2K presenta ao estudio que retomará a franquía de BioShock
luns, 9 de decembro do 2019
A franquía de xogos de BioShock, que no seu día foi
un dos motores do éxito da Xbox 360, recibiu a súa
última entrega, BioShock Infinite en 2013, pero 2K anunciou hoxe que
non abandonan a marca e forman
un novo estudio de desenvolvemento de videoxogo chamado Cloud Chamber que terá
como primeiro traballo o retomar a franquía de BioShock.
Cloud Chamber terá o seu equipo repartido entre dúas localizacións: os cuarteis
de 2K en Novato (California) e en Montreal (o que sería o primeiro estudio de
2K con oficinas en Canadá). Dende 2K recoñecen que BioShock é unha franquía
moi valiosa, con potencial a longo prazo, polo que non sorprendería que, en vez
de limitarse a un novo xogo, senten os alicerces dunha nova saga.
Á cabeza de Cloud Chamber estará Kelley Gilmore, veterana da industria, con 22
anos de experiencia en máis de 40 xogos, que converterase na primeira muller na
historia de 2K en iniciar e liderar un estudio de desenvolvemento.