A Pantín Classic achegará radiografías en 4D dos movementos dos surfeiros
luns, 28 de agosto do 2017
O
Instituto Tecnolóxico de Galicia
(ITG) é (até 2020) o socio tecnolóxico do gran evento galego de
surf: a Pull & Bear
Pantín Classic Galicia Pro. Isto que significa? Pois que a un
nivel xenérico, a entidade con sede na Coruña traballará en
identificar “os retos tecnolóxicos do campionato co obxectivo de
situalo como referente internacional en materia de innovación”. A
un nivel máis concreto, porá en xogo recursos propios como unha
tecnoloxía que é quen de avaliar e calibrar cousas como a forza que
imprime o surfeiro á táboa ou a velocidade de execución dos seus
xiros. A finalidade desta novidade, operativa nas probas que se van
desenvolver dende este 29 de agosto até o 3 de setembro, é achegar
“información obxectiva, medíbel e útil ao deportista e axudalo a
evolucionar nas súas manobras e movementos”.
Ademais, a
tecnoloxía despregada, chamada FlyThings Surf, fornecerá valor
informativo para os relatores comunicadores encargados das
retransmisións en directo e para o público, xa que os datos xerados
visualizaranse nas pantallas instaladas para o seguimento da
competición. Segundo lembra o ITG, FlyThings Surf proporcionará
coñecemento do que aínda non dispón ningún outro campionato no
mundo.
Preparación
Durante o
últimos catro meses, un equipo de 8 enxeñeiros (informáticos, de
telecomunicacións e industriais) de ITG traballou no deseño desta
solución de telemetría. Para iso, desprazáronse a probas da
primeira edición da Siroko Surf League, liga de surf española que
xa celebrou as dúas primeiras competicións en Zarautz e Xixón e
que remata coa competición de Pantín. O equipo do ITG fixo
medicións tamén nos areais ferroláns de Pantín e de Baleo. Nestas
probas, os surfeiros encargados de testar o produto foron Vicente
Romero, top 100 na clasificación da World Surf League; e Rubén
Sanmartin Mayobre, profesor de surf cunha extensa experiencia
docente-deportiva.
A
solución, polo miúdo
Segundo
explica máis en detalle o ITG, FlyThings Surf é unha solución
formada por un dispositivo hardware (un sensor de menos de 100 gramos
de peso, 6 centímetros de diámetro e 2 de grosor que se instala na
punta da táboa) e por un software que representa sobre a imaxe de
vídeo os valores que acada o surfeiro en cada unha das súas
manobras. “A información obtida permite valorar, de forma
obxectiva, o esforzo, a habilidade e a destreza destes deportistas”,
explican os integrantes do Instituto Tecnolóxico de Galicia,
engadindo que os resultados finais proporcionan “unha radiografía
4D do deportista durante o tempo que estea na auga”. En termos
concretos, permiten coñecer e discriminar os movementos e/ou
manobras do deportista mediante o coñecemento e análise da posición
exacta da táboa en tres eixos (tres dimensións) e o longo do tempo
(cuarta dimensión). Polo que respecta ao sensor, de alta precisión
e baixo consumo, é quen de rexistrar 50 datos por segundo. Estes son
analizados e tratados con técnicas de intelixencia artificial dando
como resultado “unhas estatísticas comprensíbeis para o
espectador”, engaden os técnicos do ITG.
O acordo
A aplicación
desta tecnoloxía no evento de Pantín é o resultado do acordo
estratéxico asinado recentemente entre os organizadores da proba (o
máis senlleiro e referencial da nosa terra e de todo o conxunto do
territorio estatal) e o ITG para achegar cobertura tecnolóxica
durante os vindeiros catro anos. Segundo explicaron, a solución que
se vai empregar estes días é a primeira versión versión de
FlyThings Surf. Os vindeiros desenvolvementos permitirán
“cuantificar e diferenciar a tipoloxía de xiros ou tempos
efectivos de traballo, aceleracións en puntos críticos da onda así
como o seu rexistro en tempo real”. Por outra banda, prevese unha
redución do tamaño do dispositivo nun 50%.