Grande participación na terceira edición do concurso Aprendo Programando
mércores, 23 de maio do 2018
Patrimonio cultural europeo é a temática proposta este ano para a III edición
do concurso escolar Aprendo Programando,
que organiza o CPETIG co obxecto de achegar a programación e integrar dentro do
sistema educativo a crecente utilización das novas tecnoloxÃas por parte da
infancia e da adolescencia.
O interese dos centros
escolares por participar nesta iniciativa vai en aumento cada ano, de tal xeito
que nesta
edición practicamente se duplica o número de equipos inscritos, pasando dos 39
do pasado ano aos 72 equipos este ano. Deles, 57 son de alumnado de ESO e
15 son equipos de Primaria.
Aprendo Programando representa para o alumnado de Primaria e de ESO a
oportunidade de adquirir habilidades mentais, ligadas ao pensamento
computacional, mediante a aprendizaxe da programación a través do Scratch, e
buscar a superación tanto a nivel persoal coma colectivo. Esta ferramenta
didáctica abre numerosas posibilidades creativas, como desenvolvemento de xogos,
historias interactivas, animacións ou programación de robots.
Cada centro participante
ten que entregar un proxecto programado polo alumnado con Scratch e optar asÃ
aos premios do certame, que serán entregados o vindeiro mes de xuño.
O CPETIG convoca esta
iniciativa comprometido tamén co obxectivo de superar desde a infancia os
estereotipos de sexo sobre a programación e potenciar as vocacións femininas
pola informática. Neste contexto, amais do concurso Aprendo Programando organiza o Scratch
Day, un evento didáctico e lúdico en el ámbito familiar, que este ano chega
á súa IV edición.
Desde a súa creación hai
pouco máis dunha década, o Scratch transformou a aprendizaxe de escolares moi
novos, con máis de 18 millóns de persoas usuarias en todo o mundo e máis de 22
millóns de proxectos compartidos.