O TEK-FEST celebrou o seu simposio coa vista posta na cidade do futuro
venres, 30 de setembro do 2016- Manuel González (Zoom Net) conduciu a sesión matinal do simposio do TEK-FEST
O encontro internacional de tecnoloxÃas emerxentes TEK-FEST, que esta semana desenvólvese en Pontevedra, chegou hoxe ao seu clÃmax cun simposio celebrado no Pazo da Cultura, onde unha serie de conferencias ocuparon a sesión matinal, servindo o escenario para dar conta de posibilidades que a tecnoloxÃa pode achegar á creación, á educación e á definición da cidade do futuro.
O simposio
A xornada abriu cun acto de apertura no que estiveron
presentes Anabel GulÃas, concelleira de Promoción da cidade, e Alberto Oubiña,
concelleiro de Novas TecnoloxÃas e Normalización LingüÃstica. Conduciu a sesión
Manuel González, director do programa Zoom Net de TVE, quen deu paso a Pedro Medina
e Javier Maseda, quen debuxaron os Escenarios
de Futuro: da metrópole á cidade dixital.
Tras a pequena ollada ao futuro, Isabel Berz (IED Madrid Moda Lab) quixo abrir
a porta a un novo modelo educativo baseado na innovación e na investigación,
para o que expuxo o proxecto de Las Manuelas, que mediante a
implicación de artesás peruanas conseguiu dar lugar á Plataforma CoDiseño que
fomenta a colaboración creativa derrubando barreiras a través de medios
dixitais, de xeito que os produtos que elaboran con la de alpaca e tinguidas
artesanalmente buscan comercializarse globalmente.
Volvendo ás cidades do futuro, Javier Noguerol (CARTO) achegou a atención ao
Big Data, e á necesidade de empregar mapas para poder interpretar a
información, para o que tamén ten especial importancia a figura do data analyst, xa que a enorme cantidade
de información que está a xerarse precisa de métodos que poida extraer
información útil para axudar a un funcionamento eficiente das cidades, asà como
para predicir situacións para poder anticiparse.
Jimena Merino pechou a sesión matinal cunha charla na que ilustrou aos
presentes sobre a democratización da realidade virtual grazas á emerxencia de
dispositivos relativamente asumibles que facilitan que hoxe poidamos xerar
contidos de imaxe e vÃdeo envolvente que logo compartir en plataformas sociais
en liña, dando lugar a un social media
inmersivo que incrementa as posibilidades da creación.
Actividades abertas ao público
Xa pola tarde o Pazo da Cultura serviu para acoller demostracións
de solucións de realidade virtual comerciais, e un par de experiencias
artÃsticas: unha performance sonora
de José Manuel Costa e Toño Cabanelas na que se facÃa un percorrido sobre a
historia do soportes sonoros do século XX e unha instalación interactiva baseada
na iluminación de Miguel Espada.
No que á realidade virtual se refire, os asistentes podÃan probar en primeira
persoa a completa experiencia que ofrece a solución de HTC Vive, que permite
somerxerse en mundos virtuais da forma máis ambiciosa que ten un sistema
orientado ao mercado de consumo pois, aparte de contar cun casco de VR, tamén
inclúe sensores de posición, o que permite que o usuario poda moverse con certa
liberdade, somerxéndose dun xeito moito máis profundo en mundos virtuais, tanto
para vivir escenas con grande realismo como para poder interactuar
tridimensionalmente con interfaces virtuais.
Pero para moitos dos presentes resultaba máis rechamante o feito de que
estivese instalado un punto de demostración de PlayStation VR, casco de
realidade virtual que en outubro sairá á venda, e que en Pontevedra podÃa verse
en primicia, o que era unha boa oportunidade para comprobar o que ofrecerá unha
tecnoloxÃa que busca invadir masivamente os fogares de todo o mundo,
popularizando a realidade virtual dun xeito sen precedentes. Dende xogos de
acción até simulacións con toques cinematográficos permiten ofrecer unha proposta
de lecer que nos vindeiros meses terá que pasar a proba do público.
Demo Day
Os pontevedreses que queiran achegarse a estas tecnoloxÃas de realidade virtual poderán achegarse mañá entre ás 16:00 e as 19:00 horas á Casa da Luz, para asà experimentar os contornos inmersivos por si mesmos.
- O sistema PlayStation VR puido probarse en primicia no TEK-FEST
- Xusto aos postos de demostración de realidade virtual os asistentes podÃan interactuar de xeitos orixinais cunha instalación de iluminación
- A charla de Jimena Merino pechou cunha demostración práctica da toma dunha imaxe de 360º cunha cámara Ricoh Theta S, como exemplo do accesible que é esta tecnoloxÃa
- Un curioso xeito de poder ver as imaxes de 360º sen empregar móbiles ou cascos de realidade virtual é o formato fotográfico little planet que goza de boa aceptación por parte do público
- Os interesados en probar as solucións de realidade virtual que están actualmente no mercado poden achegarse durante o sábado pola tarde á Casa da Luz (Pontevedra)