O CPEIG e AMTEGA achegan campamentos tecnolóxicos online para 200 familias de toda Galicia

mércores, 22 de xullo do 2020 S. P.

A formación tecnolóxica prosegue na nosa terra este verán e o Colexio Profesional de Enxeñaría en Informática de Galicia (CPEIG) e a Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia (AMTEGA) encargaranse de asegurar que a formación sexa útil, divertida e, ao mesmo tempo, segura dende o punto de vista sanitario. Este mércores 22 presentaron as novas actuacións do seu programa conxunto TechKids, destinado a fomentar o interese pola ciencia e a tecnoloxía da rapazada de máis de 6 anos. Máis polo miúdo, presentaron os campamentos tecnolóxicos que van desenvolver este verán (entre xullo e setembro) sobre deseño de videoxogos, robótica, programación, creación de aplicacións para móbil ou presentación dos traballos escolares.
Esta nova edición TechKids vaise celebrar en liña co campamento tecnolóxico Constrúe na Casa, que engloba cinco actividades a elixir en función da idade dos rapaces. Celebraranse do 30 de xullo ata o 9 de setembro e están dirixidas a nenos e nenas de 1º e 2º ciclo de Primaria e Secundaria. A inscrición, cuxo prazo remata o 27 de xullo ás 12.00 horas, pode realizarse xa dende a ligazón de Digitalent e poderán participar ata 200 familias (sen que sexan precisos coñecementos previos pero si cumprir cos requisitos técnicos indicados en cada proposta). Terán preferencia os usuarios das aulas CeMIT, cun máximo de 20 alumnos por grupo.
Cada familia pode anotarse a cada proxecto e terá a posibilidade de ver o seguimento do mesmo nunha charla (vídeo-conferencia ou telefónica) cun colexiado que lles achegará asesoramento. Os proxectos realizados pódense documentar en vídeo ou fotos e presentalos a un concurso entre todos os participantes.
Cinco proxectos
Os participantes poderán elixir entre os cinco proxectos. Así, poden optar por aprender a deseñar e construír diferentes tipos de xogos de plataformas en 2D e 3D, xogos de rol completos, xogos de avance lineal e xogos baseados na física.
Asemade, poderanse aprender os fundamentos da robótica e programación básica con contornas virtuais, o funcionamento básico dun robot e a lóxica computacional.
Outra das opcións é a creación de aplicacións para móbiles ou tabletas, empregando “unha linguaxe de programación visual moi fácil de usar”, explican o CPEIG e AMTEGA, engadindo que tamén se subministrará a oportunidade de aprender “todo o necesario para os traballos de clase dos rapaces, coñecendo os compoñentes dun computador e os seus periféricos, sabendo como crear e organizar as tarefas no computador e na nube; así como ferramentas para a edición de textos, imaxes, vídeos e presentacións; ademais de obter información da Internet de forma segura e saber como compartir os traballos”.
Nas actividades centradas no videoxogo Minecraft, os alumnos desenvolveranse nunha contorna de programación baseada en bloques. Dentro desta plataforma os rapaces tamén poderán crear bloques e texturas personalizadas completamente funcionais dentro do xogo. “Exercitarán así a súa creatividade e aprenderán a cooperar e a traballar en equipo, engaden dende o colexio e máis a axencia.

PUBLICIDADE