Creadores de videoxogos mostran no Campus de Ferrol as oportunidades (moitas) do sector

martes, 3 de outubro do 2017 Fernando Sarasketa

Chega a segunda edición dos Encontros Profesionais do Campus Industrial de Ferrol e, desta volta, tócalles aos seareiros de Código Cero máis preto que nunca. Por que motivo? Pois entre outras cousas porque o fío temático desta convocatoria son As potencialidades profesionais na industria dos videoxogos (PDF). Isto significa que imos poder escoitar in situ a algúns creadores de aventuras gráficas contándonos as súas experiencias e mostrándonos os camiños a seguir? Afirmativamente. Para quen queira anotalo na súa axenda, a cita será este 4 outubro no salón de actos do Campus ás 16:30 horas.
Nesta sesión intervirán Cristina Arbones Pérez e Bruno Galán Adega, graduados en Enxeñaría de Deseño Industrial e Desenvolvemento do Produto pola Universidade da Coruña.
En palabras da organización, “os Encontros Profesionais pretenden achegar o mundo profesional de antigos alumnos aos estudantes do Campus Industrial a través das súas propias experiencias laborais”.
Cristina Arbones Pérez estudou na Escola Universitaria de Deseño Industrial da UDC, onde obtivo o Grao e realizou un Mestrado propio Universitario en Deseño de Videoxogos: especialidade Deseño & Arte na Universidade de Málaga. Foi co-fundadora de MoitaPechá, un estudio formado para o desenvolvemento do videoxogo Paradaim; artista 2D e 3D en Pixel Surfers, estudio dedicado ao desenvolvemento de videoxogos e á formación e, actualmente, é deseñadora gráfica de mercadotecnia de videoxogos para ABYstyle Studio.
Bruno Galán Adega graduouse tamén na EUDI da UDC e realizou o mesmo mestrado na Universidade de Málaga. Na súa experiencia profesional, foi artista 2D en Altivasoft, empresa adicada ao desenvolvemento de videoxogos para móbiles, participando no desenvolvemento de máis de vinte proxectos dixitais deste tipo; co-fundou a empresa Aristokraken Games, adicada ao desenvolvemento de videoxogos para dispositivos móbiles, na que prosegue a día de hoxe.

PUBLICIDADE