O Gaiás acollerá unha residencia artÃstica para crear videoxogos baseados en obras literarias
martes, 1 de febreiro do 2022
A Xunta de Galicia, a través da Fundación Cidade da Cultura,
amplÃa
o programa de Residencias ArtÃsticas no Gaiás á creación dixital e aos
videoxogos con COMTECART, promovida en conxunto coa Universidade de Vigo. A
iniciativa permitirá a 17 estudantes e egresados recentes da universidade
aproveitar os espazos e recursos da Cidade da Cultura para desenvolver
proxectos de videoxogos baseados en obras literarias galegas.
A directora-xerente da Cidade da Cultura, Ana Isabel
Vázquez, presentou hoxe a convocatoria acompañada do vicerreitor do Campus de
Pontevedra, Jorge Soto, e da profesora da Universidade de Vigo, Beatriz
Legerén, membro do grupo de innovación educativa COMTECART do que toma o seu
nome esta residencia creativa.
Comunicación, tecnoloxÃa e arte son os tres piares sobre os
que asenta esta nova residencia. Tres eidos que forman tamén a base dunha
industria cultural, a dos videoxogos, que demanda o traballo en equipo de
perfÃs moi diversos, desde aqueles ligados á enxeñarÃa de software e á
programación ata profesionais da música, a arte, a literatura ou o deseño. Con
este premisa, a representante da ConsellerÃa de Cultura, Educación e
Universidade subliñou que a residencia COMTECART convoca o talento do alumnado
universitario na Cidade da Cultura para que se coñeza e recoñeza entre si,
favorecendo sinerxÃas que poderán ser o primeiro gromo de novas produtoras de
videoxogo galegas.
Neste sentido, a Residencia COMTECART entronca coa aposta
pola innovación e a creación dixital recollida no II Plan Estratéxico Cidade da
Cultura (2021-2027), que aspira a converter o Gaiás nunha factorÃa de contidos
culturais no que teñen cabida todas as manifestacións da arte e da cultura contemporáneas,
entre elas tamén os videoxogos. O futuro Centro de Artes Dixitais de Galicia ou
programa de accións do Hub Audiovisual da Industria Cultural, que contempla,
entre outras, a posta en marcha dunha aceleradora empresarial especÃfica, son
tamén mostra do apoio do goberno galego ao sector.
Unha experiencia pioneira en Galicia
As persoas seleccionadas na Residencia COMTECART formarán
equipos multidisciplinarios que traballarán de maneira intensiva no Gaiás entre
os meses de marzo e abril, baixo a orientación dun equipo de docentes da
Universidade de Vigo. Nese tempo terán que completar todas as fases que implica
a creación dun videoxogo, desde o concepto inicial ata o deseño de personaxes,
narrativas, mecánicas de xogo e programación.
Trátase, segundo explicou a directora xerente da Cidade da
Cultura, dunha experiencia pioneira en Galicia que busca achegar os estudantes
aos procesos e ritmos de creación cos que se traballa na industria.
Os videoxogos que nacerán desta estadÃa terán ademais o valor
engadido de tomar como base unha obra literaria, establecendo un proveitoso
diálogo entre manifestacións diversas da arte e da cultura galegas.
O grupo de innovación educativa COMTECART que pon nome a
esta nova residencia artÃstica no Gaiás vén desenvolvendo con éxito
experiencias similares dentro da Universidade de Vigo. A colaboración coa
Cidade da Cultura supón un salto cualitativo fóra das aulas para o proxecto que
lle permitirá aproveitar non só os espazos do complexo do Gaiás, senón a rede
de recursos institucionais e relacionais que este pon á súa disposición.
A convocatoria para participar nesta iniciativa está aberta
ata o 11 de febreiro. Poderán concorrer á mesma os alumnos matriculados no
presente curso en calquera das titulacións de grao e mestrado que oferta a
universidade, asà como aquelas persoas que obtivesen o seu tÃtulo no curso
2020-2021.