A Tecnópole dá unha viraxe á súa formación para escolares con STEAM Kids
mércores, 22 de agosto do 2018
A
Tecnópole de Ourense (o Parque Tecnolóxico de Galicia) aproveitou
este mes de agosto, preludio do ano académico, para presentar a súa
nova estratexia formativa para os menores idades: a
estratexia STEAM Kids Tecnópole. Trátase dunha fórmula que,
como se indica no seu nome, apóiase en cinco piares: os ámbitos da
ciencia, a tecnoloxía, a enxeñaría, a arte e as matemáticas
(disciplinas que constitúen o acrónimo inglés STEAM). A maiores,
engádese outro ámbito fundamental: o da nosa comunidade escolar
(nenas e nenos de entre 8 e 11 anos). Entre un e outro eido, a
Tecnópole quere achegar a súa experiencia e fomentar ao máximo a
interactividade e a participación activa.
A
idea básica é facer que a rapazada participe unha vez á semana no
programa de habilidades de innovación de Parque Tecnolóxico de
Galicia-Tecnópole. O prazo de inscrición abre o 1 de setembro cunha
cota limitada de 24 asistentes.
Baixo
o nome STEAM Kids Tecnópole, esta nova proposta substitúe as
anteriores Aulas Robótica para, en palabras do parque tecnolóxico,
ofrecer aos máis novos “unha aproximación innovadora ao mundo da
ciencia e a tecnoloxía dende unha óptica artística e creativa”.
Respecto
do acrónimo que lle dá nome á iniciativa (compendio de Science,
Technology, Engineering, Arts
and Mathematics),
a Tecnópole lembra que a idea é centrarse nestas
aprendizaxes para “ensinar ao alumnado a pensar de forma crítica e
aproximarse á enxeñería ou ao deseño dunha maneira realista
mentres constrúen as súas habilidades matemáticas e científicas”.
A
organización tamén fai saber que os escolares, nas accións
previstas, levarán a cabo pequenas investigacións, construirán
robots programábeis, aprenderán a programar, farán voar drons,
deseñarán instalacións artísticas de alicerce tecnolóxico,
superarán retos interdisciplinares e descubrirán a maxia das
matemáticas.
O
referente inspirador da Tecnópole para esta nova proposta son
entidades que apostan por innovar na educación tales como o
Tinkering Studio do Exploratorium de San Francisco, que segundo
lembra o parque tecnolóxico propón “potenciar o desenvolvemento
intelectual e humano dos máis novos a través de actividades que
combinan diferentes disciplinas”.
A
maiores, para mozas e mozos de 12 a 18 anos, o programa de
habilidades innovadoras de escolares de Parque Tecnolóxico de
Galicia complétase un curso máis coas Aulas Tecnópole, que este
ano alcanzan a súa novena edición. Dende outubro ata maio, cada
xoves pola tarde acollerán un grupo formado por un máximo de 45
alumnos e alumnas. Os seus ámbitos de traballo estarán abertos a
todas as áreas do coñecemento, dende as novas tecnoloxías ata as
ciencias ou as humanidades. Os participantes no curso terán ocasión
de presentar os seus proxectos en Galiciencia.