Creadores de videoxogos mostran no Campus de Ferrol as oportunidades (moitas) do sector
martes, 3 de outubro do 2017
Chega
a segunda edición dos Encontros Profesionais do Campus Industrial de
Ferrol e, desta volta, tócalles aos seareiros de Código Cero máis
preto que nunca. Por que motivo? Pois entre outras cousas porque o
fío temático desta convocatoria son As
potencialidades profesionais na industria dos videoxogos (PDF). Isto significa que imos poder escoitar in situ a algúns
creadores de aventuras gráficas contándonos as súas experiencias e
mostrándonos os camiños a seguir? Afirmativamente. Para quen queira
anotalo na súa axenda, a cita será este 4 outubro no salón de
actos do Campus ás 16:30 horas.
Nesta
sesión intervirán Cristina Arbones Pérez e Bruno Galán Adega,
graduados en Enxeñaría de Deseño Industrial e Desenvolvemento do
Produto pola Universidade da Coruña.
En
palabras da organización, “os Encontros Profesionais pretenden
achegar o mundo profesional de antigos alumnos aos estudantes do
Campus Industrial a través das súas propias experiencias laborais”.
Cristina
Arbones Pérez estudou na Escola Universitaria de Deseño Industrial
da UDC, onde obtivo o Grao e realizou un Mestrado propio
Universitario en Deseño de Videoxogos: especialidade Deseño &
Arte na Universidade de Málaga. Foi co-fundadora de MoitaPechá, un
estudio formado para o desenvolvemento do videoxogo Paradaim;
artista 2D e 3D en Pixel Surfers, estudio dedicado ao desenvolvemento
de videoxogos e á formación e, actualmente, é deseñadora gráfica
de mercadotecnia de videoxogos para ABYstyle Studio.
Bruno
Galán Adega graduouse tamén na EUDI da UDC e realizou o mesmo
mestrado na Universidade de Málaga. Na súa experiencia profesional,
foi artista 2D en Altivasoft, empresa adicada ao desenvolvemento de
videoxogos para móbiles, participando no desenvolvemento de máis de
vinte proxectos dixitais deste tipo; co-fundou a empresa Aristokraken
Games, adicada ao desenvolvemento de videoxogos para dispositivos
móbiles, na que prosegue a día de hoxe.