PC Game Pass); e confirmaron que Sniper Elite 5, Pigeon Simulator, Trek to Yomi e un xogo por anunciar de Hugecalf Studios chegará a Xbox Game Pass o mesmo día do seu lanzamento.
Epic Games pola súa banda anunciou que o aclamado xogo de Remedy Alan Wake terá finalmente unha secuela oficial e completa, Alan Wake 2; deu a coñecer o xogo Star Trek: Resurgence, título narrativo que estará ambientado despois dos acontecementos de Star Trek: A Nova Xeración; presentou algúns tráilers máis e incluso fixo unha demostración de forza con The Matrix Awakens, unha experiencia baseada no filme The Matrix desenvolvida para demostrar a potencia de Unreal Engine 5 e que pode descargarse de balde para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Para impresionar ao público tamén puideron coñecerse máis detalles de Elden Ring; o xogo de Suicide Squad: Kill the Justice League demostrou como era en acción; e dentro do mundo dos superheroes tamén se anunciou que Monolith Productions (responsables de Sombras de Mordor) están a traballar nun xogo de Wonder Woman.
Quantic Dream, o estudio detrás de Detroit: Become Human e outras aventuras case cinematográficas, anunciou que estaba a traballar en Star Wars: Eclipse, un xogo de acción e aventura que estará ambientado na Alta República do que apenas deron detalles.
Outra pequena sorpresa tamén foi o anuncio de que Shiro Games lanzará a primeiros de 2022 en acceso anticipado o xogo de estratexia en tempo real Dune: Spice Wars, que podemos entender que quere seguir a estela de Dune 2, título que no seu día marcou moitas das pautas deste xénero, e que co regreso da franquía á pantalla grande pode conseguir que moitos xogadores lle dean unha oportunidade.
Outro título moi ligado a producións audiovisuais sería o novo traballo do resucitado estudio Telltale Games, que consistiría nunha aventura de ciencia ficción que sería unha precuela da serie de Amazon Prime The Expanse.
E agora que se aproxima aos cines Sonic 2, tamén pareceu un bo momento para anunciar Sonic Frontiers para finais de 2022.

Vídeo íntegro da gala dos The Game Awards 2021

PUBLICIDADE