<?xml 
version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" 
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
>

<channel xml:lang="gl">
	<title>C&#243;digo Cero - Diario Tecnol&#243;xico de Galicia</title>
	<link>https://codigocero.com/</link>
	<description>Informaci&#243;n sobre novas tecnolox&#237;as en Galicia e en galego.</description>
	<language>gl</language>
	<generator>SPIP - www.spip.net</generator>




<item xml:lang="gl">
		<title>Un libro aborda a degradaci&#243;n das plataformas dixitais ou merdificaci&#243;n</title>
		<link>https://www.codigocero.com/Un-libro-aborda-a-degradacion-das-plataformas-dixitais-ou-merdificacion</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/Un-libro-aborda-a-degradacion-das-plataformas-dixitais-ou-merdificacion</guid>
		<dc:date>2026-03-11T15:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
A editorial Capit&#225;n Swing publicar&#225; o vindeiro 23 de marzo a edici&#243;n en espa&#241;ol de Mierdificaci&#243;n. Qu&#233; hacer ante la apropiaci&#243;n de Internet por las grandes tecnol&#243;gicas, o ensaio no que o escritor e activista canadense Cory Doctorow analiza a deterioraci&#243;n progresiva dos servizos dixitais e o poder crecente das grandes plataformas tecnol&#243;xicas.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103861 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH999/cory-doctorow-mierdificacion-scaled-06cad.jpg?1773241215' width='640' height='999' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A editorial Capit&#225;n Swing publicar&#225; o vindeiro 23 de marzo a edici&#243;n en espa&#241;ol de &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://capitanswing.com/catalogo/mierdificacion/&#034;&gt;Mierdificaci&#243;n. Qu&#233; hacer ante la apropiaci&#243;n de Internet por las grandes tecnol&#243;gicas&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, o ensaio no que o escritor e activista canadense Cory Doctorow analiza a deterioraci&#243;n progresiva dos servizos dixitais e o poder crecente das grandes plataformas tecnol&#243;xicas. &lt;br&gt; No libro, Doctorow parte dun concepto que el mesmo popularizou en 2022: &lt;em&gt;enshittification&lt;/em&gt;, que poderiamos traducir como &lt;em&gt;merdificaci&#243;n&lt;/em&gt;. O termo converteuse rapidamente nunha expresi&#243;n amplamente utilizada para describir o proceso polo cal moitos servizos dixitais empeoran progresivamente coa finalidade de maximizar beneficios. Segundo o autor, non se trata dun fallo accidental sen&#243;n dun modelo de negocio recorrente nas plataformas dixitais dominantes. &lt;br&gt; A tese central da obra describe un patr&#243;n que se repite en m&#250;ltiples empresas tecnol&#243;xicas. Nunha primeira fase, as plataformas ofrecen servizos atractivos e accesibles para atraer usuarios. Nun segundo momento, comezan a favorecer aos clientes comerciais interesados nesa audiencia. Finalmente, a medida que consolidan o seu poder como intermediarias, pasan a explotar tanto usuarios como empresas para apropiarse da maior parte do valor xerado no ecosistema dixital. O resultado final, sost&#233;n Doctorow, &#233; unha deterioraci&#243;n xeralizada da experiencia e da calidade dos servizos. &lt;br&gt; Este proceso afecta especialmente aos negocios baseados en mercados de dous lados, nos que unha plataforma conecta diferentes tipos de usuarios. Exemplos habituais ser&#237;an as tendas en li&#241;a, as redes sociais ou os servizos de transporte baixo demanda. Nestes casos, o valor da empresa non procede tanto do que produce como da rede de relaci&#243;ns que consegue concentrar. Canto maior &#233; esa rede, m&#225;is dif&#237;cil resulta abandonala e m&#225;is poder acumula a compa&#241;&#237;a que a controla. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_103862 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH960/51041280466_785777df72_o-040b5.jpg?1773241215' width='640' height='960' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:520px;'&gt;Cory Doctorow nun retrato para Wired &lt;/dd&gt;
&lt;dd class='spip_doc_credits' style='width:520px;'&gt;Imaxe de Julia Galdo e Cody Cloud (JUCO)&lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt; &lt;p&gt;O autor tam&#233;n subli&#241;a que esta din&#225;mica explica por que moitos usuarios contin&#250;an empregando servizos que consideran cada vez peores. O custo de marchar &#8212;perder contactos, visibilidade ou acceso a determinadas ferramentas&#8212; crea unha forte dependencia das plataformas. Esta situaci&#243;n consolida o papel das grandes tecnol&#243;xicas como aut&#233;nticos &lt;em&gt;porteiros de acceso&lt;/em&gt; &#225; vida dixital contempor&#225;nea. &lt;br&gt; Ademais do diagn&#243;stico, &lt;em&gt;Mierdificaci&#243;n&lt;/em&gt; exp&#243;n posibles v&#237;as de soluci&#243;n. Doctorow defende pol&#237;ticas m&#225;is ambiciosas contra os monopolios tecnol&#243;xicos, a eliminaci&#243;n de barreiras legais que dificultan a interoperabilidade entre plataformas e unha maior protecci&#243;n para os traballadores do sector. Tam&#233;n aposta por permitir a modificaci&#243;n e an&#225;lise das tecnolox&#237;as existentes mediante pr&#225;cticas como a enxe&#241;ar&#237;a inversa, co obxectivo de favorecer a creaci&#243;n de alternativas m&#225;is abertas e controladas polos propios usuarios. &lt;br&gt; Cory Doctorow (Toronto, 1971) &#233; un co&#241;ecido escritor de ciencia ficci&#243;n, xornalista e activista polos dereitos dixitais. Durante anos foi coeditor do blog Boing Boing e mant&#233;n actualmente &lt;a href=&#034;https://pluralistic.net/&#034;&gt;un blog diario&lt;/a&gt;. Tam&#233;n exerce como asesor especial da Electronic Frontier Foundation, organizaci&#243;n dedicada &#225; defensa das liberdades civ&#237;s no &#225;mbito tecnol&#243;xico. A s&#250;a obra combina a ficci&#243;n especulativa coa an&#225;lise cr&#237;tica da econom&#237;a dixital, con t&#237;tulos como &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://capitanswing.com/catalogo/radicalizado/&#034;&gt;Radicalizado&lt;/a&gt;&lt;/em&gt; ou &lt;em&gt;&lt;a href=&#034;https://capitanswing.com/catalogo/walkaway/&#034;&gt;Walkaway&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;, tam&#233;n publicados en espa&#241;ol por Capit&#225;n Swing. &lt;br&gt; Con 376 p&#225;xinas e traducido por Enrique Maldonado Rold&#225;n, o libro pretende ofrecer un marco conceptual para entender o estado actual da Rede e abrir un debate sobre como reconstru&#237;r un ecosistema dixital m&#225;is aberto e sustentable. Para Doctorow, a degradaci&#243;n dos servizos na Internet non &#233; inevitable: responde a decisi&#243;ns pol&#237;ticas e empresariais concretas e, polo tanto, tam&#233;n pode ser revertida mediante novas regras e alternativas tecnol&#243;xicas. &lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>YouTube conv&#233;rtese na maior empresa de medios do mundo tras superar a Disney</title>
		<link>https://www.codigocero.com/YouTube-convertese-na-maior-empresa-de-medios-do-mundo-tras-superar-a-Disney</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/YouTube-convertese-na-maior-empresa-de-medios-do-mundo-tras-superar-a-Disney</guid>
		<dc:date>2026-03-11T12:57:53Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
YouTube consolidou en 2025 unha posici&#243;n hist&#243;rica dentro da industria do entretemento ao converterse na maior empresa de medios do mundo por volume de negocio. As&#237; o concl&#250;e a firma de an&#225;lise financeira MoffettNathanson, que estima que a plataforma de v&#237;deo propiedade de Google superou os ingresos do negocio medi&#225;tico de The Walt Disney Company durante o pasado exercicio.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103859 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/youtube_fiestras_voando-5c9f6.jpg?1773233886' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;YouTube consolidou en 2025 unha posici&#243;n hist&#243;rica dentro da industria do entretemento ao converterse na maior empresa de medios do mundo por volume de negocio. As&#237; o concl&#250;e a firma de an&#225;lise financeira MoffettNathanson, que estima que &lt;a href=&#034;https://www.hollywoodreporter.com/business/digital/youtube-worlds-largest-media-company-2025-tops-disney-1236525130/&#034;&gt;a plataforma de v&#237;deo propiedade de Google superou os ingresos do negocio medi&#225;tico de The Walt Disney Company&lt;/a&gt; durante o pasado exercicio.&lt;br&gt; Segundo os datos feitos p&#250;blicos por Alphabet, matriz de Google, YouTube rexistrou m&#225;is de 60.000 mill&#243;ns de d&#243;lares de facturaci&#243;n en 2025. A estimaci&#243;n de MoffettNathanson sit&#250;a a cifra arredor dos 62.000 mill&#243;ns de d&#243;lares, o que permitir&#237;a &#225; plataforma superar os 60.900 mill&#243;ns de d&#243;lares obtidos pola divisi&#243;n de medios de Disney (sen inclu&#237;r a &#225;rea de experiencias e parques tem&#225;ticos). &lt;br&gt; Este avance confirma unha tendencia que os analistas xa apuntaban hai tempo. A mesma firma cualificara o ano pasado a plataforma como o &#171;novo rei de todos os medios&#187;. A s&#250;a valoraci&#243;n actual sit&#250;ase entre os 500.000 e os 560.000 mill&#243;ns de d&#243;lares, unha cifra moi superior &#225; dos competidores tradicionais do sector. O rival m&#225;is pr&#243;ximo ser&#237;a Netflix, cunha capitalizaci&#243;n burs&#225;til que rolda os 409.000 mill&#243;ns de d&#243;lares.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Un modelo baseado en publicidade e subscrici&#243;ns&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;O negocio publicitario segue sendo unha das principais fontes de ingresos da plataforma. S&#243; no cuarto trimestre de 2025 YouTube ingresou 11.400 mill&#243;ns de d&#243;lares en publicidade, elevando o total anual por riba dos 40.000 mill&#243;ns, o que &lt;a href=&#034;https://techcrunch.com/2026/03/10/youtube-surpasses-disney-paramount-wbd-in-2025-ad-revenue/&#034;&gt;sup&#243;n m&#225;is do que facturan por tal concepto Disney, NBC, Paramount e Warner Bros. Discovery xuntas&lt;/a&gt;.&lt;br&gt; Por&#233;n, a compa&#241;&#237;a tam&#233;n consolidou un amplo ecosistema de servizos de subscrici&#243;n. Entre eles at&#243;panse YouTube Premium, YouTube Music, o paquete deportivo NFL Sunday Ticket e o servizo de televisi&#243;n en li&#241;a YouTube TV, que ofrece canles en directo a trav&#233;s da Internet.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;A econom&#237;a dos creadores e a IA como eixes de crecemento&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Un dos elementos centrais do &#233;xito da plataforma &#233; o seu ecosistema de creaci&#243;n de contido. Desde o seu lanzamento, YouTube pagou m&#225;is de 100.000 mill&#243;ns de d&#243;lares a creadores, compa&#241;&#237;as musicais e socios medi&#225;ticos, convert&#233;ndose nun actor fundamental dentro da industria do entretemento dixital.&lt;br&gt; Os analistas de MoffettNathanson consideran que o crecemento da plataforma continuar&#225; nos vindeiros anos grazas &#225; s&#250;a escala como distribuidor de contido e aos investimentos en ferramentas baseadas en intelixencia artificial.&lt;br&gt; Estas tecnolox&#237;as permitir&#225;n aos creadores producir contidos con maior rapidez e reducir custos en &#225;mbitos como o dese&#241;o de escenarios, efectos visuais, vestiario ou maquillaxe, procesos que tradicionalmente requir&#237;an investimentos elevados.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;iframe width=&#034;853&#034; height=&#034;480&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/qy0R_2d8x1E?si=vfi0uFbtSdZbuVox&#034; title=&#034;YouTube video player&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&#034; referrerpolicy=&#034;strict-origin-when-cross-origin&#034; allowfullscreen style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;&lt;small&gt;YouTube presume de liderar o streaming no televisor dende hai 3 anos&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Invincible VS abre beta p&#250;blica en abril </title>
		<link>https://www.codigocero.com/Invincible-VS-abre-unha-beta-publica-en-abril</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/Invincible-VS-abre-unha-beta-publica-en-abril</guid>
		<dc:date>2026-03-11T12:35:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>



		<description>
O xogo de loita Invincible VS, inspirado na popular serie de c&#243;mics creada por Robert Kirkman e na s&#250;a adaptaci&#243;n televisiva para Amazon Prime Video, prepara o seu lanzamento en PlayStation 5 e Xbox Series X|S cunha beta aberta que permitir&#225; aos xogadores probar anticipadamente parte da experiencia. Esta versi&#243;n de proba estar&#225; dispo&#241;ible entre os d&#237;as 9 e 12 de abril e incluir&#225; unha selecci&#243;n de dez personaxes xogables, ademais de varios modos centrados no combate en li&#241;a.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103854 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/invincible_vs_beta_06-3f8c9.jpg?1773232537' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O xogo de loita &lt;em&gt;Invincible VS&lt;/em&gt;, inspirado na popular serie de c&#243;mics creada por Robert Kirkman e na s&#250;a adaptaci&#243;n televisiva para Amazon Prime Video, &lt;a href=&#034;https://invinciblevs.com/announcement/beta&#034;&gt;prepara o seu lanzamento en PlayStation 5 e Xbox Series X|S cunha beta aberta&lt;/a&gt; que permitir&#225; aos xogadores probar anticipadamente parte da experiencia. Esta versi&#243;n de proba estar&#225; dispo&#241;ible entre os d&#237;as 9 e 12 de abril e incluir&#225; unha selecci&#243;n de dez personaxes xogables, ademais de varios modos centrados no combate en li&#241;a.&lt;br&gt; O t&#237;tulo, que &lt;a href=&#034;https://store.playstation.com/es-es/concept/10015370/&#034;&gt;chegar&#225; oficialmente o 30 de abril &#225; consola de Sony&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#034;https://www.xbox.com/es-es/games/store/invincible-vs-standard-edition-pre-order/9n989b5g2w7j&#034;&gt;&#225; de Microsoft&lt;/a&gt; e &lt;a href=&#034;https://store.steampowered.com/app/2353060/Invincible_VS/&#034;&gt;a PC&lt;/a&gt; (a&#237;nda que esta edici&#243;n non contar&#225; con beta aberta), aposta por un sistema de loita por equipos de tres contra tres no que os participantes poden combinar diferentes heroes e vil&#225;ns do universo de &lt;em&gt;Invincible&lt;/em&gt;. A beta estar&#225; orientada principalmente a probar o funcionamento do xogo en li&#241;a e das partidas clasificadas, &lt;a href=&#034;https://blog.es.playstation.com/2026/03/10/la-beta-abierta-de-invincible-vs-llega-del-9-al-12-de-abril-revelamos-los-detalles-del-modo-de-entrenamiento/&#034;&gt;segundo explicou o produtor executivo Mike Willette nunha entrevista publicada no blog oficial de PlayStation&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_103855 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/invincible_vs_beta_02-f91a7.jpg?1773232537' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Durante esta fase de probas ser&#225; posible escoller entre dez personaxes do universo da saga: Invincible, Atom Eve, Omni-Man, Thula, Robot, Monster Girl, Battle Beast, Rex Splosion, Bulletproof e Allen the Alien. Willette adiantou tam&#233;n que Omni-Man contar&#225; cun elemento especial que ser&#225; revelado m&#225;is adiante.&lt;br&gt; A beta incluir&#225; un sistema de emparellamento baseado no nivel de habilidade dos xogadores. Tras disputar unhas primeiras partidas de clasificaci&#243;n, o xogo agrupar&#225; aos participantes con rivais de nivel semellante para ofrecer enfrontamentos m&#225;is equilibrados. O obxectivo principal desta fase &#233; avaliar o funcionamento do combate en li&#241;a e recoller impresi&#243;ns da comunidade antes do lanzamento definitivo.&lt;br&gt; Ademais do modo competitivo, a beta incorporar&#225; un modo de adestramento con tutorial e pr&#225;cticas. Desde este espazo os xogadores poder&#225;n experimentar cos distintos personaxes, aprender os seus movementos e, incluso, entrar directamente nas colas de partidas clasificadas mentres practican.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Un combate brutal pero integrado na acci&#243;n&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103856 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/invincible_vs_beta_05-93358.jpg?1773232537' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O equipo de desenvolvemento procurou trasladar ao xogo o ton intenso das loitas que caracterizan tanto os c&#243;mics como a serie de televisi&#243;n. Segundo Willette, a intenci&#243;n non era converter o xogo nun espect&#225;culo centrado no gore, sen&#243;n reflectir a brutalidade dos combates entre seres con poderes extraordinarios.&lt;br&gt; Durante as loitas os personaxes poden sufrir danos visibles, como traxes rasgados ou manchas de sangue, e mostrar sinais de esgotamento cando a s&#250;a sa&#250;de dimin&#250;e. Estes elementos aparecen de maneira progresiva ao longo do combate, integrados na acci&#243;n e sen interromper o ritmo da partida.&lt;br&gt; A proposta busca as&#237; reproducir a sensaci&#243;n dunha escena da serie, mantendo ao mesmo tempo o control directo por parte do xogador.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Un sistema pensado para atraer novos xogadores&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103857 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/invincible_vs_beta_04-215de.jpg?1773232537' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Outro dos obxectivos do estudo &#233; facer que o xogo resulte accesible para os seguidores de &lt;em&gt;Invincible&lt;/em&gt; que non est&#225;n familiarizados cos xogos de loita. Para iso incorporouse unha funci&#243;n de auto-combo que permite executar cadeas de golpes automaticamente, a&#237;nda que cun dano menor que o dos combos realizados manualmente.&lt;br&gt; Esta mec&#225;nica serve como ferramenta de aprendizaxe, xa que introduce aos xogadores nas bases do sistema de combate: encadear ataques normais con especiais, cancelalos con s&#250;per movementos ou integrar os personaxes de apoio do equipo.&lt;br&gt; Segundo o produtor executivo, o prop&#243;sito non &#233; simplificar o xogo sen&#243;n facilitar a entrada aos novos usuarios, permitindo que comprendan progresivamente as mec&#225;nicas m&#225;is complexas.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Unha historia orixinal ligada ao universo da serie&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103858 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/invincible_vs_beta_03-da6a0.jpg?1773232537' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;em&gt;Invincible VS&lt;/em&gt; contar&#225; tam&#233;n cunha historia propia desenvolvida polo estudo Quarter Up en colaboraci&#243;n co propio Robert Kirkman e coa guionista e coprodutora executiva da serie Helen Leigh. O equipo pretende que a experiencia narrativa funcione como un episodio especial dentro da cronolox&#237;a da serie.&lt;br&gt; Esta aproximaci&#243;n busca que o xogo resulte familiar para os seguidores do universo &lt;em&gt;Invincible&lt;/em&gt;, ao tempo que ofrece unha nova perspectiva sobre os seus personaxes e conflitos.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;iframe width=&#034;853&#034; height=&#034;480&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/cP4jAjOFIsk?si=aw4MFqMkk3-z2q0Q&#034; title=&#034;YouTube video player&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&#034; referrerpolicy=&#034;strict-origin-when-cross-origin&#034; allowfullscreen style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;&lt;small&gt;&#218;ltimo tr&#225;iler do xogo&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>A Xunta e FEGAMP xuntan forzas contra o ciberacoso </title>
		<link>https://www.codigocero.com/A-Xunta-e-FEGAMP-xuntan-forzas-contra-o-ciberacoso</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/A-Xunta-e-FEGAMP-xuntan-forzas-contra-o-ciberacoso</guid>
		<dc:date>2026-03-11T12:15:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
O conselleiro de Educaci&#243;n, Rom&#225;n Rodr&#237;guez, e o presidente da Federaci&#243;n Galega de Municipios e Provincias (FEGAMP), Alberto Varela, ve&#241;en de asinar a constituci&#243;n da nova Rede de Concellos contra o Acoso Escolar, que nace co obxectivo de fortalecer a coordinaci&#243;n entre instituci&#243;ns para a sensibilizaci&#243;n, prevenci&#243;n e actuaci&#243;n ante calquera problem&#225;tica deste tipo.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103852 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/260311_acosoescolar_x-2-46665.jpg?1773231333' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O conselleiro de Educaci&#243;n, Rom&#225;n Rodr&#237;guez, e o presidente da Federaci&#243;n Galega de Municipios e Provincias (FEGAMP), Alberto Varela, ve&#241;en de asinar a constituci&#243;n da nova Rede de Concellos contra o Acoso Escolar, que nace co obxectivo de fortalecer a coordinaci&#243;n entre instituci&#243;ns para a sensibilizaci&#243;n, prevenci&#243;n e actuaci&#243;n ante calquera problem&#225;tica deste tipo. &lt;br&gt; O titular de Educaci&#243;n do Goberno galego salientou que a posta en marcha desta nova rede sup&#243;n &#8220;un importante avance&#8221; na loita contra o acoso escolar &#8220;cunha abordaxe integral que nos permitir&#225; mellorar a resposta ante estes casos&#8221; grazas &#225; participaci&#243;n de todos os axentes implicados como administraci&#243;ns p&#250;blicas, instituci&#243;ns, centros educativos, docentes, familias e alumnos. N&lt;br&gt; Rom&#225;n Rodr&#237;guez lembrou que se est&#225; traballando tam&#233;n para a incorporaci&#243;n da Fiscal&#237;a e dos Corpos e Forzas de Seguridade do Estado. &#8220;Todos os esforzos son poucos na loita contra unha lacra que &#233; unha prioridade de pa&#237;s e que esixe tolerancia cero&#8221;, abondou o conselleiro. &lt;br&gt; Lembrou que o Goberno galego &#8220;leva anos traballando a prol da convivencia nos centros escolares cun amplo abano de iniciativas que se foron intensificando nos &#250;ltimos cursos e que se reflicten en actuaci&#243;ns espec&#237;ficas como o Plan integral contra o acoso e o ciberacoso escolar, a actualizaci&#243;n do protocolo que se debe seguir nestes casos, a prohibici&#243;n do uso dos m&#243;biles nos recintos escolares, a instalaci&#243;n de Puntos Laranxa, a creaci&#243;n de Equipos ACAE de actuaci&#243;n contra o acoso escolar, a ferramenta Term&#243;metro Acoso Escolar ou o Plan de benestar dixital, entre outros&#8221;.&lt;br&gt; Rom&#225;n Rodr&#237;guez, tras a sinatura do acordo, explicou que est&#225; previsto que no segundo semestre deste ano quede aprobado o decreto a trav&#233;s do cal se dotar&#225; &#225; rede dunha estrutura e se regular&#225; o seu funcionamento a trav&#233;s de dous &#243;rganos que son o pleno e catro comisi&#243;ns provinciais. &lt;br&gt; Nestes &#243;rganos estar&#225;n representados a Xunta a trav&#233;s das conseller&#237;as de Educaci&#243;n, Ciencia, Universidades e FP; de Presidencia, Xustiza e Deporte; de Sanidade e de Pol&#237;tica Social e Igualdade, a FEGAMP, o Consello Escolar de Galicia, a Fiscal&#237;a Superior de Galicia e as Forzas e Corpos de Seguridade do Estado. &lt;br&gt; Pola s&#250;a parte, a FEGAMP facilitar&#225; aos concellos un procedemento para a s&#250;a adhesi&#243;n &#225; rede. Aqueles que formen parte da mesma poder&#225;n asumir un papel activo como coordinadores locais, facilitar a colaboraci&#243;n entre centros educativos, servizos sociais, entidades e outros recursos comunitarios, participar nos espazos de coordinaci&#243;n que se establezan e contribu&#237;r &#225;s actuaci&#243;ns consensuadas e recibir apoio t&#233;cnico para dese&#241;ar e planificar iniciativas fronte ao acoso e ciberacoso escolar, reforzando as&#237; a s&#250;a capacidade de resposta. &lt;br&gt; A rede centrar&#225; a s&#250;a actuaci&#243;n en catro eixos principais: a sensibilizaci&#243;n, a prevenci&#243;n, a formaci&#243;n e a denuncia. A trav&#233;s dela, poder&#225;n artellarse recursos entre a Administraci&#243;n auton&#243;mica e as entidades locais, compartir boas pr&#225;cticas e ofrecer un apoio coordinado tanto aos centros como &#225;s familias e ao alumnado, garantindo unha intervenci&#243;n m&#225;is r&#225;pida e efectiva ante casos de acoso escolar. &lt;br&gt; A trav&#233;s dela establecerase un seguimento sistem&#225;tico e continuado destas situaci&#243;ns, incorporando unha perspectiva territorial que garanta a implicaci&#243;n activa de todos os actores respons&#225;beis a nivel local mediante os servizos que prestan os concellos. &lt;br&gt; Entre as s&#250;as funci&#243;ns estar&#225;n desempe&#241;ar labores de observaci&#243;n, an&#225;lise, asesoramento, seguimento e difusi&#243;n de informaci&#243;n sobre o acoso escolar, apoio aos concellos adheridos na elaboraci&#243;n de programas e acci&#243;ns para a prevenci&#243;n e intervenci&#243;n, desenvolvemento de plans de formaci&#243;n para o persoal municipal, difusi&#243;n de iniciativas e actuaci&#243;ns de &#233;xito, ser punto de referencia e consulta para os concellos que precisen orientaci&#243;n na xesti&#243;n destes casos e fortalecemento da capacidade das administraci&#243;ns locais para intervir de maneira m&#225;is precisa e coordinada.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>A XII FIRST LEGO League Galicia re&#250;ne este s&#225;bado a m&#225;is de 450 estudantes no Campus de Ferrol </title>
		<link>https://www.codigocero.com/A-XII-FIRST-LEGO-League-Galicia-reune-este-sabado-a-mais-de-450-estudantes-no</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/A-XII-FIRST-LEGO-League-Galicia-reune-este-sabado-a-mais-de-450-estudantes-no</guid>
		<dc:date>2026-03-11T12:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A Universidade da Coru&#241;a (UDC) organiza a d&#233;cimo segunda edici&#243;n da FIRST LEGO League Galicia (FLL Galicia), o vindeiro s&#225;bado 14 de marzo, entre as 9.00 e as 19.00 horas, no Campus Industrial de Ferrol. Desta volta participan un total de 53 equipos (32 na categor&#237;a FLL Challenge, 19 na FLL Explore e 2 na FLL Discover) e m&#225;is de 450 mozos/as de distintos puntos de Galicia e de Asturias. O evento, coordinado polo profesor da Escola Polit&#233;cnica de Enxe&#241;ar&#237;a de Ferrol (EPEF), Jos&#233; Antonio Becerra, poder&#225; seguirse en directo a trav&#233;s da canle de YouTube da FLL Galicia.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103847 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/udc_first_lego_league_2-a07de.jpg?1773230407' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A Universidade da Coru&#241;a (UDC) organiza a d&#233;cimo segunda edici&#243;n da &lt;a href=&#034;https://www.facebook.com/firstlegoleaguegalicia/&#034;&gt;FIRST LEGO League Galicia&lt;/a&gt; (FLL Galicia), o vindeiro s&#225;bado 14 de marzo, entre as 9.00 e as 19.00 horas, no Campus Industrial de Ferrol. Desta volta participan un total de 53 equipos (32 na categor&#237;a FLL Challenge, 19 na FLL Explore e 2 na FLL Discover) e m&#225;is de 450 mozos/as de distintos puntos de Galicia e de Asturias. O evento, coordinado polo profesor da Escola Polit&#233;cnica de Enxe&#241;ar&#237;a de Ferrol (EPEF), Jos&#233; Antonio Becerra, poder&#225; seguirse en directo a trav&#233;s &lt;a href=&#034;https://www.youtube.com/channel/UCgv8VIsmosSa2WEaxZUSWFg&#034;&gt;da canle de YouTube da FLL Galicia&lt;/a&gt;. &lt;br&gt; As presentaci&#243;ns dos Proxectos de Innovaci&#243;n faranse nas aulas da Escola Polit&#233;cnica de Enxe&#241;ar&#237;a de Ferrol (EPEF) e nas da Facultade de Humanidades e Documentaci&#243;n do campus ferrol&#225;n mentres que o Xogo do Robot disputarase no Pavill&#243;n Municipal de Esteiro.&lt;br&gt; Pola s&#250;a banda, a entrega de premios ter&#225; lugar, a partires das 17.00 horas, no Auditorio de Ferrol, situado no barrio de Caranza.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Entidades organizadoras e colaboradoras &lt;/h3&gt; &lt;p&gt;A Escola Polit&#233;cnica de Enxe&#241;ar&#237;a de Ferrol (EPEF) e o Campus Industrial da Universidade da Coru&#241;a (UDC) promoven, un ano m&#225;is, unha iniciativa na que colaboran a Xunta de Galicia, a trav&#233;s da Direcci&#243;n Xeral de Traballo Aut&#243;nomo e Econom&#237;a Social - dependente da Consellar&#237;a de Emprego, Comercio e Emigraci&#243;n -, a Deputaci&#243;n da Coru&#241;a e o Concello de Ferrol. Ademais, patrocinan a FLL Galicia o Grupo Gabadi, a trav&#233;s da C&#225;tedra Gabadi UDC Avelino Llago, o Ilustre Colexio Oficial de Enxe&#241;eiros Industriais de Galicia (ICOIIG), o Colexio Profesional de Enxe&#241;ar&#237;a Inform&#225;tica de Galicia (CPEIG), Gadisa, Neodyn, ERROR! Ferrol, PuntoGal e TodoOcio Nar&#243;n.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Que &#233; a FIRST LEGO League?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt; A FIRST LEGO League &#233; un programa internacional que desaf&#237;a a mozos e mozas de entre 4 e 16 anos, divididos en 3 categor&#237;as, a resolver problemas do mundo real como poden ser a reciclaxe, a educaci&#243;n ou as enerx&#237;as limpas. Mediante a s&#250;a resoluci&#243;n, os mozos e mozas desfrutan coa ciencia e a tecnolox&#237;a. Ao mesmo tempo, aprenden valiosas habilidades para o seu futuro profesional e persoal como son o traballo en equipo, a resoluci&#243;n de problemas e a comunicaci&#243;n.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;O desaf&#237;o FIRST LEGO League en Espa&#241;a&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt; &lt;span class='spip_document_103848 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/udc_first_lego_league-2-25505.jpg?1773230407' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Desde o ano 2022, a Asociaci&#243;n ingeniera.soy &#233; a entidade que impulsa a FIRST LEGO League en Espa&#241;a en colaboraci&#243;n co 20% das universidades espa&#241;olas, parques tecnol&#243;xicos e entidades de promoci&#243;n da innovaci&#243;n como socios. Ademais, a iniciativa &#233; unha realidade grazas &#225; colaboraci&#243;n de empresas e entidades que achegan aos participantes aos co&#241;ecementos e profesi&#243;ns STEAM.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Como funciona a FIRST LEGO League?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt; Cada equipo ach&#233;gase &#225; tem&#225;tica anual dese&#241;ando e constru&#237;ndo un robot que sexa quen de resolver os retos propostos. Ademais, a rapazada participante ter&#225; que investigar sobre esa tem&#225;tica e realizar un Proxecto de Innovaci&#243;n que propo&#241;a unha soluci&#243;n a un problema real. Os equipos documentar&#225;n o seu traballo e compartir&#225;n os seus achados. Ao longo da experiencia, cada un dos mozos e mozas deber&#225; defender os Core Values fundamentais da FLL: o descubrimento, o traballo en equipo, a inclusi&#243;n, o impacto, a diversi&#243;n, a innovaci&#243;n e o &lt;em&gt;gracious professionalism&lt;/em&gt;. &lt;br&gt; O desaf&#237;o deste ano leva o nome de&lt;em&gt; U&lt;/em&gt;&lt;em&gt;nearthed &lt;/em&gt; e est&#225; inspirado no mundo da arqueolox&#237;a. Nesta tempada, os e as participantes ter&#225;n a oportunidade de explorar como os descubrimentos do pasado nos poden axudar a dese&#241;ar un futuro mellor. Deste xeito, os equipos ter&#225;n que investigar sobre temas hist&#243;ricos desenterrando misterios do pasado mentres dese&#241;an as tecnolox&#237;as do futuro.&lt;br&gt; Os tres equipos que ga&#241;en a FIRST LEGO League Galicia participar&#225;n na Gran Final Nacional da FIRST LEGO League, o vindeiro 11 de abril, en Burgos.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Listaxe FIRST LEGO League Galicia Challenge (de 10 a 16 anos)&lt;/h3&gt;
&lt;table&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Equipo &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Nome&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;&lt;strong&gt;Colexio&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;1&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;Los Pent&#225;gono&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;Algorithmics Vigo (Vigo, Pontevedra)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;2&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;PE&#209;AVERA&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;Asociaci&#243;n Pe&#241;avera (Oviedo, Asturias)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;3&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;NATURALAXE&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;CEIP Pluriling&#252;e A Laxe (Ferrol, A Coru&#241;a)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;4&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;Montecastelo Little Bot&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;Colexio de Fomento Montecastelo (Vigo, Pontevedra)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;5&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;PE&#209;A BOTS&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;Colexio de Fomento Pe&#241;arredonda (A Coru&#241;a)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;6&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;LegoLar&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;Colexio Lar (Mos, Pontevedra)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;7&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;SafeBots&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;Colexio de Fomento Montespi&#241;o (Culleredo, A Coru&#241;a)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;8&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;Guillelme Brown&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;Colexio Pluriling&#252;e Guillelme Brown (Pereiro de Aguiar, Ourense)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;9&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;Las Acacias Booster&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;Colexio de Fomento Las Acacias (Vigo, Pontevedra)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;10&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;Las Acacias BOT&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;Colexio de Fomento Las Acacias (Vigo, Pontevedra)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;11&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;Legotr&#243;nicas&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;Colexio de Fomento Las Acacias (Vigo, Pontevedra)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;12&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;STEM GIRLS Las Acacias&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;Colexio de Fomento Las Acacias (Vigo, Pontevedra)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;13&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;LEGO Jones&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;Colexio de Fomento Las Acacias (Vigo, Pontevedra)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;14&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;Mont BOT&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;Colexio de Fomento Las Acacias (Vigo, Pontevedra)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;15&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;Montecastelo BOT&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;Colexio de Fomento Las Acacias (Vigo, Pontevedra)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;16&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;3L3CTRIK&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;Gazapo Xesti&#243;n SL (Nar&#243;n, A Coru&#241;a)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;17&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;H4CKZ4POS&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;Gazapo Xesti&#243;n SL (Nar&#243;n, A Coru&#241;a)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;18&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;R4PZ4POS&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;Gazapo Xesti&#243;n SL (Nar&#243;n, A Coru&#241;a)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;19&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;CTRL+T&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;IES As Telleiras (Nar&#243;n, A Coru&#241;a)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;20&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;Brain Builders&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;IES Llanes (Llanes, Asturias)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;21&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;Llanes Innovations&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;IES Llanes (Llanes, Asturias)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;22&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;ArqueOrt&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;IES de Ortigueira (Ortigueira, A Coru&#241;a)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;23&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;LEGOCITOS&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;IES Moncho Valcarce (As Pontes, A Coru&#241;a)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;24&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;Equipo Carvalho&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;IES Ricardo Carvalho Calero (Ferrol, A Coru&#241;a)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;25&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;MAKER VISION LAB&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;e-makers Lab (Nar&#243;n, A Coru&#241;a)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;26&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;MEGA BUILDER TEAM&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;MEGA Riveira (Ribeira, A Coru&#241;a)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;27&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;MEGA LEGO POBRA&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;MEGA Riveira (Ribeira, A Coru&#241;a)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;28&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;MEGA RIBEIRA SUPER LEGO&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;MEGA Riveira (Ribeira, A Coru&#241;a)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;29&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;ROBOT CITY POBRA&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;MEGA Riveira (Ribeira, A Coru&#241;a)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;30&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;Kraken Girls&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;Team Kraken Rob&#243;tica (Avil&#233;s, Asturias)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;31&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;TEAM KRAKEN&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;Team Kraken Rob&#243;tica (Avil&#233;s, Asturias)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;32&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;Terra Explorers&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;IES Terra de Trasancos (Nar&#243;n, A Coru&#241;a)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt; &lt;h3&gt;Listaxe FIRST LEGO League Galicia Explore (de 6 a 9 anos)&lt;/h3&gt;
&lt;table&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Equipo &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Nome&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Colexio&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;1&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;EQUIPO BUSCAPISTAS&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;CEIP Pluriling&#252;e de Castrelo (Cambados, Pontevedra)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;2&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;EQUIPO DRAG&#211;N&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;CEIP Pluriling&#252;e de Castrelo (Cambados, Pontevedra)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;3&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;EQUIPO F&#211;SILES&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;CEIP Pluriling&#252;e de Castrelo (Cambados, Pontevedra)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;4&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;EQUIPO LEGOBOT&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;CEIP Pluriling&#252;e de Castrelo (Cambados, Pontevedra)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;5&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;EQUIPO MINI CASTRE&#211;LOGOS&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;CEIP Pluriling&#252;e de Castrelo (Cambados, Pontevedra)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;6&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;Lego Prime&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;CEIP Pluriling&#252;e Juan de L&#225;ngara y Huarte (Ferrol, A Coru&#241;a)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;7&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;Pandilla Coliseo&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;CEIP Pluriling&#252;e Juan de L&#225;ngara y Huarte (Ferrol, A Coru&#241;a)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;8&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;Salvando a Petra&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;CEIP Pluriling&#252;e Juan de L&#225;ngara y Huarte (Ferrol, A Coru&#241;a)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;9&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;Maker Lego Lar&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;Colexio Lar (Mos, Pontevedra)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;10&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;Star Lego Lar&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;Colexio Lar (Mos, Pontevedra)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;11&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;LEGO Excavators&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;Colexio Pluriling&#252;e Guillelme Brown (Pereiro de Aguiar, Ourense)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;12&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;Super Lego&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;Colexio Pluriling&#252;e Guillelme Brown (Pereiro de Aguiar, Ourense)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;13&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;LOS EXPLORADORES&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;Gazapo Xesti&#243;n SL (Nar&#243;n, A Coru&#241;a)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;14&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;TUTANKAMON&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;Gazapo Xesti&#243;n SL (Nar&#243;n, A Coru&#241;a)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;15&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;SUPER PRIME MAKER DINO LEGO&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;e-makers Lab (Nar&#243;n, A Coru&#241;a)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;16&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;MEGA BUILDER TEAM JR.&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;MEGA Riveira (Ribeira, A Coru&#241;a)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;17&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;MEGA RIBEIRA SUPER LEGO JR.&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;MEGA Riveira (Ribeira, A Coru&#241;a)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;18&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;TEAM KRAKEN - Calamares&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;Team Kraken Rob&#243;tica (Avil&#233;s, Asturias)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;19&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;TEAM KRAKEN - Pulpitos&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;Team Kraken Rob&#243;tica (Avil&#233;s, Asturias)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt; &lt;h3&gt;Listaxe FIRST LEGO League Galicia Explore (de 5 a 6 anos)&lt;/h3&gt;
&lt;table&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Equipo &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Nome&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Colexio&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;1&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;Muralla China&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;CEIP Pluriling&#252;e Juan de L&#225;ngara y Huarte (Ferrol, A Coru&#241;a)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;2&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;Bone Hunters&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
&lt;p&gt;Colexio Pluriling&#252;e Guillelme Brown (Pereiro de Aguiar, Ourense)&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title> O CPEIG convoca a 17&#170; edici&#243;n do Premio Traballo Fin de M&#225;ster en Enxe&#241;ar&#237;a Inform&#225;tica</title>
		<link>https://www.codigocero.com/O-CPEIG-convoca-a-17%C2%AA-edicion-do-Premio-Traballo-Fin-de-Master-en-Enxenaria</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/O-CPEIG-convoca-a-17%C2%AA-edicion-do-Premio-Traballo-Fin-de-Master-en-Enxenaria</guid>
		<dc:date>2026-03-11T11:45:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
O Colexio Profesional de Enxe&#241;ar&#237;a en Inform&#225;tica de Galicia (CPEIG) convocou a d&#233;cimo s&#233;tima edici&#243;n do Premio Traballo Fin de M&#225;ster en Enxe&#241;ar&#237;a Inform&#225;tica. O galard&#243;n, que ser&#225; entregado no marco da XVIII Noite da Enxe&#241;ar&#237;a en Inform&#225;tica de Galicia o vindeiro 12 de xu&#241;o en Santiago (no Hotel OCA Puerta del Camino), quere ser un est&#237;mulo para os estudantes e titulados recentes no M&#225;ster en Enxe&#241;ar&#237;a en Inform&#225;tica.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103849 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH400/cpeig_imaxe_do_xvii_premio_tfm-7d933.jpg?1773229521' width='640' height='400' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O Colexio Profesional de Enxe&#241;ar&#237;a en Inform&#225;tica de Galicia (CPEIG) convocou &lt;a href=&#034;https://cpeig.gal/index.php/node/1834&#034;&gt;a d&#233;cimo s&#233;tima edici&#243;n do Premio Traballo Fin de M&#225;ster en Enxe&#241;ar&#237;a Inform&#225;tica&lt;/a&gt;. O galard&#243;n, que ser&#225; entregado no marco da XVIII Noite da Enxe&#241;ar&#237;a en Inform&#225;tica de Galicia o vindeiro 12 de xu&#241;o en Santiago (no Hotel OCA Puerta del Camino), quere ser un est&#237;mulo para os estudantes e titulados recentes no M&#225;ster en Enxe&#241;ar&#237;a en Inform&#225;tica.&lt;br&gt; Tal como se recolle nas bases do certame, poden concorrer ao premio todas aquelas enxe&#241;eiras e enxe&#241;eiros en inform&#225;tica que presentaran nunha universidade galega o Traballo Fin de M&#225;ster en Enxe&#241;ar&#237;a en Inform&#225;tica nos anos 2024, 2025 e 2026. &lt;br&gt; Aqueles estudantes que queiran optar ao premio do CPEIG poden remitir a documentaci&#243;n precisa (ficha resumo do traballo, resumo e memoria completa do mesmo) ata o d&#237;a 26 de abril ao enderezo electr&#243;nico: informacion@cpeig.gal. As bases e o formulario para presentar a candidatura p&#243;dense atopar na web colexial ou nos portais web das tres facultades que imparten a titulaci&#243;n.&lt;br&gt; Mediante a convocatoria do premio, o Colexio busca achegarse ao colectivo estudantil e defender as vantaxes da colexiaci&#243;n, ademais de estimular o traballo dos estudantes. &lt;br&gt; Os tres finalistas ter&#225;n dereito a un ano de colexiaci&#243;n gratu&#237;ta. &lt;br&gt; O ga&#241;ador recibir&#225;, ademais, unha gratificaci&#243;n econ&#243;mica de 1.000 euros. Unha comisi&#243;n experta, integrada por representantes do CPEIG e das tres universidades galegas, valorar&#225; os traballos recibidos e seleccionar&#225; o traballo ga&#241;ador. O fallo farase p&#250;blico a trav&#233;s &lt;a href=&#034;http://www.cpeig.gal/&#034;&gt;da web&lt;/a&gt; e redes sociais do Colexio.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>OpenAI impulsa a aprendizaxe STEM con explicaci&#243;ns visuais interactivas en ChatGPT</title>
		<link>https://www.codigocero.com/OpenAI-impulsa-a-aprendizaxe-STEM-con-explicacions-visuais-interactivas-en</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/OpenAI-impulsa-a-aprendizaxe-STEM-con-explicacions-visuais-interactivas-en</guid>
		<dc:date>2026-03-11T11:07:58Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
OpenAI deu un novo paso na integraci&#243;n da intelixencia artificial na educaci&#243;n STEM ao incorporar explicaci&#243;ns visuais din&#225;micas para m&#225;is de 70 conceptos fundamentais de matem&#225;ticas e ciencias dentro de ChatGPT. A funcionalidade, dispo&#241;ible globalmente para todas as modalidades do servizo, busca transformar a comprensi&#243;n de contidos tradicionalmente abstractos mediante m&#243;dulos interactivos que permiten manipular variables e observar en tempo real como cambian f&#243;rmulas, gr&#225;ficos e relaci&#243;ns matem&#225;ticas .</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103851 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH497/chatgpt_ideal_gas_law-701e3.jpg?1773227352' width='640' height='497' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;OpenAI deu un novo paso na integraci&#243;n da intelixencia artificial na educaci&#243;n STEM ao &lt;a href=&#034;https://openai.com/index/new-ways-to-learn-math-and-science-in-chatgpt/&#034;&gt;incorporar explicaci&#243;ns visuais din&#225;micas para m&#225;is de 70 conceptos fundamentais de matem&#225;ticas e ciencias dentro de ChatGPT&lt;/a&gt;. A funcionalidade, dispo&#241;ible globalmente para todas as modalidades do servizo, busca transformar a comprensi&#243;n de contidos tradicionalmente abstractos mediante m&#243;dulos interactivos que permiten manipular variables e observar en tempo real como cambian f&#243;rmulas, gr&#225;ficos e relaci&#243;ns matem&#225;ticas.&lt;br&gt; Destacan que cada semana 140 mill&#243;ns de persoas recorren a ChatGPT para entender conceptos STEM, unha cifra que evidencia tanto a demanda como as dificultades persistentes na aprendizaxe destas materias. Estudos citados por OpenAI sinalan que a aprendizaxe baseada na interacci&#243;n visual pode reforzar a comprensi&#243;n conceptual fronte a m&#233;todos m&#225;is tradicionais, especialmente cando o alumnado pode experimentar directamente co comportamento das ecuaci&#243;ns.&lt;br&gt; Os novos m&#243;dulos permiten explorar temas como o Teorema de Pit&#225;goras, a lei dos gases ideais &lt;em&gt;PV=nRT&lt;/em&gt;, a ecuaci&#243;n da lente ou a lei de Hooke. O sistema non s&#243; explica o concepto, sen&#243;n que invita a modificar par&#225;metros e observar o impacto inmediato, convertendo ecuaci&#243;ns abstractas en obxectos manipulables.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>O Cl&#250;ster TIC abre un concurso interno para dese&#241;ar unha plataforma de servizos integral</title>
		<link>https://www.codigocero.com/O-Cluster-TIC-abre-un-concurso-interno-para-desenar-unha-plataforma-de-servizos</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/O-Cluster-TIC-abre-un-concurso-interno-para-desenar-unha-plataforma-de-servizos</guid>
		<dc:date>2026-03-11T10:02:51Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
O Cl&#250;ster TIC Galicia v&#233;n de abrir un concurso interno, dirixido aos seus socios, para a contrataci&#243;n do dese&#241;o e implementaci&#243;n dunha plataforma que permita centralizar os principais servizos da entidade. Esta soluci&#243;n despregarase integramente en infraestrutura on premis, a trav&#233;s dos servidores do Centro de Servizos Avanzados da Cidade das TIC, e actuar&#225; como base do primeiro Xemelgo Dixital do sector TIC galego.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103846 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH320/deseno_plataforma_cluster_ordenador_traballo_portatil_computador-498c8.jpg?1773223443' width='640' height='320' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O Cl&#250;ster TIC Galicia v&#233;n de abrir un concurso interno, dirixido aos seus socios, para &lt;a href=&#034;https://www.clusterticgalicia.com/novas/o-cluster-tic-galicia-abre-un-concurso-interno-para-desenar-unha-plataforma-de-servizos-integral/&#034;&gt;a contrataci&#243;n do dese&#241;o e implementaci&#243;n dunha plataforma&lt;/a&gt; que permita centralizar os principais servizos da entidade. Esta soluci&#243;n despregarase integramente en infraestrutura &lt;em&gt;on premis&lt;/em&gt;, a trav&#233;s dos servidores do Centro de Servizos Avanzados da Cidade das TIC, e actuar&#225; como base do primeiro Xemelgo Dixital do sector TIC galego.&lt;br&gt; O obxectivo &#233; crear un ecosistema dixital centralizado que permita a interoperabilidade entre os distintos sistemas, con catro m&#243;dulos integrados:&lt;br&gt; -Portal de Emprego TIC: orientado &#225; xesti&#243;n de talento, publicaci&#243;n de vacantes e &lt;em&gt;matching&lt;/em&gt; intelixente entre empresas e candidatos.&lt;br&gt; -Portelo &#218;nico B2B: para a captaci&#243;n e xesti&#243;n de demandas corporativas e a s&#250;a distribuci&#243;n cara provedores do ecosistema tecnol&#243;xico.&lt;br&gt; -Espazo de Datos Soberano (EDS): &lt;em&gt;benchmarking&lt;/em&gt; sectorial mediante o intercambio an&#243;nimo de datos entre compa&#241;&#237;as.&lt;br&gt; -M&#243;dulo de Administraci&#243;n: con cadro de mando de KPIs, goberno do dato, cumprimento RGPD e exportaci&#243;n de informes.&lt;br&gt; O orzamento de licitaci&#243;n est&#237;mase no intervalo de 90.000 &#8364; e 130.000 &#8364; (IVE exclu&#237;do) e o prazo m&#225;ximo de execuci&#243;n ser&#225; de 8 meses desde a formalizaci&#243;n do contrato.&lt;br&gt; As empresas socias interesadas que cumpran os requisitos establecidos nos pregos deber&#225;n presentar a documentaci&#243;n indicada, inclu&#237;ndo os anexos de participaci&#243;n, oferta econ&#243;mica e proposta t&#233;cnica. &lt;br&gt; As propostas poder&#225;n enviase por correo electr&#243;nico a info@clusterticgalicia.com ata o 24 de marzo de 2026, inclusive.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Gradiant aspira a crear a s&#250;a quinta spin-off cun proxecto de criptograf&#237;a financeira avanzada </title>
		<link>https://www.codigocero.com/Gradiant-aspira-a-crear-a-sua-quinta-spin-off-cun-proxecto-de-criptografia</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/Gradiant-aspira-a-crear-a-sua-quinta-spin-off-cun-proxecto-de-criptografia</guid>
		<dc:date>2026-03-11T09:15:44Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
O Centro Tecnol&#243;xico Gradiant foi un dos grandes protagonistas do acto de presentaci&#243;n de proxectos de Ignicia (GAIN) do que informamos este martes 10 de marzo. No transcurso da cita o centro vigu&#233;s compartiu os detalles de varios proxectos, entre os que se atopa Qryption, que sup&#243;n o quinto Ignicia concedido a Gradiant, e que ten como obxectivo &#8220;mellorar a xesti&#243;n e a protecci&#243;n dos activos criptogr&#225;ficos nas entidades financeiras&#8221;.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103845 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH480/gradiant_ignicia-794c5.jpg?1773220561' width='640' height='480' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O Centro Tecnol&#243;xico Gradiant foi un dos grandes protagonistas &lt;a href=&#034;https://codigocero.com/Nove-proxectos-punteiros-de-investigacion-dan-o-chimpo-ao-mercado-co-apoio-de&#034;&gt;do acto de presentaci&#243;n de proxectos de Ignicia (GAIN) do que informamos este martes 10 de marzo&lt;/a&gt;. No transcurso da cita o centro vigu&#233;s compartiu os detalles de varios proxectos, entre os que se atopa Qryption, que sup&#243;n o quinto Ignicia concedido a Gradiant, e que ten como obxectivo &#8220;mellorar a xesti&#243;n e a protecci&#243;n dos activos criptogr&#225;ficos nas entidades financeiras&#8221;.&lt;br&gt; Durante a xornada d&#233;ronse a co&#241;ecer tam&#233;n as d&#250;as &#250;ltimas spin-offs de Gradiant creadas tam&#233;n ao amparo deste programa: Kiur e Dokken, ambas baseadas en intelixencia artificial.&lt;br&gt; Qryption &#233; unha iniciativa desenvolvida para responder &#225;s crecentes esixencias de seguridade, xesti&#243;n e escalabilidade do ecosistema financeiro e dos medios de pago dixitais. Jaime Loureiro, respons&#225;bel de Seguridade Avanzada do Dato en Gradiant, sinalou durante a s&#250;a intervenci&#243;n que &#8220;esta soluci&#243;n tecnol&#243;xica de criptograf&#237;a financeira at&#243;pase actualmente nun nivel de madurez tecnol&#243;xica TRL 6, o que significa que a tecnolox&#237;a xa foi validada en contornas realistas&#8221;.&lt;br&gt; O obxectivo desta nova fase dentro do Programa Ignicia &#233; impulsar a evoluci&#243;n da tecnolox&#237;a ata alcanzar o TRL 9, completando a s&#250;a validaci&#243;n t&#233;cnica en condici&#243;ns reais de operaci&#243;n e perfeccionando o seu modelo de negocio con vistas &#225; s&#250;a explotaci&#243;n comercial efectiva e &#225; creaci&#243;n dunha empresa baseada nesta innovaci&#243;n.&lt;br&gt; O proxecto Qryption, que foi seleccionado na quinta edici&#243;n da convocatoria de Ignicia Proba de Concepto cun investimento de 386.166 euros, permitir&#225; que entidades financeiras e operadores do ecosistema de pagos poidan operar e xestionar de forma segura e automatizada os seus sistemas e activos criptogr&#225;ficos.&lt;br&gt; &lt;span class='spip_document_103844 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH854/gradiant_ignicia_foto_2-052e7.jpg?1773220561' width='640' height='854' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Entre as s&#250;as principais innovaci&#243;ns diferenciais fronte a tecnolox&#237;as e soluci&#243;ns existentes destacan a xesti&#243;n integral do ciclo de vida dos activos criptogr&#225;ficos, o inventariado autom&#225;tico dos devanditos activos ou a migraci&#243;n autom&#225;tica de claves entre sistemas criptogr&#225;ficos de distintos provedores.&lt;br&gt; Gradiant explicou que esta tecnolox&#237;a est&#225; dirixida a unha ampla gama de actores dentro da cadea de valor do pago dixital, entre eles entidades financeiras,&lt;em&gt; fintechs&lt;/em&gt; con necesidades de procesamento de pagos, redes e operadores de pago, provedores de servizos IT financeiros, as&#237; como grandes retallistas que operan redes de pago propias.&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Kiur e Dokken&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; Durante o encontro, Fernando Jim&#233;nez, xerente de Gradiant, interveu para presentar o &#8220;universo Gradiant&#8221;, destacando as s&#250;as cinco &lt;em&gt;spin-offs&lt;/em&gt; (catro delas nadas a partir de proxectos Ignicia), as&#237; como TRL13, o primeiro fondo europeo impulsado por un centro tecnol&#243;xico espa&#241;ol que combina tecnolox&#237;a profunda (&lt;em&gt;deep tech&lt;/em&gt;), transferencia tecnol&#243;xica e TIC.&lt;br&gt; Ademais, na xornada d&#233;ronse a co&#241;ecer tam&#233;n as d&#250;as &#250;ltimas spin-offs de Gradiant creadas tam&#233;n ao abeiro deste programa: Kiur e Dokken, ambasbaseadas en intelixencia artificial.&lt;br&gt; &#211;scar P&#233;rez, director executivo (CEO) de Kiur, achegou as claves desta aplicaci&#243;n que usa intelixencia artificial para analizar imaxes de feridas cr&#243;nicas e axudar a escoller cal &#233; o produto m&#225;is axeitado para un mellor tratamento. Kiur, proxecto seleccionado polo programa CaixaImpulse da Fundaci&#243;n La Caixa, busca reducir os custos e mellorar os resultados terap&#233;uticos, dotando aos profesionais sanitarios dunha ferramenta de apoio &#225; toma de decisi&#243;ns baseada en intelixencia artificial.&lt;br&gt; Pola s&#250;a banda, Faustino Castro, CEO de Dokken, explicou como esta ferramenta para o procesamento intelixente de documentos empresariais (pedidos, facturas e albar&#225;s tipicamente) contrib&#250;e a lograr unha optimizaci&#243;n de custos provenientes da dedicaci&#243;n de persoal &#225; revisi&#243;n manual dos devanditos documentos. Dokken permite automatizar o proceso e desbotar pos&#237;beis erros derivados da revisi&#243;n humana, ademais de axudar a xestionar mellor os inventarios internos da empresa e preparar automaticamente orzamentos, facturas e albar&#225;s.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>O xogo galego Colours inicia a s&#250;a renovaci&#243;n</title>
		<link>https://www.codigocero.com/O-xogo-galego-Colours-inicia-a-sua-renovacion</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/O-xogo-galego-Colours-inicia-a-sua-renovacion</guid>
		<dc:date>2026-03-10T21:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>
		<dc:subject>destacado</dc:subject>

		<description>
En 2015 Ax&#243;uxere Games lanzou para Android o seu xogo Colours, e decidiron celebrar os seus m&#225;is de dez anos de vida retomando esta creaci&#243;n e iniciando unha etapa de transformaci&#243;n centrada na modernizaci&#243;n da s&#250;a identidade, a s&#250;a base tecnol&#243;xica e a s&#250;a proposta creativa, seguindo un plan estruturado en varias etapas que se desenvolver&#225;n progresivamente ao longo dos vindeiros anos.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103838 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH313/colours_graficodefunciones-83be0.jpg?1773193297' width='640' height='313' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;En 2015 Ax&#243;uxere Games &lt;a href='https://www.codigocero.com/O-vindeiro-luns-estrearase'&gt;lanzou para Android o seu xogo &lt;em&gt;Colours&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, e decidiron celebrar os seus m&#225;is de dez anos de vida retomando esta creaci&#243;n e iniciando unha etapa de transformaci&#243;n centrada na modernizaci&#243;n da s&#250;a identidade, a s&#250;a base tecnol&#243;xica e a s&#250;a proposta creativa, seguindo un plan estruturado en varias etapas que se desenvolver&#225;n progresivamente ao longo dos vindeiros anos.&lt;br&gt; A primeira das etapas consiste nun proceso de renovaci&#243;n da identidade visual. O xogo incorpora unha actualizaci&#243;n da s&#250;a est&#233;tica xeral e do estilo gr&#225;fico co obxectivo de adaptalo &#225; nova etapa de &lt;em&gt;Colours&lt;/em&gt;. Entre os cambios m&#225;is visibles at&#243;pase a substituci&#243;n do logotipo por unha nova versi&#243;n e unha revisi&#243;n do dese&#241;o da protagonista, Ada. A personaxe recupera agora un aspecto m&#225;is pr&#243;ximo ao concepto orixinal do proxecto e ach&#233;gase ao parecido da filla maior do desenvolvedor, &lt;a href=&#034;https://www.linkedin.com/in/tono-gundin/&#034;&gt;Antonio Gund&#237;n&lt;/a&gt;, tam&#233;n chamada Ada en homenaxe a ela.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_103839 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH960/coloursscreenshot02_gal-7da5a.jpg?1773193297' width='640' height='960' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Esta primeira actualizaci&#243;n introduce tam&#233;n novidades na xogabilidade. Eng&#225;dese un sistema de estrelas, fondos que comezan en escala de grises e que recuperan progresivamente a color a medida que o xogador avanza, as&#237; como un &lt;em&gt;bonus&lt;/em&gt; multiplicador x2 ao completar cada estrela, que act&#250;a como novo incentivo durante as partidas. Esta versi&#243;n xa se pode &lt;a href=&#034;https://play.google.com/store/apps/details?id=axouxere.colours&#034;&gt;descargar de balde para Android&lt;/a&gt;.&lt;br&gt; A segunda fase chegar&#225; no ver&#225;n de 2026 coa migraci&#243;n tecnol&#243;xica do proxecto. O xogo pasar&#225; da s&#250;a implementaci&#243;n actual en Android Studio ao motor Unity, un cambio que permitir&#225; mellorar os procesos de desenvolvemento, ampliar as posibilidades t&#233;cnicas e preparar o t&#237;tulo para futuras actualizaci&#243;ns.&lt;br&gt; A adopci&#243;n do novo motor abrir&#225; tam&#233;n a porta a unha terceira fase centrada nas melloras visuais dentro do propio xogo. Ao longo de 2026 incorporaranse progresivamente novos elementos gr&#225;ficos co obxectivo de reforzar a identidade est&#233;tica de &lt;em&gt;Colours&lt;/em&gt; sen perder a s&#250;a esencia &lt;em&gt;arcade&lt;/em&gt;, baseada en partidas r&#225;pidas e mec&#225;nicas directas.&lt;br&gt; A m&#250;sica adquirir&#225; tam&#233;n un papel m&#225;is relevante na experiencia. Entre finais de 2026 e comezos de 2027 prevese unha revisi&#243;n completa do apartado sonoro para que deixe de ser un simple acompa&#241;amento e pase a converterse nun elemento central da identidade do xogo.&lt;br&gt; O proceso culminar&#225; en 2027 coa introduci&#243;n de novos modos de xogo que ampliar&#225;n a proposta orixinal e ofrecer&#225;n novas formas de interactuar con &lt;em&gt;Colours&lt;/em&gt;.&lt;br&gt; Con esta folla de ruta, Ax&#243;uxere Games busca abrir unha nova etapa para o t&#237;tulo mantendo o esp&#237;rito que definiu o proxecto desde o seu nacemento. O obxectivo &#233; explorar novas posibilidades t&#233;cnicas, visuais e creativas sen perder a esencia do xogo, ao tempo que se reforza o compromiso do estudio coa preservaci&#243;n e evoluci&#243;n dos seus propios proxectos.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;iframe width=&#034;853&#034; height=&#034;480&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/fQAFIm2IOoc?si=3mI_yZCQVdd1M6dt&#034; title=&#034;YouTube video player&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&#034; referrerpolicy=&#034;strict-origin-when-cross-origin&#034; allowfullscreen style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;&lt;small&gt;Tr&#225;iler da renovaci&#243;n de &lt;em&gt;Colours&lt;/em&gt;&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		

	</item>


<item xml:lang="gl">
		<title> A UDC (CITENI) e a UVigo crean un trebello tecnol&#243;xico que detecta a orixe do radon en interiores</title>
		<link>https://www.codigocero.com/A-UDC-CITENI-e-a-UVigo-crean-un-trebello-tecnoloxico-que-detecta-a-orixe-do</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/A-UDC-CITENI-e-a-UVigo-crean-un-trebello-tecnoloxico-que-detecta-a-orixe-do</guid>
		<dc:date>2026-03-10T21:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
Persoal investigador do CITENI da Universidade da Coru&#241;a v&#233;n de lograr a concesi&#243;n da patente dun sistema e m&#233;todo de localizaci&#243;n de fontes emisoras de radon en interiores. Desenvolvida en colaboraci&#243;n entre a UDC, a UVigo e o CUD-ENM, permite identificar con precisi&#243;n as entradas do gas radon en interiores: un gas ionizante moi presente en Galicia (polos solos gran&#237;ticos) que &#233; prexudicial para a nosa sa&#250;de.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103834 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH500/cartelle_lamas_orosa_patente_rn_4_-05c07.jpg?1773176416' width='640' height='500' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Persoal investigador do CITENI da Universidade da Coru&#241;a v&#233;n de lograr &lt;a href=&#034;https://www.udc.gal/gl/novas/O-CITENI-da-Universidade-da-Coruna-participa-nunha-patente-que-detecta-a-orixe-do-radon-en-interiores/&#034;&gt;a concesi&#243;n da patente dun sistema e m&#233;todo de localizaci&#243;n de fontes emisoras de radon en interiores&lt;/a&gt;. Desenvolvida en colaboraci&#243;n entre a UDC, a UVigo e o CUD-ENM, permite identificar con precisi&#243;n as entradas do gas radon en interiores: un gas ionizante moi presente en Galicia (polos solos gran&#237;ticos) que &#233; prexudicial para a nosa sa&#250;de. &lt;br&gt; O trebello ofrece un sistema que localiza de forma r&#225;pida e precisa os puntos de emisi&#243;n. Combina sensores m&#243;biles e est&#225;ticos cun veh&#237;culo aut&#243;nomo que percorre as instalaci&#243;ns e mide a concentraci&#243;n do gas en distintos lugares. Un algoritmo de interpolaci&#243;n espacial s&#233;rvese da &lt;em&gt;krigeaxe&lt;/em&gt; (&lt;em&gt;kriging&lt;/em&gt;) para procesar as lecturas e gu&#237;a o veh&#237;culo cara &#225; fonte emisora. Tam&#233;n utiliza camp&#225;s m&#243;biles que illan os sensores do aire en movemento, para garantir que cada medici&#243;n sexa precisa. &#8220;Isto permite xerar mapas detallados e detectar rapidamente fisuras ou puntos de entrada do gas&#8221;, explica a UDC, engadindo que &#8220;saber exactamente por onde entra o radon permite aplicar medidas directas e eficaces como selar gretas e instalar barreiras ou sistemas de ventilaci&#243;n localizados, e deste xeito prot&#233;xese mellor a sa&#250;de e optim&#237;zanse o tempo e os recursos&#8221;.&lt;br&gt; &lt;span class='spip_document_103836 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH727/cartelle_lamas_orosa_patente_rn__1_-2f5d6.jpg?1773176416' width='640' height='727' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A concesi&#243;n desta patente xorde do proxecto RnMod (PICUD 2022-03), dedicado a desenvolver modelos preditivos do comportamento do radon en edificios e estratexias de mitigaci&#243;n. A iniciativa conta con financiamento do CUD-ENM, da UVigo e do Campus Industrial de Ferrol.&lt;br&gt; Na UDC, o desenvolvemento correu a cargo de persoal investigador do Grupo de Enxe&#241;ar&#237;a Mixto (GEM): Mar&#237;a Isabel Lamas e Juan Jos&#233; Cartelle, membros do CITENI; e de Jos&#233; Antonio Orosa. Completan o equipo Miguel &#193;ngel G&#243;mez, do Grupo de Tecnolox&#237;a Enerx&#233;tica (GTE) da UVigo; e Arturo Gonz&#225;lez, do Grupo de Enxe&#241;er&#237;a T&#233;rmica e Ambiental (InTeam) do CUD-ENM.&lt;br&gt; Este avance tecnol&#243;xico proporciona unha ferramenta eficaz, aut&#243;noma e precisa para protexer a sa&#250;de en interiores, e pode empregarse tanto en vivendas como en edificios p&#250;blicos e industriais.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Novos altofalantes de Sonos</title>
		<link>https://www.codigocero.com/Novos-altofalantes-de-Sonos</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/Novos-altofalantes-de-Sonos</guid>
		<dc:date>2026-03-10T20:30:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>
		<dc:subject>destacado</dc:subject>

		<description>
Tras un par de anos sen lanzar novos produtos, Sonos presenta dous novos altofalantes co obxectivo de reforzar o cat&#225;logo de sistemas de audio: os Sonos Play e Sonos Era 100 SL. Chegan cun enfoque centrado na simplicidade de uso e na integraci&#243;n dentro do sistema multiroom da compa&#241;&#237;a, permitindo crear unha experiencia sonora conectada que pode ampliarse progresivamente por toda a casa.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103840 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/a82cb351d27a2b7e0e9fb9ee6055593817a1bdb9-7e75a.jpg?1773202593' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Tras un par de anos sen lanzar novos produtos, &lt;a href=&#034;https://newsroom.sonos.com/262995-sonos-returns-to-the-system-that-built-the-brand-with-two-essential-speakers-that-deliver-effortless-sound-throughout-the-home/&#034;&gt;Sonos presenta dous novos altofalantes&lt;/a&gt; co obxectivo de reforzar o cat&#225;logo de sistemas de audio: os Sonos Play e Sonos Era 100 SL. Chegan cun enfoque centrado na simplicidade de uso e na integraci&#243;n dentro do sistema &lt;em&gt;multiroom&lt;/em&gt; da compa&#241;&#237;a, permitindo crear unha experiencia sonora conectada que pode ampliarse progresivamente por toda a casa.&lt;br&gt; Os novos altofalantes representan d&#250;as portas de entrada diferentes ao ecosistema Sonos: un altofalante port&#225;til pensado para acompa&#241;ar ao usuario dentro e f&#243;ra da casa e un modelo dom&#233;stico m&#225;is accesible que simplifica o acceso ao sistema da marca.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Sonos Play: un altofalante port&#225;til pensado para calquera escenario&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103841 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH1052/81d5a30dac6f37ca5fa10d8acc229eec-a9be9.jpg?1773202594' width='640' height='1052' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O &lt;a href=&#034;https://www.sonos.com/es-es/blog/guide-to-sonos-play&#034;&gt;Sonos Play&lt;/a&gt; &#233; o novo modelo port&#225;til da compa&#241;&#237;a e pretende situarse como o m&#225;is vers&#225;til da s&#250;a gama. Cun dese&#241;o compacto e resistente, est&#225; pensado para poder utilizarse tanto dentro do fogar como en exteriores.&lt;br&gt; O dispositivo ofrece son est&#233;reo e graves potentes nun formato reducido, cunha arquitectura ac&#250;stica inspirada no modelo Move 2. Incorpora bater&#237;a con ata 24 horas de autonom&#237;a e certificaci&#243;n IP67, o que garante resistencia &#225; auga e ao po. Ademais, integra un anel de silicona que facilita o transporte ou permite suxeitalo a unha mochila, unha tenda de campa&#241;a ou un soporte na parede.&lt;br&gt; Entre as s&#250;as caracter&#237;sticas m&#225;is destacadas at&#243;pase a posibilidade de integrarse plenamente no sistema Sonos a trav&#233;s de Wi-Fi, funcionando como unha estancia m&#225;is dentro dunha configuraci&#243;n &lt;em&gt;multiroom&lt;/em&gt;. Tam&#233;n pode empregarse mediante Bluetooth cando non hai conexi&#243;n &#225; rede dom&#233;stica.&lt;br&gt; Por primeira vez nun dispositivo port&#225;til da marca, &#233; posible agrupar varios altofalantes directamente desde unha conexi&#243;n Bluetooth. O usuario pode sincronizar ata catro unidades Sonos Play (ou outros modelos compatibles como Move 2) para crear unha experiencia sonora conxunta en calquera lugar.&lt;br&gt; O altofalante incorpora tam&#233;n tecnolox&#237;a Trueplay, que analiza automaticamente a ac&#250;stica do espazo e adapta a ecualizaci&#243;n para optimizar o son en cada ambiente. Ademais, incl&#250;e un porto USB-C con varias funci&#243;ns: cargar o altofalante, alimentar outros dispositivos como o tel&#233;fono ou utilizar unha entrada de li&#241;a para conectar, por exemplo, un tocadiscos.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Era 100 SL: unha entrada m&#225;is accesible ao ecosistema Sonos&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103843 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH640/41bb57e95d13ab491f253bcefe6910d2-39aef.jpg?1773202594' width='640' height='640' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O &lt;a href=&#034;https://www.sonos.com/es-es/blog/guide-to-era-100-sl&#034;&gt;Era 100 SL&lt;/a&gt; herda a mesma arquitectura ac&#250;stica do Era 100, polo que mant&#233;n o son est&#233;reo equilibrado e os graves profundos caracter&#237;sticos da serie. A principal diferenza &#233; que prescinde dos micr&#243;fonos integrados, polo que non incorpora control por voz.&lt;br&gt; Esta decisi&#243;n permite reducir o prezo e converter o modelo nunha opci&#243;n especialmente interesante para quen busca ampliar o sistema Sonos ou crear unha configuraci&#243;n de cine dom&#233;stico. De feito, dous Era 100 SL poden empregarse como altofalantes traseiros combinados cunha barra de son Sonos, como Arc Ultra ou Beam, para crear unha experiencia envolvente.&lt;br&gt; O altofalante incl&#250;e conexi&#243;n Wi-Fi e Bluetooth, compatibilidade con Apple AirPlay 2 e a posibilidade de conectar fontes externas mediante un adaptador de entrada de li&#241;a. Ademais, integra a tecnolox&#237;a Trueplay, que analiza a ac&#250;stica do espazo e optimiza a reproduci&#243;n sonora (neste caso requ&#237;rese un dispositivo iOS para realizar o axuste).&lt;br&gt; O dese&#241;o compacto permite situalo en estantes, encimeiras ou mesas auxiliares, mentres que a compa&#241;&#237;a destaca o uso de pl&#225;sticos reciclados posconsumo e un embalaxe totalmente reciclable como parte da s&#250;a estratexia de sustentabilidade.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Un ecosistema que crece co usuario&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103842 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/3ad23564558b01d4d1433acb78caa8836756359f-4b3e0.jpg?1773202594' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Para Sonos, estes novos dispositivos reforzan a idea dun sistema de audio pensado para evolucionar co paso do tempo. O ecosistema da compa&#241;&#237;a permite combinar altofalantes, barras de son e outros dispositivos para reproducir m&#250;sica, podcasts, televisi&#243;n ou cinema en diferentes habitaci&#243;ns.&lt;br&gt; Os novos Sonos Play e Sonos Era 100 SL xa poden reservarse desde o 10 de marzo a trav&#233;s da web da compa&#241;&#237;a e en distribuidores autorizados. O lanzamento comercial est&#225; previsto para o 31 de marzo de 2026, cun prezo de referencia de &lt;a href=&#034;https://www.sonos.com/es-es/shop/sonos-play-black&#034;&gt;349 euros para o Sonos Play&lt;/a&gt; e &lt;a href=&#034;https://www.sonos.com/es-es/shop/era-100-sl-black&#034;&gt;199 euros para o Era 100 SL&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>O marzo do 68 revive en Compostela cunha aventura interactiva e paseos guiados</title>
		<link>https://www.codigocero.com/O-marzo-do-68-revive-en-Compostela-cunha-aventura-interactiva-e-paseos-guiados</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/O-marzo-do-68-revive-en-Compostela-cunha-aventura-interactiva-e-paseos-guiados</guid>
		<dc:date>2026-03-10T20:23:45Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
A concelleira de Memoria Hist&#243;rica de Santiago, M&#237;riam Louzao, presentou d&#250;as iniciativas que recuperan a historia das protestas estudant&#237;s do 68 na cidade baixo o selo Compostela &#233; memoria. Tr&#225;tase do proxecto interactivo Antes de maio e o paseo guiado Venceremos n&#243;s, que convidan a revisitar os acontecementos desde novas perspectivas.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103832 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH480/santiago_marzo_68-43cd1.jpg?1773174250' width='640' height='480' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A concelleira de Memoria Hist&#243;rica de Santiago, M&#237;riam Louzao, presentou &lt;a href=&#034;https://santiagodecompostela.gal/gl/noticias/o-marzo-do-68-revive-en-compostela-cunha-aventura-interactiva-e-paseos-guiados&#034;&gt;d&#250;as iniciativas que recuperan a historia das protestas estudant&#237;s do 68 na cidade baixo o selo &lt;em&gt;Compostela &#233; memoria&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;. Tr&#225;tase do proxecto interactivo &lt;a href=&#034;https://antesdemaio.gal/&#034;&gt;&lt;em&gt;Antes de maio&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; e o paseo guiado &lt;a href=&#034;https://marzo68.gal/&#034;&gt;&lt;em&gt;Venceremos n&#243;s&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, que convidan a revisitar os acontecementos desde novas perspectivas.&lt;br&gt; M&#237;riam Louzao sinalou que Santiago tivo un papel relevante na chamada primavera do 68, que chegou en marzo, adiant&#225;ndose ao maio franc&#233;s. Para lembralo, o Teatro Principal acoller&#225; a presentaci&#243;n de &lt;em&gt;Antes de maio&lt;/em&gt;, un pioneiro proxecto que combina ficci&#243;n e documental recreando estes feitos, e o paseo &lt;em&gt;Venceremos n&#243;s&lt;/em&gt; percorrer&#225; as r&#250;as da cidade para mergullarnos no contexto da &#233;poca. &lt;br&gt; As d&#250;as propostas son de balde, a primeira con entrada libre no Teatro Principal o martes 17 de marzo &#225;s 20.30 horas e segunda con inscrici&#243;n previa na web do proxecto.&lt;br&gt; &lt;span class='spip_document_103831 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH480/santiago_marzo_68_3-c97fa.jpg?1773174250' width='640' height='480' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A concelleira recordou que no curso 67-68 dous eventos anticiparon en Compostela o famoso maio franc&#233;s, mesmo baixo a ditadura franquista. M&#225;is de mil estudantes protagonizaron un feche pac&#237;fico no edificio central da Universidade de Santiago de Compostela, hoxe a Facultade de Xeograf&#237;a e Historia, desaloxado ao terceiro d&#237;a pola Polic&#237;a Armada. A finais de mes, unha asemblea en Medicina foi tam&#233;n desaloxada violentamente polos grises, con detidos e feridos.&lt;br&gt; Na rolda de prensa participaron tam&#233;n Irene Pin, da cooperativa Aqueladas, e &#211;scar Senra, integrante de Maos Innovaci&#243;n Social. Irene Pin destacou o car&#225;cter interactivo da proposta &lt;em&gt;Antes de maio&lt;/em&gt;, mentres que &#211;scar Senra animou a participar nos roteiros guiados que esta semana percorrer&#225;n Compostela para afondar no contexto hist&#243;rico daquelas mobilizaci&#243;ns do 68 baixo o lema &lt;em&gt;Venceros n&#243;s. &lt;/em&gt; &lt;br&gt; &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Antes de maio&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_103833 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH906/santiago_marzo_68-2-73e2a.jpg?1773174250' width='640' height='906' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; O audiovisual &lt;em&gt;Antes de maio&lt;/em&gt; &#233; un proxecto de Aqueladas, mestura de ficci&#243;n e documental, que recibiu o Premio a Proxectos Culturais Singulares para a Mellora Social da Deputaci&#243;n da Coru&#241;a. Co formato dunha novela visual -un tipo de experiencia interactiva pr&#243;xima a un videoxogo narrativo sinxelo, que combina textos, dese&#241;os art&#237;sticos e toma de decisi&#243;ns-, sit&#250;a ao p&#250;blico na pel dunha estudante de primeiro no curso 67-68, que ter&#225; que escoller como implicarse nas protestas estudant&#237;s.&lt;br&gt; As persoas participantes ir&#225;n facendo distintas elecci&#243;ns, algunhas m&#225;is banais e outras m&#225;is transcendentais, que condicionar&#225;n o desenvolvemento do relato e a forma de vivir os acontecementos. A narraci&#243;n incorpora fragmentos de entrevistas realizadas durante o proceso de documentaci&#243;n, que funcionan como contrapunto e achegan testemu&#241;os reais. Nelas participan Cami&#241;o Noia, Carme R&#237;os, Manuela Corral, Elena L&#243;pez, Carlos Campoy e as irm&#225;s Susana e Marisol L&#243;pez Facal.&lt;br&gt; A listaxe &#233; eminentemente feminina, pois, segundo explicaron dende a Conceller&#237;a de Memoria Hist&#243;rica, &lt;em&gt;Antes de maio&lt;/em&gt; ofrece &#8220;unha visi&#243;n centrada na perspectiva das mulleres da &#233;poca, que busca os pequenos detalles coti&#225;s m&#225;is al&#225; do feito hist&#243;rico&#8221;. A medida que avanza a historia, a protagonista ir&#225; reunindo un inventario con diferentes materiais (libros, propaganda, etc), que o p&#250;blico poder&#225; consultar a trav&#233;s dos seus tel&#233;fonos m&#243;biles. O proxecto conta con ilustraci&#243;ns de &#193;lex Rozados e Iria Iglesias, e gui&#243;n de Irene Pin.&lt;br&gt; Esta proposta ter&#225; unha proxecci&#243;n interactiva o vindeiro martes 17 de marzo, &#225;s 20h30 no Teatro Principal, con entrada libre ata completar aforo. O p&#250;blico deber&#225; votar en tempo real co m&#243;bil, decidindo en com&#250;n o devir do relato. Ademais, a iniciativa percorrer&#225; varios centros de ensino da cidade, para achegar ao alumnado este episodio hist&#243;rico.&lt;br&gt; &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Venceremos n&#243;s&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; O paseo guiado &lt;em&gt;Venceremos n&#243;s&lt;/em&gt;, xurdido ao abeiro deste audiovisual, completa a aposta do Concello por recuperar e divulgar a memoria do 68 en Compostela. O percorrido polas r&#250;as da cidade trasl&#225;danos &#225;s mobilizaci&#243;ns estudant&#237;s e sociais antifranquistas, que se adiantaron &#225;s co&#241;ecidas revoltas do maio franc&#233;s. &lt;br&gt; Levaranse a cabo catro sesi&#243;ns guiadas do paseo nesta semana. Ser&#225;n o xoves 12 &#225;s 19 h, o venres 13 &#225;s 19 h e o s&#225;bado 14 de marzo &#225;s 12 h e &#225;s 16.30 h. Hai prazas limitadas e requ&#237;rese inscrici&#243;n previa a trav&#233;s da web do proxecto.&lt;br&gt; Por&#233;n, existir&#225; ademais unha versi&#243;n dixital autoguiada que poder&#225; facerse a trav&#233;s da mesma web, con versi&#243;n en galego e en ingl&#233;s, onde se recollen con texto e audio as diferentes paradas deste percorrido. A p&#225;xina xa est&#225; en aberto e a s&#250;a versi&#243;n en ingl&#233;s estar&#225; dispo&#241;&#237;bel a finais de marzo.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title> Nove proxectos punteiros de investigaci&#243;n dan o chimpo ao mercado co apoio de Ignicia </title>
		<link>https://www.codigocero.com/Nove-proxectos-punteiros-de-investigacion-dan-o-chimpo-ao-mercado-co-apoio-de</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/Nove-proxectos-punteiros-de-investigacion-dan-o-chimpo-ao-mercado-co-apoio-de</guid>
		<dc:date>2026-03-10T17:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
O conselleiro de Educaci&#243;n e Ciencia, Rom&#225;n Rodr&#237;guez, acompa&#241;ado da directora da Axencia Galega de Innovaci&#243;n (GAIN), Carmen Cotelo, participou na presentaci&#243;n dos nove proxectos seleccionados na &#250;ltima convocatoria Ignicia Proba de Concepto. Lembraron que a estas iniciativas o Goberno galego destina 4 mill&#243;ns de euros que &#8220;permitir&#225;n xerar emprego de calidade&#8221;.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103829 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/260310_educacion_clausura_mac-1-42b89.jpg?1773162004' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O conselleiro de Educaci&#243;n e Ciencia, Rom&#225;n Rodr&#237;guez, acompa&#241;ado da directora da Axencia Galega de Innovaci&#243;n (GAIN), Carmen Cotelo, participou &lt;a href=&#034;https://www.xunta.gal/notas-de-prensa/-/nova/022283/nove-proxectos-investigacion-levaran-seus-resultados-mercado-apoio-programa-ignicia&#034;&gt;na presentaci&#243;n dos nove proxectos seleccionados na &#250;ltima convocatoria Ignicia Proba de Concepto&lt;/a&gt;. Lembraron que a estas iniciativas o Goberno galego destina 4 mill&#243;ns de euros que &#8220;permitir&#225;n xerar emprego de calidade&#8221;. &lt;br&gt; &lt;strong&gt;Variedade de sectores&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; A Xunta resolveu o decembro pasado a 5&#170; edici&#243;n da convocatoria de Ignicia Proba de Concepto, na que se apoia a chegada ao mercado de nove proxectos, nos que est&#225;n involucrados 47 investigadores, con 4 mill&#243;ns de euros. En concreto, os beneficiarios desta edici&#243;n son tres proxectos da Universidade de Santiago de Compostela, dous da Universidade de Vigo, dous do centro tecnol&#243;xico AIMEN, un da Universidade da Coru&#241;a e outro do Centro Tecnol&#243;xico Gradiant. Oito destes proxectos pretenden chegar ao mercado cunha &lt;em&gt;spin-off&lt;/em&gt;, mentres que un prop&#243;n o licenciamento &#225; industria da s&#250;a tecnolox&#237;a.&lt;br&gt; As iniciativas, que acaban de arrincar cun prazo estimado de dous anos, pertencen a unha ampla variedade de sectores: dous te&#241;en como prioridade a sostibilidade desde o sector enerx&#233;tico e a biotecnolox&#237;a industrial; outros tres, a dixitalizaci&#243;n na industria, o sector sa&#250;de e est&#225;n relacionados coa intelixencia artificial, a criptograf&#237;a e impresi&#243;n 3D. Os catro restantes te&#241;en como prioridade o enfoque nas persoas, desenvolvendo tecnolox&#237;as no &#225;mbito da medicina de prevenci&#243;n, rexenerativa e de precisi&#243;n. &lt;br&gt; &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Spin-offs&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br&gt; &lt;span class='spip_document_103830 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/260310_educacion_clausura_mac-0-7af3c.jpg?1773162004' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; No transcurso da presentaci&#243;n as entidades de capital risco Xesgalicia e Unirisco, expuxeron estratexias de captaci&#243;n de investimento en proxectos tecnol&#243;xicos. Ademais, present&#225;ronse as d&#250;as &#250;ltimas &lt;em&gt;spin-off&lt;/em&gt;s creadas co apoio do programa, ambas promovidas polo Centro Tecnol&#243;xico Gradiant. Tr&#225;tase de Kiur, xurdida do proxecto ACE (&lt;em&gt;Acute Advanced Cutaneous Evaluator&lt;/em&gt;) e Dokken, nacida de ITDP (Tecnolox&#237;a de Procesamento Intelixente de Documentos). &lt;br&gt; KIUR consiste nunha aplicaci&#243;n dirixida a profesionais sanitarios que busca dar apoio ao persoal das &#225;reas sanitarias galegas na cura de feridas cr&#243;nicas. Pola s&#250;a banda, Dokken &#233; unha ferramenta orientada a optimizar a eficiencia operativa en diversas industrias mediante a automatizaci&#243;n de procesos e a mellora da xesti&#243;n de datos. Con estas d&#250;as spin-offs, o programa xa suma 13 empresas creadas.&lt;br&gt; &lt;strong&gt;Tecnolox&#237;a xerada en Galicia&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; O programa Ignicia desenv&#243;lvese a trav&#233;s de d&#250;as li&#241;as de actuaci&#243;n complementarias: Ignicia Proba de Concepto, a convocatoria para apoiar as entidades que queiran lanzar proxectos de investigaci&#243;n, e Ignicia Transferencia, que desprega un conxunto de actuaci&#243;ns especializadas de apoio, seguimento de indicadores de transferencia ou posicionamento do programa Ignicia nos eidos rexional, nacional e internacional. &lt;br&gt; Este instrumento ten como obxectivo &#8220;potenciar a valorizaci&#243;n do co&#241;ecemento dos centros de I+D+i da nosa Comunidade, impulsando a creaci&#243;n de novas &lt;em&gt;spin-offs&lt;/em&gt; e acordos de licenza de comercializaci&#243;n da tecnolox&#237;a xerada en Galicia&#8221;, sinalou o conselleiro. &lt;br&gt; &lt;strong&gt;Balance&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; Dende a posta en marcha de Ignicia en 2016, a Xunta apoiou xa 41 proxectos cun investimento de 17 mill&#243;ns de euros, dos que 16 xa chegaron ao mercado. Deles, 13 constitu&#237;ronse como &lt;em&gt;spin-offs&lt;/em&gt; e dan emprego de alta cualificaci&#243;n a m&#225;is de 150 persoas e os outros tres asinaron acordos coa industria para a comercializaci&#243;n dos seus resultados. Outros 21 est&#225;n en execuci&#243;n, mentres que catro non acadaron os obxectivos de venda. &lt;br&gt; Rom&#225;n Rodr&#237;guez quixo destacar o impacto econ&#243;mico de Ignicia, dado que os proxectos apoiados lograron captar xa m&#225;is de 29 mill&#243;ns de euros en investimentos p&#250;blicos e privados a nivel rexional, nacional e europeo. &lt;br&gt; &#8220;Estes datos amosan que esta iniciativa, pioneira e referente a nivel estatal, consegue o aproveitamento econ&#243;mico dos resultados da investigaci&#243;n, a creaci&#243;n de emprego de car&#225;cter cualificado e a mobilizaci&#243;n e atracci&#243;n de investimentos p&#250;blicos e privados cara a Galicia&#8221;, afirmou.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>O portal Proxector escolma unha ducia de v&#237;deos sobre a perspectiva de x&#233;nero na investigaci&#243;n</title>
		<link>https://www.codigocero.com/O-portal-Proxector-escolma-unha-ducia-de-videos-sobre-a-perspectiva-de-xenero</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/O-portal-Proxector-escolma-unha-ducia-de-videos-sobre-a-perspectiva-de-xenero</guid>
		<dc:date>2026-03-10T16:30:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
A entrega de marzo de Proxector, portal web de divulgaci&#243;n en lingua galega que elaboran o Centro de Documentaci&#243;n Socioling&#252;&#237;stica de Galicia (CDSG) coa Universidade de Santiago de Compostela (USC), c&#233;ntrase na Perspectiva de x&#233;nero na investigaci&#243;n: cara a unha ciencia de calidade.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103828 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH440/proxector_8m-c4e2a.jpg?1773160212' width='640' height='440' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A entrega de marzo de Proxector, portal web de divulgaci&#243;n en lingua galega que elaboran o Centro de Documentaci&#243;n Socioling&#252;&#237;stica de Galicia (CDSG) coa Universidade de Santiago de Compostela (USC), c&#233;ntrase na &lt;a href=&#034;https://consellodacultura.gal/especiais/proxector/especial.php?t=10535&#034;&gt;&lt;em&gt;Perspectiva de x&#233;nero na investigaci&#243;n: cara a unha ciencia de calidade&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;. &lt;br&gt; No ronsel do 8M, D&#237;a Internacional da Muller, ofrece &#8220;unha escolma de recursos nos que a muller &#233; o centro do estudo e debate, co &#225;nimo de reivindicar unha ciencia de vangarda que corrixa os puntos cegos da investigaci&#243;n tradicional e achegue unha foto completa da realidade&#8221;.&lt;br&gt; Ao f&#237;o do 8 de marzo, esta entrega do especial Proxector lembra que m&#225;is do 80% dos medicamentos retirados do mercado estadounidense entre 1997 e 2000 debeuse a que provocaban unha maior toxicidade nas mulleres e que non fora testado previamente cunha perspectiva de x&#233;nero. Tam&#233;n recolle que malia que as enfermidades cardiovasculares son a principal causa de morte en mulleres a nivel mundial, os diagn&#243;sticos tard&#237;os de infartos tam&#233;n son m&#225;is habituais en mulleres, ao non terse en conta na pr&#225;ctica cl&#237;nica que os seus s&#237;ntomas son diferentes.&lt;br&gt; O especial comeza cun cap&#237;tulo da serie de ficci&#243;n &lt;em&gt;Sophias&lt;/em&gt; elaborada polo Centro de Documentaci&#243;n en Igualdade e Feminismos (CDIF) do Consello da Cultura Galega (CCG) co obxectivo de crear recursos audiovisuais que axuden a divulgar no ensino as ideas da mulleres fil&#243;sofas ao longo da historia. Desde a Universidade de Vigo chega un par v&#237;deos did&#225;cticos: un a cargo de Iria V&#225;zquez V&#225;zquez que explica o concepto de igualdade efectiva ou real entre homes e mulleres m&#225;is os indicadores que se te&#241;en en conta; e outro da man de Cristina M&#237;guez, coa colaboraci&#243;n da comunidade educativa do IES de Chapela (Redondela), para explicar o concepto &#8220;fenda salarial&#8221;, que fai referencia &#225; diferenza dos salarios que perciben os homes e as mulleres por realizar o mesmo traballo.&lt;br&gt; Ademais os historiadores Miguel Garc&#237;a-Fern&#225;ndez e Diana Pelaz Flores desmontan o t&#243;pico e falan da gran mobilidade xeogr&#225;fica das mulleres na Idade Media.&lt;br&gt; Da plataforma TED esc&#243;lmanse dous v&#237;deos. Un no que a enxe&#241;eira Alicia Chong Rodriguez explica como un suxeitador intelixente pode converterse nun salvavidas, ao estar dese&#241;ado para recoller datos en tempo real a trav&#233;s de biomarcadores como o ritmo card&#237;aco, a respiraci&#243;n e a temperatura. Foi traducido ao galego por Mar&#237;a Su&#225;rez Seijas. E outro no que a m&#233;dica de urxencias Alyson McGregor conta como o modelo masculino se converteu na referencia para a investigaci&#243;n m&#233;dica, e como atender as diferenzas entre homes e mulleres pode xerar tratamentos m&#225;is efectivos para ambos os sexos. Traduci&#243;n ao galego de &#193;ngela Gonz&#225;lez.&lt;br&gt; A escolma incl&#250;e o documental dirixido por Sonia D&#237;az e &#211;scar V&#225;zquez, &lt;em&gt;As mulleres migrantes terman do mundo.&lt;/em&gt;&lt;br&gt; &lt;em&gt;Proxector: audiovisuais en galego para a docencia&lt;/em&gt; &#233; un espazo web dedicado a recompilar, clasificar e difundir recursos audiovisuais que sirvan de apoio &#225; docencia en lingua galega de diversas materias de bacharelato e de ensino universitario.&lt;br&gt; O proxecto orixinal foi dese&#241;ado polo Servizo de Normalizaci&#243;n Ling&#252;&#237;stica da Universidade de Santiago de Compostela e botou a andar no ano 2015 no portal educativo Didactalia. En 2018 o CCG, a trav&#233;s do Centro de Documentaci&#243;n Socioling&#252;&#237;stica de Galicia (CDSG), sumouse &#225; iniciativa e comezou a participar de xeito activo tanto na s&#250;a coordinaci&#243;n como na edici&#243;n de contidos. Cumprindo coas competencias que lle son propias no eido da preservaci&#243;n e difusi&#243;n do idioma galego, o CCG acordou asumir tam&#233;n a custodia dos datos recompilados ao longo destes anos e que, a partir de agora, estar&#225;n ao dispor da cidadan&#237;a no sitio web institucional.&lt;br&gt; Os v&#237;deos est&#225;n clasificados segundo a s&#250;a tem&#225;tica, o idioma no que foron gravados ou subtitulados e o nivel de ensino no que se considera que poden ser empregados. A maiores, ofr&#233;cese unha ficha descritiva coa informaci&#243;n b&#225;sica de cada recurso. P&#243;dese acceder aos contidos a trav&#233;s da busca libre ou dos diferentes despreg&#225;beis que permiten filtrar os resultados segundo os criterios de clasificaci&#243;n antes citados.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Presentado en Expourense o proxecto galego-portugu&#233;s Digital Expo </title>
		<link>https://www.codigocero.com/Presentado-en-Expourense-o-proxecto-galego-portugues-Digital-Expo</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/Presentado-en-Expourense-o-proxecto-galego-portugues-Digital-Expo</guid>
		<dc:date>2026-03-10T16:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
Expourense acolleu este martes 10 de marzo a primeira reuni&#243;n de socios do proxecto Digital Expo, unha iniciativa de cooperaci&#243;n transfronteiriza orientada &#225; modernizaci&#243;n e transformaci&#243;n dixital dos recintos feirais e centros expositivos da Eurorrexi&#243;n Galicia&#8211;Norte de Portugal.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103827 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH480/20260310dxccreuniondigitalexpo-d953f.jpg?1773158419' width='640' height='480' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Expourense acolleu este martes 10 de marzo a primeira reuni&#243;n de socios do proxecto Digital Expo, unha iniciativa de cooperaci&#243;n transfronteiriza orientada &#225; modernizaci&#243;n e transformaci&#243;n dixital dos recintos feirais e centros expositivos da Eurorrexi&#243;n Galicia&#8211;Norte de Portugal.&lt;br&gt; Na cita participaron, entre outros/as, o director xeral de Comercio e Consumo, Gabriel Al&#233;n, e o delegado territorial da Xunta en Ourense, Manuel Pardo. Tam&#233;n representantes das seis entidades promotoras da iniciativa: un consorcio liderado pola Xunta de Galicia e no que tam&#233;n participan Expourense, a Universidade de Vigo, a C&#225;mara Municipal de Viana do Castelo, a C&#225;mara Municipal de Ponte de Lima e a C&#225;mara Municipal de Arcos de Valdevez. &lt;br&gt; Durante a xornada abordouse a planificaci&#243;n inicial das actividades e o calendario de traballo para os pr&#243;ximos meses.&lt;br&gt; O encontro t&#233;cnico marcou o inicio da coordinaci&#243;n operativa do proxecto, tras a s&#250;a aprobaci&#243;n no marco da 6&#170; convocatoria do programa Interreg POCTEP (Espa&#241;a&#8211;Portugal).&lt;br&gt; Digital Expo conta cun orzamento total de m&#225;is de 1 mill&#243;n de euros e desenvolverase ata o 31 de decembro de 2027. A s&#250;a posta en marcha permitir&#225; impulsar a dixitalizaci&#243;n do sector feiral mediante a incorporaci&#243;n de tecnolox&#237;as avanzadas que melloren a xesti&#243;n dos eventos e a experiencia de expositores e visitantes, ao tempo que reforzan o papel destes espazos como motores de innovaci&#243;n, transferencia de co&#241;ecemento e dinamizaci&#243;n econ&#243;mica, especialmente para as pequenas e medianas empresas da Eurorrexi&#243;n. &lt;br&gt; Gabriel Al&#233;n subli&#241;ou &#8220;a oportunidade que sup&#243;n este proxecto para potenciar os recintos feirais en li&#241;a cos propios obxectivos do Plan estrat&#233;xico do comercio de Galicia 2025-2030, que tam&#233;n aposta por impulsar o traballo conxunto dos recintos feirais galegos&#8221;. &lt;br&gt; Entre as principais actuaci&#243;ns previstas incl&#250;ense a creaci&#243;n dunha rede transfronteiriza para analizar o potencial de dixitalizaci&#243;n dos recintos feirais, a posta en marcha dun hub demostrativo de innovaci&#243;n, o desenvolvemento de pilotos tecnol&#243;xicos baseados en ferramentas como a intelixencia artificial, os xemelgos dixitais ou a realidade virtual e aumentada, as&#237; como acci&#243;ns de formaci&#243;n, transferencia de co&#241;ecemento e promoci&#243;n dixital dirixidas ao tecido empresarial.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>R ter&#225; acceso aos servizos 5G m&#225;is avanzados tras o acordo de MasOrange con Ericsson</title>
		<link>https://www.codigocero.com/R-tera-acceso-aos-servizos-5G-mais-avanzados-tras-o-acordo-de-MasOrange-con</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/R-tera-acceso-aos-servizos-5G-mais-avanzados-tras-o-acordo-de-MasOrange-con</guid>
		<dc:date>2026-03-10T15:30:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A clientela do operador galego R poder&#225; beneficiarse dunha nova xeraci&#243;n de servizos m&#243;biles tras o acordo estrat&#233;xico asinado polo grupo MasOrange coa multinacional sueca Ericsson para modernizar a s&#250;a infraestrutura de rede. A alianza permitir&#225; desenvolver unha plataforma unificada de datos 5G para todas as marcas do grupo e facilitar&#225; o lanzamento de novos servizos baseados nesta tecnolox&#237;a.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103826 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH336/ericsson_5g_sa-4ecd9.jpg?1773156611' width='640' height='336' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A clientela do operador galego R poder&#225; beneficiarse dunha nova xeraci&#243;n de servizos m&#243;biles tras o acordo estrat&#233;xico asinado polo grupo MasOrange coa multinacional sueca Ericsson para modernizar a s&#250;a infraestrutura de rede. A alianza permitir&#225; desenvolver unha plataforma unificada de datos 5G para todas as marcas do grupo e facilitar&#225; o lanzamento de novos servizos baseados nesta tecnolox&#237;a. &lt;br&gt; O acordo sup&#243;n un paso m&#225;is na integraci&#243;n tecnol&#243;xica culminada tras a fusi&#243;n entre Orange e M&#225;sM&#243;vil, que deu lugar ao grupo MasOrange. A nova arquitectura de rede, baseada nun Core de Datos 5G SA com&#250;n para todas as marcas do operador, busca ofrecer unha infraestrutura m&#225;is robusta, segura e eficiente, ao tempo que abre novas posibilidades para empresas, administraci&#243;ns p&#250;blicas e desenvolvedores.&lt;br&gt; Entre as capacidades que habilitar&#225; esta plataforma destacan aplicaci&#243;ns avanzadas de realidade aumentada, videochamadas inmersivas, servizos IoT de gran escala ou o chamado &lt;em&gt;slicing&lt;/em&gt; de rede, que permite crear m&#250;ltiples redes virtuais independentes sobre a mesma infraestrutura f&#237;sica. Estas funci&#243;ns facilitar&#225;n tam&#233;n novas soluci&#243;ns para &#225;mbitos como a industria 4.0, a automoci&#243;n, a lox&#237;stica ou o entretemento dixital.&lt;br&gt; A nova infraestrutura permitir&#225; mellorar par&#225;metros clave da conectividade, como a latencia, a fiabilidade ou a estabilidade do servizo. Segundo explica o operador, a rede ser&#225; capaz de adaptarse de maneira m&#225;is precisa &#225;s necesidades de cada aplicaci&#243;n, o que se traducir&#225; nunha experiencia m&#225;is flu&#237;da para os usuarios e nunha maior capacidade para soportar servizos que requiran conexi&#243;ns de alta velocidade e baixa latencia.&lt;br&gt; Para o tecido empresarial, o novo Core 5G SA abre a porta &#225; creaci&#243;n de novos modelos de negocio baseados en servizos dixitais avanzados. As empresas poder&#225;n dispo&#241;er de partici&#243;ns espec&#237;ficas da rede con calidade garantida para usos concretos, como transmisi&#243;n de v&#237;deo en tempo real ou operaci&#243;ns industriais conectadas.&lt;br&gt; O acordo tam&#233;n incorpora varias soluci&#243;ns tecnol&#243;xicas de Ericsson destinadas a optimizar o funcionamento da rede. Entre elas figuran ferramentas para mellorar a eficiencia do tr&#225;fico de datos m&#243;biles, sistemas de xesti&#243;n avanzada de dispositivos conectados e plataformas que permiten automatizar e analizar o comportamento da rede para optimizar a experiencia dos usuarios.&lt;br&gt; Outro dos aspectos destacados da nova infraestrutura &#233; a s&#250;a orientaci&#243;n cara &#225; eficiencia enerx&#233;tica. As aplicaci&#243;ns do Core 5G SA integran funcionalidades que reducen o consumo el&#233;ctrico e contrib&#250;en a diminu&#237;r o impacto ambiental da rede, reforzando a estratexia de sustentabilidade do grupo.&lt;br&gt; O director de R e de MasOrange en Galicia, Alfredo Ramos, subli&#241;ou que este acordo permitir&#225; ao operador galego beneficiarse &#171;das vantaxes dunha das redes m&#225;is avanzadas de Europa&#187;, ao tempo que reforza a aposta do grupo pola innovaci&#243;n e polos servizos 5G de nova xeraci&#243;n.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Telef&#243;nica instalar&#225; en Compostela un laboratorio e centro demostrador de ciberseguridade</title>
		<link>https://www.codigocero.com/Telefonica-instalara-en-Compostela-un-laboratorio-e-centro-demostrador-de</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/Telefonica-instalara-en-Compostela-un-laboratorio-e-centro-demostrador-de</guid>
		<dc:date>2026-03-10T15:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
A Xunta de Galicia v&#233;n de adxudicar a Telef&#243;nica a posta en marcha dun laboratorio e centro demostrador de ciberseguridade en produtos con elementos dixitais que se instalar&#225; inicialmente en Santiago de Compostela. O proxecto, impulsado a trav&#233;s da AMTEGA, ten como finalidade anticipar os retos de seguridade dixital aos que se enfrontan as instituci&#243;ns, as empresas e a cidadan&#237;a galega, ao tempo que servir&#225; como espazo para experimentar coas tecnolox&#237;as m&#225;is avanzadas neste &#225;mbito.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;dl class='spip_document_103822 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH480/unitree_g1-robot-humanoide-e693e.jpg?1773154813' width='640' height='480' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:520px;'&gt;Entre os recursos que estar&#225;n dispo&#241;ibles destaca un robot humanoide Unitree G1 U1 &lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;A Xunta de Galicia &lt;a href=&#034;https://atlanticacomunicacion.com/telefonica-instalara-en-santiago-un-laboratorio-y-centro-demostrador-de-ciberseguridad/&#034;&gt;v&#233;n de adxudicar a Telef&#243;nica a posta en marcha dun laboratorio e centro demostrador de ciberseguridade&lt;/a&gt; en produtos con elementos dixitais que se instalar&#225; inicialmente en Santiago de Compostela. O proxecto, impulsado a trav&#233;s da AMTEGA, ten como finalidade anticipar os retos de seguridade dixital aos que se enfrontan as instituci&#243;ns, as empresas e a cidadan&#237;a galega, ao tempo que servir&#225; como espazo para experimentar coas tecnolox&#237;as m&#225;is avanzadas neste &#225;mbito.&lt;br&gt; O novo laboratorio situarase de xeito provisorio na Cidade da Cultura mentres se completan as obras do futuro Centro de Ciberseguridade de Galicia, que se est&#225; a constru&#237;r no Parque Tecnol&#243;xico de Ourense e que acoller&#225; posteriormente estas instalaci&#243;ns. A infraestrutura formar&#225; parte dunha iniciativa m&#225;is ampla que incl&#250;e dous laboratorios complementarios (un centrado en produtos con elementos dixitais e outro en ciberseguridade industrial), desenvolvida pola Xunta no marco do proxecto RETECH en colaboraci&#243;n co Instituto Nacional de Ciberseguridade (INCIBE), dependente do Ministerio para a Transformaci&#243;n Dixital e da Funci&#243;n P&#250;blica.&lt;br&gt; O espazo conc&#237;bese como unha contorna f&#237;sica e virtual destinada a impulsar a innovaci&#243;n, o emprendemento, a formaci&#243;n e a cooperaci&#243;n entre empresas, administraci&#243;ns p&#250;blicas, centros educativos e cidadan&#237;a. Nel instalaranse diversos demostradores tecnol&#243;xicos orientados a analizar a aplicaci&#243;n da ciberseguridade en sectores estrat&#233;xicos. Entre eles figuran plataformas para a avaliaci&#243;n e validaci&#243;n da seguridade en produtos e servizos conectados, sistemas de monitorizaci&#243;n da calidade do aire en edificios intelixentes, ferramentas baseadas en xemelgos dixitais para a xesti&#243;n urbana en cidades intelixentes ou un CyberRange destinado &#225; simulaci&#243;n de ciberataques.&lt;br&gt; O laboratorio tam&#233;n contar&#225; cun espazo forense para a an&#225;lise de hardware, firmware e vulnerabilidades, sistemas de xesti&#243;n segura de frotas de veh&#237;culos conectados, proxectos vinculados &#225; agricultura intelixente para a predici&#243;n de enfermidades nos cultivos e probas de interacci&#243;n e validaci&#243;n de seguridade en rob&#243;tica. Neste &#250;ltimo &#225;mbito empregarase, entre outros recursos, un robot humanoide Unitree G1 U1 co que se explorar&#225; a aplicabilidade de tecnolox&#237;as como a intelixencia artificial ou a computaci&#243;n cu&#225;ntica na asistencia &#225;s persoas e &#225;s empresas.&lt;br&gt; Ademais das infraestruturas tecnol&#243;xicas, o centro ofrecer&#225; servizos orientados &#225; sociedade e ao tecido produtivo. Entre eles incl&#250;ense iniciativas relacionadas co fogar dixital e as soluci&#243;ns fronte &#225; soidade non desexada, programas de probas e certificaci&#243;n de dispositivos IoT, actividades de formaci&#243;n en ciberseguridade, incubaci&#243;n e aceleraci&#243;n de startups e acci&#243;ns formativas sobre a normativa europea nesta materia (como CRA ou NIS2). Tam&#233;n se prev&#233; a organizaci&#243;n de eventos especializados, a creaci&#243;n dun observatorio para a elaboraci&#243;n do Libro Branco da Ciberseguridade de Galicia e a habilitaci&#243;n dun espazo experiencial para a divulgaci&#243;n tecnol&#243;xica e a sensibilizaci&#243;n cidad&#225;.&lt;br&gt; Segundo explicou o director do Territorio Norte de Telef&#243;nica Espa&#241;a, Manuel &#193;ngel Alonso, &#171;este centro permitir&#225; posicionar a Galicia como un referente nacional e internacional en ciberseguridade&#187;. O responsable da compa&#241;&#237;a destacou ademais que a instalaci&#243;n contar&#225; cun robot humanoide que facilitar&#225; &#171;traballar na aplicabilidade de tecnolox&#237;as como a intelixencia artificial ou a cu&#225;ntica na axuda &#225;s persoas e &#225;s empresas&#187;.&lt;br&gt; A iniciativa desenvolverase no marco do Plan de Recuperaci&#243;n, Transformaci&#243;n e Resiliencia financiado pola Uni&#243;n Europea. Coa s&#250;a posta en marcha, a Xunta e Telef&#243;nica pretenden reforzar un ecosistema galego de innovaci&#243;n en ciberseguridade e internet das cousas que permita &#225;s pequenas e medianas empresas acceder gratuitamente a recursos avanzados, co&#241;ecemento especializado e apoio t&#233;cnico para anticipar riscos, protexerse fronte &#225;s novas ameazas dixitais e adaptarse &#225;s esixencias da regulaci&#243;n europea.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>M&#225;is de 6.500 alumnos de Bacharelato realizan as probas de competencia dixital</title>
		<link>https://www.codigocero.com/Mais-de-6-500-alumnos-de-Bacharelato-realizan-as-probas-de-competencia-dixital</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/Mais-de-6-500-alumnos-de-Bacharelato-realizan-as-probas-de-competencia-dixital</guid>
		<dc:date>2026-03-10T14:45:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A directora xeral de Ordenaci&#243;n e Innovaci&#243;n Educativa, Judith Fern&#225;ndez, supervisou hoxe no Instituto Eduardo Pondal de Santiago de Compostela o desenvolvemento das probas de competencia dixital dirixidas ao alumnado de Bacharelato. Ao longo desta semana, m&#225;is de 6.500 estudantes de 2&#186; de Bacharelato realizan nos seus propios centros estes exames promovidos pola Xunta de Galicia co obxectivo de acreditar o seu nivel de co&#241;ecementos e habilidades no &#225;mbito dixital.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103837 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH391/20260310competencias_dixitais-4951e.jpg?1773191681' width='640' height='391' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A directora xeral de Ordenaci&#243;n e Innovaci&#243;n Educativa, Judith Fern&#225;ndez, supervisou hoxe no Instituto Eduardo Pondal de Santiago de Compostela o desenvolvemento das &lt;a href=&#034;https://www.xunta.gal/notas-de-prensa/-/nova/022292/mais-6-500-alumnos-bacharelato-realizan-probas-competencia-dixital&#034;&gt;probas de competencia dixital dirixidas ao alumnado de Bacharelato&lt;/a&gt;. Ao longo desta semana, m&#225;is de 6.500 estudantes de 2&#186; de Bacharelato realizan nos seus propios centros estes exames promovidos pola Xunta de Galicia co obxectivo de acreditar o seu nivel de co&#241;ecementos e habilidades no &#225;mbito dixital.&lt;br&gt; Durante a visita ao centro compostel&#225;n, Judith Fern&#225;ndez subli&#241;ou a relevancia desta iniciativa para preparar a mocidade ante os retos da sociedade actual. &#171;Estas probas permiten que o alumnado certifique oficialmente as s&#250;as competencias dixitais, unha ferramenta cada vez m&#225;is necesaria tanto no &#225;mbito acad&#233;mico como no profesional&#187;, sinalou a representante da Conseller&#237;a de Educaci&#243;n, Ciencia, Universidades e FP.&lt;br&gt; Galicia foi pioneira na implantaci&#243;n deste sistema de certificaci&#243;n no &#225;mbito educativo, tanto para o profesorado como para o alumnado, en consonancia co marco europeo de competencias dixitais. Desde a s&#250;a posta en marcha no curso 2023/24, m&#225;is de 55.000 estudantes de ESO e Bacharelato xa demostraron e acreditaron as s&#250;as destrezas neste eido. &#171;Queremos que rematen as distintas etapas educativas cunha preparaci&#243;n s&#243;lida tam&#233;n no &#225;mbito tecnol&#243;xico, que lles permita desenvolverse con garant&#237;as nun mundo cada vez m&#225;is dixital&#187;, afirmou.&lt;br&gt; A iniciativa inscr&#237;bese na Estratexia EduDixital 2030, que promove en Galicia un modelo de aprendizaxe h&#237;brido no que o &#225;mbito dixital e o anal&#243;xico conviven e se complementan. Deste xeito, contrib&#250;ese tam&#233;n ao obxectivo marcado pola Uni&#243;n Europea de que, no ano 2030, polo menos o 80% da poboaci&#243;n dispo&#241;a de competencias dixitais b&#225;sicas.&lt;br&gt; O alumnado de 2&#186; de Bacharelato que supera estas probas obt&#233;n a acreditaci&#243;n correspondente ao nivel B2 parcial, o m&#237;nimo establecido polos curr&#237;culos educativos. Esta certificaci&#243;n aval&#237;a cinco &#225;reas fundamentais: a procura e xesti&#243;n da informaci&#243;n e dos datos, a comunicaci&#243;n e colaboraci&#243;n en contornos dixitais, a creaci&#243;n de contidos dixitais, a seguridade e a resoluci&#243;n de problemas. Ademais, o sistema incl&#250;e unha proba adicional para que os estudantes que o desexen poidan demostrar un nivel superior de competencia, en funci&#243;n dos co&#241;ecementos e habilidades adquiridos ao longo da s&#250;a formaci&#243;n.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Presentado en Corrubedo (Ribeira) o 1&#186; museo virtual dun parque natural galego </title>
		<link>https://www.codigocero.com/Presentado-en-Corrubedo-Ribeira-o-1o-museo-virtual-dun-parque-natural-galego</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/Presentado-en-Corrubedo-Ribeira-o-1o-museo-virtual-dun-parque-natural-galego</guid>
		<dc:date>2026-03-10T13:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A Conseller&#237;a de Medio Ambiente presentou esta ma&#241;&#225; o que ser&#237;a o primeiro museo virtual dun parque natural galego, cuxo obxectivo &#233; &#8220;achegar o patrimonio ambiental e cultural &#225; cidadan&#237;a a trav&#233;s de espazos dixitais interactivos&#8221;.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103824 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/20260310_dxpnmuseovirtualcorrubedo_1-dc478.jpg?1773147617' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A Conseller&#237;a de Medio Ambiente presentou esta ma&#241;&#225; o que ser&#237;a o primeiro museo virtual dun parque natural galego, cuxo obxectivo &#233; &#8220;achegar o patrimonio ambiental e cultural &#225; cidadan&#237;a a trav&#233;s de espazos dixitais interactivos&#8221;.&lt;br&gt; Segundo dixo a directora xeral de Patrimonio Natural, Marisol D&#237;az, na presentaci&#243;n celebrada no Parque Natural das Dunas de Corrubedo e as Lagoas de Carregal e Vix&#225;n, o obxectivo desta iniciativa &#233; permitir &#8220;visitar e explorar este espazo protexido desde calquera lugar, sen l&#237;mites f&#237;sicos e combinando divulgaci&#243;n cient&#237;fica, contidos culturais e unha experiencia visual inmersiva&#8221;.&lt;br&gt; &#8220;Os recursos audiovisuais, os percorridos guiados e os contidos interactivos permiten que o co&#241;ecemento sexa m&#225;is pr&#243;ximo, m&#225;is ameno e m&#225;is acces&#237;bel para todos os p&#250;blicos&#8221;, engadiu Marisol D&#237;az.&lt;br&gt; &lt;span class='spip_document_103825 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH598/20260310_dxpnmuseovirtualcorrubedo2-45b29.jpg?1773147617' width='640' height='598' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; A trav&#233;s desta iniciativa, que se enmarca no proxecto Patrimonio natural e cultural de Galicia: do territorio ao museo virtual, a Conseller&#237;a de Medio Ambiente e Cambio Clim&#225;tico busca que a&#8221;s persoas usuarias poidan percorrer as paisaxes do parque, co&#241;ecer as especies e os h&#225;bitats m&#225;is representativos, descubrir a historia do territorio e comprender mellor como se formaron eses espazos e por que son tan valiosos&#8221;.&lt;br&gt; A directora xeral, logo de avanzar que xa se est&#225; a traballar no dese&#241;o do museo virtual do Parque Natural Baixa Limia-Serra do Xur&#233;s, fixo fincap&#233; na importancia da tecnolox&#237;a para divulgar o co&#241;ecemento e po&#241;er en valor o patrimonio ambiental e cultural de Galicia.&lt;br&gt; &#8220;Estes museos virtuais contribuir&#225;n a espertar a curiosidade; a animar a co&#241;ecer, respectar e valorar a riqueza ambiental da Comunidade; a sensibilizar sobre a importancia da s&#250;a conservaci&#243;n, e a fortalecer o v&#237;nculo entre a sociedade galega e os seus parques naturais&#8221;, conclu&#237;u a directora xeral.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>O Plan Director do Goberno levou a importancia da ciberseguridade a m&#225;is de 26.500 estudantes de Lugo</title>
		<link>https://www.codigocero.com/O-Plan-Director-do-Goberno-levou-a-importancia-da-ciberseguridade-a-mais-de-26</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/O-Plan-Director-do-Goberno-levou-a-importancia-da-ciberseguridade-a-mais-de-26</guid>
		<dc:date>2026-03-10T12:15:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A subdelegada do Goberno en Lugo, Olimpia L&#243;pez, presidiu na Subdelegaci&#243;n a Comisi&#243;n Provincial para facer balance do desenvolvemento do Plan Director para a Convivencia e Mellora da Seguridade nos Centros Educativos e as s&#250;as contornas na provincia. Destacou a importancia deste programa e agradeceu a implicaci&#243;n dos axentes formadores &#8220;que se desprazan a distintos centros de ensino para previr algunhas das cuesti&#243;ns que nos preocupan a todas e todos, como o bo uso das novas tecnolox&#237;as, o ciberacoso ou a violencia de x&#233;nero&#8221;.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103823 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH375/olimpia_lugo_plan_director-d5c00.jpg?1773144919' width='640' height='375' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A subdelegada do Goberno en Lugo, Olimpia L&#243;pez, presidiu na Subdelegaci&#243;n a Comisi&#243;n Provincial para facer balance do desenvolvemento do Plan Director para a Convivencia e Mellora da Seguridade nos Centros Educativos e as s&#250;as contornas na provincia. Destacou a importancia deste programa e agradeceu a implicaci&#243;n dos axentes formadores &#8220;que se desprazan a distintos centros de ensino para previr algunhas das cuesti&#243;ns que nos preocupan a todas e todos, como o bo uso das novas tecnolox&#237;as, o ciberacoso ou a violencia de x&#233;nero&#8221;. &lt;br&gt; Engadiu que esta iniciativa que forma parte da estratexia preventiva do Ministerio do Interior, a trav&#233;s da Secretar&#237;a de Estado de Seguridade, e &#8220;permite reforzar a prevenci&#243;n fronte a riscos que afectan &#225; mocidade, ao tempo que promove valores de convivencia e respecto&#8221;.&lt;br&gt; Durante o encontro, analiz&#225;ronse os resultados das actividades realizadas ao longo de 2025 pola Garda Civil e pola Polic&#237;a Nacional nos centros educativos lucenses, as&#237; como a evoluci&#243;n deste programa de prevenci&#243;n e sensibilizaci&#243;n dirixido ao alumnado, &#225;s familias e ao profesorado.&lt;br&gt; Segundo o balance correspondente a 2025, o programa contou coa participaci&#243;n de 156 centros educativos da provincia e desenvolveu acci&#243;ns formativas e preventivas que chegaron a 26.518 persoas entre alumnado, profesorado e familias. En concreto, asistiron &#225;s actividades 24.399 estudantes, ademais de 1.587 docentes e 532 familiares. &lt;br&gt; Durante ese per&#237;odo realiz&#225;ronse na provincia 783 intervenci&#243;ns entre conferencias e actividades complementarias, centradas principalmente na prevenci&#243;n do acoso escolar e do ciberacoso, no uso seguro das tecnolox&#237;as e na ciberseguridade, as&#237; como na prevenci&#243;n das adicci&#243;ns, a violencia de x&#233;nero ou os delitos de odio.&lt;br&gt; Na reuni&#243;n tam&#233;n se abordou o desenvolvemento do Plan Director no actual curso acad&#233;mico. Durante o primeiro trimestre do curso 2025-2026, participaron xa 135 centros educativos da provincia, cun total de 9.108 asistentes, a maior&#237;a alumnado, o que confirma &#8220;a continuidade das acci&#243;ns de sensibilizaci&#243;n e prevenci&#243;n que desenvolven as forzas e corpos de seguridade nos centros educativos lucenses&#8221;, sinalouse.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>A Xunta colabora coas pemes na mellora das capacidades de resposta fronte aos retos da ciberseguridade</title>
		<link>https://www.codigocero.com/A-Xunta-colabora-coas-pemes-na-mellora-das-capacidades-de-resposta-fronte-aos</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/A-Xunta-colabora-coas-pemes-na-mellora-das-capacidades-de-resposta-fronte-aos</guid>
		<dc:date>2026-03-10T12:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
O Centro Gai&#225;sTech acolle hoxe unha xornada formativa orientada a reforzar as capacidades do tecido empresarial galego fronte aos retos da ciberseguridade. O encontro Blindando as PEMES: Laboratorio e centro demostrador de ciberseguridade en produtos con elementos dixitais da Xunta de Galicia foi inaugurado polo director da Axencia para a Modernizaci&#243;n Tecnol&#243;xica de Galicia, Dami&#225;n Rey.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103821 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH409/260310_amtega_x-2-55848.jpg?1773144013' width='640' height='409' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O Centro Gai&#225;sTech acolle hoxe &lt;a href=&#034;https://www.xunta.gal/notas-de-prensa/-/nova/022264/xunta-colabora-coas-pemes-mellora-das-capacidades-resposta-fronte-aos-retos-ciberseguridade&#034;&gt;unha xornada formativa orientada a reforzar as capacidades do tecido empresarial galego fronte aos retos da ciberseguridade&lt;/a&gt;. O encontro &lt;em&gt;Blindando as PEMES: Laboratorio e centro demostrador de ciberseguridade en produtos con elementos dixitais da Xunta de Galicia&lt;/em&gt; foi inaugurado polo director da Axencia para a Modernizaci&#243;n Tecnol&#243;xica de Galicia, Dami&#225;n Rey.&lt;br&gt; O responsable da axencia auton&#243;mica salientou que a xornada &#171;enm&#225;rcase na li&#241;a estrat&#233;xica da Xunta para colaborar e compartir informaci&#243;n, co&#241;ecementos e recursos para a seguridade&#187;. Neste sentido, Rey lembrou que en materia de ciberseguridade a Xunta apostou desde o primeiro momento &#171;pola creaci&#243;n de espazos de colaboraci&#243;n mediante acordos co Instituto Nacional de Ciberseguridade (INCIBE) ou co Centro Criptol&#243;xico Nacional (CCN), as&#237; como pola posta en marcha do Nodo Galego de Ciberseguridade CIBER.gal&#187;, unha li&#241;a que contin&#250;a agora coa creaci&#243;n dun centro transrexional de innovaci&#243;n e competencia neste &#225;mbito.&lt;br&gt; Durante a xornada ab&#243;rdanse cuesti&#243;ns clave para o sector empresarial, como o incremento dos ciberataques &#225;s organizaci&#243;ns e a necesidade de incorporar medidas de prevenci&#243;n e resposta que permitan reducir o impacto destes incidentes. O programa incl&#250;e tam&#233;n demostraci&#243;ns pr&#225;cticas de ataques reais, entre eles un exercicio de suplantaci&#243;n de identidade, co obxectivo de amosar como funcionan estas ameazas e de que maneira poden ser detectadas antes de provocar danos.&lt;br&gt; Ademais, especialistas en seguridade dixital analizan os principais riscos aos que se enfrontan as pemes e as ferramentas dispo&#241;ibles para reforzar a s&#250;a protecci&#243;n. Entre os contidos da xornada tam&#233;n se aborda o impacto da nova directiva europea NIS2 e as obrigas que introduce para as empresas en materia de ciberseguridade.&lt;br&gt; A actividade enm&#225;rcase nun proxecto m&#225;is amplo impulsado pola Xunta que contempla a creaci&#243;n dun laboratorio transversal de ciberseguridade composto por d&#250;as infraestruturas complementarias. Por unha banda, un laboratorio centrado en produtos con elementos dixitais e, pola outra, un laboratorio e centro demostrador de ciberseguridade industrial orientado &#225; protecci&#243;n de infraestruturas e procesos produtivos fronte aos riscos dixitais.&lt;br&gt; Este espazo aspira a converterse nun punto de referencia para a innovaci&#243;n e a transferencia de co&#241;ecemento no &#225;mbito da seguridade tecnol&#243;xica, facilitando &#225;s empresas acceso a recursos, asesoramento especializado e contornos de demostraci&#243;n nos que probar soluci&#243;ns de protecci&#243;n.&lt;br&gt; A iniciativa busca reforzar a resiliencia do tecido empresarial galego nun contexto de transformaci&#243;n tecnol&#243;xica acelerada. Para iso, pretende impulsar a concienciaci&#243;n pr&#225;ctica sobre os riscos dixitais, facilitar a adaptaci&#243;n das empresas &#225;s novas esixencias normativas e promover a colaboraci&#243;n entre o sector p&#250;blico, expertos en ciberseguridade e o ecosistema empresarial galego.&lt;br&gt; O proxecto desenv&#243;lvese no marco do programa RETECH e conta con financiamento do Plan de Recuperaci&#243;n e dos fondos NextGenerationEU, a trav&#233;s de INCIBE.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Vitae achega en abril un curso de doce horas sobre as vantaxes da comunicaci&#243;n interpersoal</title>
		<link>https://www.codigocero.com/Vitae-achega-en-abril-un-curso-de-doce-horas-sobre-as-vantaxes-da-comunicacion</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/Vitae-achega-en-abril-un-curso-de-doce-horas-sobre-as-vantaxes-da-comunicacion</guid>
		<dc:date>2026-03-10T10:55:43Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>
		<dc:subject>destacado</dc:subject>
		<dc:subject>empresas</dc:subject>

		<description>
Prosegue a formaci&#243;n avanzada de Vitae Consultores, referente galego e estatal para as e os profesionais da TI que queiran dar novos pasos en materia de excelencia, rendibilidade e comunicaci&#243;n. Disto &#250;ltimo &#233; precisamente do que trata o curso Comunicaci&#243;n Avanzada para Influ&#237;r e Liderar, que ten doce horas de duraci&#243;n e que se celebra os d&#237;as 14, 16, 21 e 23 de abril de 2026. Desenvolverase novamente en formato de aula virtual coas sesi&#243;ns gravadas para poder consultalas logo de xeito ilimitado.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103818 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/vitae_comunicacion_03-9dfe4.jpg?1773140824' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Prosegue a formaci&#243;n avanzada de Vitae Consultores, referente galego e estatal para as e os profesionais da TI que queiran dar novos pasos en materia de excelencia, rendibilidade e comunicaci&#243;n. Disto &#250;ltimo &#233; precisamente do que trata o curso &lt;a href=&#034;https://www.vitaedigital.com/proyectos-de-formacion/curso-en-abierto-comunicacion-avanzada-para-influir-y-liderar-&#034;&gt;&lt;em&gt;Comunicaci&#243;n Avanzada para Influ&#237;r e Liderar&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, que ten doce horas de duraci&#243;n e que se celebra os d&#237;as 14, 16, 21 e 23 de abril de 2026. Desenvolverase novamente en formato de aula virtual coas sesi&#243;ns gravadas para poder consultalas logo de xeito ilimitado. &lt;br&gt; &lt;strong&gt;Contexto &lt;/strong&gt; &lt;br&gt; Dende Vitae explican deste xeito a base tem&#225;tica do curso: &#8220;A comunicaci&#243;n interpersoal constit&#250;e a base funcional das relaci&#243;ns organizativas, xa que posibilita a coordinaci&#243;n, o liderado e a creaci&#243;n de sentido compartido dentro dos equipos&#8221;. As&#237;, nun contexto marcado pola dixitalizaci&#243;n e o traballo h&#237;brido, &#8220;a comunicaci&#243;n interpersoal conv&#233;rtese nun elemento cr&#237;tico do liderado adaptativo, onde a capacidade de xerar conexi&#243;n emocional, claridade e prop&#243;sito constit&#250;e unha vantaxe competitiva sostible&#8221;, engade a consultora galega. &lt;br&gt; &lt;strong&gt;Obxectivos &lt;/strong&gt; &lt;br&gt; &lt;span class='spip_document_103819 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/vitae_comunicacion_02-bc976.jpg?1773140824' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Ao final deste seminario, os participantes saber&#225;n comprender a comunicaci&#243;n como proceso neurobiol&#243;xico e relacional, identificar e xestionar os mecanismos cerebrais que infl&#250;en na interacci&#243;n; desenvolver unha escoita emp&#225;tica e regulada; dese&#241;ar mensaxes persuasivas e transformadoras; e potenciar o impacto comunicativo verbal e non verbal. &lt;br&gt; &lt;strong&gt;Javier Rovira: formador &lt;/strong&gt; &lt;br&gt; &lt;span class='spip_document_103820 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH640/vitae_instagram83-38245.jpg?1773140824' width='640' height='640' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; A persoa encargada de impartir o curso ser&#225; Javier Rovira, licenciado en Dereito e Administraci&#243;n de Empresas polo ICADE, mestrado en Direcci&#243;n Xeral polo IESE e Doutorado en Econom&#237;a de Empresa (DEA pola Universidade Rei Xo&#225;n Carlos). Foi profesor da ESIC Business &amp; Marketing School e &#233; socio director de Know How NP, consultora especializada en estratexia de innovaci&#243;n e desenvolvemento organizativo, tendo unha dilatada experiencia en diferentes sectores. Foi director xeral de Gonz&#225;lez Byass, director xeral de Neck &amp; Neck, conselleiro delegado de Sabelma, director de Laboratorios Bab&#233; e director de Marketing e Desenvolvemento Estrat&#233;xico de Bebidas Pepsico. Coo consultor e formador traballou con empresas como Microsoft, Terra, Monsanto, Prisa, Axencia Tributaria, Telef&#243;nica, RENFE, Dell Espa&#241;a, Lucent, El Corte Ingl&#233;s ou Porche-Saab Espa&#241;a, entre outras moitas. Ten no seu haber unhas 10.000 horas de consultor&#237;a e unha bagaxe formativa de m&#225;is de 5.000 profesionais e directivos.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>InprOTech desprega o novo Laboratorio e Centro Demostrador de Ciberseguridade Industrial da Xunta </title>
		<link>https://www.codigocero.com/InprOTech-desprega-o-novo-Laboratorio-e-Centro-Demostrador-de-Ciberseguridade</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/InprOTech-desprega-o-novo-Laboratorio-e-Centro-Demostrador-de-Ciberseguridade</guid>
		<dc:date>2026-03-10T10:35:13Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A pontevedresa InprOTech foi a empresa adxudicataria pola Xunta de Galicia, a trav&#233;s da axencia AMTEGA, do contrato para a subministro, despregamento e prestaci&#243;n de servizos do Laboratorio e Centro Demostrador de Ciberseguridade Industrial de Galicia, unha infraestrutura estrat&#233;xica que forma parte dunha iniciativa conxunta do Goberno auton&#243;mico composta por dous laboratorios e centros demostradores complementarios no &#225;mbito da protecci&#243;n tecnol&#243;xica.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103815 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH480/improtech_encontro_3-2a83d.jpg?1773138915' width='640' height='480' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A pontevedresa &lt;a href=&#034;http://www.inprotech.com/&#034;&gt;InprOTech&lt;/a&gt; foi a empresa adxudicataria pola Xunta de Galicia, a trav&#233;s da axencia AMTEGA, do contrato para a subministro, despregadura e prestaci&#243;n de servizos do Laboratorio e Centro Demostrador de Ciberseguridade Industrial de Galicia, unha infraestrutura estrat&#233;xica que forma parte dunha iniciativa conxunta do Goberno auton&#243;mico composta por dous laboratorios e centros demostradores complementarios no &#225;mbito da protecci&#243;n tecnol&#243;xica.&lt;br&gt; Esta iniciativa enm&#225;rcase no proxecto RETECH &#8211; Redes Territoriais de Especializaci&#243;n Tecnol&#243;xica, e desenv&#243;lvese en colaboraci&#243;n co Instituto Nacional de Ciberseguridad (INCIBE).&lt;br&gt; Segundo informou a empresa, este novo laboratorio supor&#225; un salto cualitativo en protecci&#243;n tecnol&#243;xica industrial coa &#8220;creaci&#243;n dunha das infraestruturas m&#225;is avanzadas do sur de Europa, reforzando as capacidades de Galicia neste &#225;mbito e actuando de maneira complementaria ao segundo laboratorio impulsado pola Xunta dentro do mesmo programa RETECH&#8221;. &lt;br&gt; &lt;span class='spip_document_103816 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH361/improtech_multimedia_1_-972a4.jpg?1773138915' width='640' height='361' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;En conxunto, ambos os laboratorios conforman un ecosistema integrado que proporcionar&#225; a empresas, administraci&#243;ns e axentes tecnol&#243;xicos unha contorna avanzada para a experimentaci&#243;n, formaci&#243;n, validaci&#243;n e demostraci&#243;n de soluci&#243;ns destinadas a salvagardar contornas produtivas e sistemas de control industrial (OT/ICS).&lt;br&gt; Ademais, o centro contribuir&#225; ao aumento da competitividade internacional da industria galega, ofrecendo un espazo onde validar soluci&#243;ns antes da s&#250;a sa&#237;da ao mercado, favorecendo a atracci&#243;n de talento especializado e reforzando o posicionamento de Galicia como referente en ciberseguridade industrial dentro do marco dos laboratorios complementarios da Xunta de Galicia.&lt;br&gt; A proposta de InprOTech destacou polo seu alto nivel de especializaci&#243;n t&#233;cnica e pola creaci&#243;n dunha contorna de probas real con laboratorios de ciberseguridade orientados &#225; Industria 4.0 en coordinaci&#243;n co resto das infraestruturas complementarias impulsadas pola Xunta de Galicia no marco do programa RETECH.&lt;br&gt; O novo centro &#233; unha infraestrutura cr&#237;tica real, dese&#241;ada para reproducir con fidelidade escenarios industriais de alto valor estrat&#233;xico para a Comunidade Aut&#243;noma.&lt;br&gt; &lt;span class='spip_document_103817 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH361/improtech_encontro_2-b550d.jpg?1773138915' width='640' height='361' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Despregaranse escenarios f&#237;sicos que replicar&#225;n diferentes sectores industriais estrat&#233;xicos da econom&#237;a galega, integrando maquetas do ciclo da auga, xeraci&#243;n e distribuci&#243;n de enerx&#237;a, alimentaci&#243;n, manufactura para automoci&#243;n ou sector naval. &#8220;Estas maquetas&#8221;, informou a empresa, &#8220;permitir&#225;n simular procesos reais e analizar o impacto de ciberincidentes en contornas controladas&#8221;, e entre os exercicios que poder&#225;n realizarse destacan os seguintes: simulaci&#243;n de ataques que poder&#237;an paralizar li&#241;as produtivas; avaliaci&#243;n do impacto de incidentes en sistemas de control; e formaci&#243;n pr&#225;ctica ante fallos operativos ou interrupci&#243;ns de procesos.&lt;br&gt; O laboratorio combinar&#225; contornas f&#237;sicas con plataformas de simulaci&#243;n multiusuario e capacidades remotas para equipos externos, permitindo &#8220;unha flexibilidade &#250;nica&#8221;, en palabras da firma, que engade que &#8220;isto facilitar&#225; avaliar riscos, adestrar a profesionais e executar probas avanzadas sen afectar a contornas produtivas reais, reforzando a complementariedade co resto dos centros demostradores da Xunta de Galicia integrados en RETECH&#8221;.&lt;br&gt; O centro integrar&#225; soluci&#243;ns referentes do mercado para monitoraxe de tr&#225;fico OT, detecci&#243;n de activos e anomal&#237;as, habilitar devasas industriais, desenvolver auditor&#237;as e an&#225;lises de vulnerabilidades, establecer correlaci&#243;n de eventos, e activar ferramentas avanzadas de resposta ante incidentes.&lt;br&gt; M&#225;is al&#243; do dese&#241;o e despregadura do laboratorio, InprOTech asumir&#225; tam&#233;n a s&#250;a explotaci&#243;n, ofrecendo servizos orientados a fomentar a resiliencia, madurez e capacitaci&#243;n da industria galega. &#8220;A operaci&#243;n do laboratorio permitir&#225; xerar un fluxo continuo de co&#241;ecemento, formar a novos especialistas OT e acompa&#241;ar a empresas na s&#250;a evoluci&#243;n en ciberseguridade, contribu&#237;ndo de forma coordinada aos obxectivos globais da rede de laboratorios complementarios da Xunta de Galicia, desenvolvidos en colaboraci&#243;n con INCIBE&#8221;, sinalou InprOTech.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Adxudicada en 205.000 euros a app que xestionar&#225; a informaci&#243;n tur&#237;stica de Vilagarc&#237;a </title>
		<link>https://www.codigocero.com/Adxudicada-en-205-000-euros-a-app-que-xestionara-a-informacion-turistica-de</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/Adxudicada-en-205-000-euros-a-app-que-xestionara-a-informacion-turistica-de</guid>
		<dc:date>2026-03-10T10:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
A Xunta de Goberno de Vilagarc&#237;a adxudicou &#225; empresa tecnol&#243;xica catal&#225; Cinnia Tech o desenvolvemento da aplicaci&#243;n m&#243;bil que combinar&#225; a informaci&#243;n tur&#237;stica coa xesti&#243;n da mobilidade. Deste xeito, visitantes e veci&#241;os poder&#225;n co&#241;ecer en tempo real a ocupaci&#243;n dos aparcamentos disuasorios (programa Vaicar!) e mesmo resolver calquera necesidade informativa (recursos tur&#237;sticos, aloxamento, eventos, etc&#233;tera) a trav&#233;s dun chatbot, segundo confirmou o Concello de Vilagarc&#237;a.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103814 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH469/vilagarcia_turismo-0e48b.jpg?1773136815' width='640' height='469' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A &lt;a href=&#034;https://vilagarcia.es/novas/rtdo2.asp?idnoticia=16403&#034;&gt;Xunta de Goberno de Vilagarc&#237;a adxudicou &#225; empresa tecnol&#243;xica catal&#225; Cinnia Tech&lt;/a&gt; o desenvolvemento da aplicaci&#243;n m&#243;bil que combinar&#225; a informaci&#243;n tur&#237;stica coa xesti&#243;n da mobilidade. Deste xeito, visitantes e veci&#241;os poder&#225;n co&#241;ecer en tempo real a ocupaci&#243;n dos aparcamentos disuasorios (programa &lt;em&gt;Vaicar!&lt;/em&gt;) e mesmo resolver calquera necesidade informativa (recursos tur&#237;sticos, aloxamento, eventos, etc&#233;tera) a trav&#233;s dun &lt;em&gt;chatbot&lt;/em&gt;, segundo confirmou o Concello de Vilagarc&#237;a. &lt;br&gt; Ao concurso present&#225;ranse seis empresas pero finalmente, e tras a avaliaci&#243;n das distintas ofertas, os t&#233;cnicos propuxeron a Cinnia Tech por ser a proposta con mellor relaci&#243;n calidade-custe. O investimento ser&#225; de 204.935 euros, financiados a trav&#233;s os fondos europeos Next Generation. O prazo de execuci&#243;n &#233; dun m&#225;ximo de seis meses.&lt;br&gt; A empresa ga&#241;adora da licitaci&#243;n comprometeuse a ampliar a garant&#237;a de tres a cinco anos e incorporar ao seu equipo dous consultores con experiencia acreditada en xesti&#243;n de Destinos Tur&#237;sticos Intelixentes (DTI) e en creaci&#243;n de contidos tur&#237;sticos.&lt;br&gt; Entre os obxectivos deste proxecto est&#225;n adecuar a informaci&#243;n tur&#237;stica e a xesti&#243;n do destino ao mundo dixital; po&#241;er en valor e dar a co&#241;ecer os recursos hist&#243;ricos, patrimoniais, medioambientais e naturais do concello vilagarci&#225;n, mellorando a calidade da experiencia de turistas e veci&#241;anza en xeral; xestionar os fluxos tur&#237;sticos en tempo real a trav&#233;s da vertical de mobilidade; dispo&#241;er dunha ferramenta que permita utilizar e analizar datos na toma de decisi&#243;ns; facilitar a mellora continua dos procesos da cadea de valor tur&#237;stico mediante o uso de novas tecnolox&#237;as; e mellorar a competitividade global do sector tur&#237;stico do municipio.&lt;br&gt; De acordo co anterior, no bloque de informaci&#243;n tur&#237;stica crearase una web e o seu correspondente xestor de contidos, un&lt;em&gt; chatbot&lt;/em&gt; para interactuar en tempo real co usuario e un quiosco t&#225;ctil de informaci&#243;n tur&#237;stica, a instalar na oficina da Peixer&#237;a ou no Museo do Ferrocarril. O sistema permitir&#225; crear contidos e adaptalos a cada momento, integrando mapas e rutas, avisos de interese, suxesti&#243;ns de recursos tur&#237;sticos, etc&#233;tera. &lt;br&gt; Os contidos ser&#225;n achegados de inicio en tres linguas, galego, espa&#241;ol e ingl&#233;s, con posibilidade de amplialo a m&#225;is idiomas. De feito, o &lt;em&gt;chatbot &lt;/em&gt;poder&#225; resolver d&#250;bidas en ata en vinte linguas.&lt;br&gt; No apartado de mobilidade, incl&#250;ese a instalaci&#243;n de dez t&#243;tems dixitais, dotados con c&#225;maras capaces de ler matr&#237;culas, en outros tantos aparcamentos disuasorios. Estas columnas informar&#225;n do nivel de ocupaci&#243;n, de maneira que a trav&#233;s da &lt;em&gt;a&lt;/em&gt;&lt;em&gt;pp&lt;/em&gt; calquera usuario poder&#225; co&#241;ecer as prazas dispo&#241;&#237;beis en cada lugar e as&#237; tomar a mellor decisi&#243;n sobre onde estacionar o seu veh&#237;culo. Todo o sistema estar&#225; monitorizado, de maneira que permitir&#225; xestionar os fluxos de veh&#237;culos e tam&#233;n de persoas, por exemplo coincidindo con grandes eventos.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>O Concello da Coru&#241;a achega m&#225;is formaci&#243;n tecnol&#243;xica para fomentar a inserci&#243;n laboral </title>
		<link>https://www.codigocero.com/O-Concello-da-Coruna-achega-mais-formacion-tecnoloxica-para-fomentar-a</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/O-Concello-da-Coruna-achega-mais-formacion-tecnoloxica-para-fomentar-a</guid>
		<dc:date>2026-03-10T09:28:05Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
O Concello da Coru&#241;a, a trav&#233;s do Centro Municipal de Emprego, ultima a posta en marcha da programaci&#243;n de acci&#243;ns formativas deste primeiro semestre, no que se desenvolver&#225;n 23 cursos para persoas en situaci&#243;n de desemprego. Est&#225; prevista a participaci&#243;n de 360 coru&#241;esas e coru&#241;eses.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103813 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/cursos_emprego_oficina_coruna-99a6f.jpg?1773134899' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O Concello da Coru&#241;a, a trav&#233;s do Centro Municipal de Emprego, ultima &lt;a href=&#034;https://www.coruna.gal/web/gl/actualidade/novas/nova/o-concello-impulsa-23-novos-cursos-de-formacion-para-fomentar-a-insercion-laboral-nos-que/suceso/1453913916693&#034;&gt;a posta en marcha da programaci&#243;n de acci&#243;ns formativas deste primeiro semestre&lt;/a&gt;, no que se desenvolver&#225;n 23 cursos para persoas en situaci&#243;n de desemprego. Est&#225; prevista a participaci&#243;n de 360 coru&#241;esas e coru&#241;eses.&lt;br&gt; A oferta deste primeiro semestre, orientada a sectores profesionais con carga de traballo e demanda de especialistas, busca &#8220;mellorar a capacitaci&#243;n laboral do alumnado&#8221;, en palabras do Concello, que engade que a listaxe incl&#250;e m&#243;dulos de formaci&#243;n en carpinter&#237;a, coci&#241;a, atenci&#243;n sociosanitaria, actividades auxiliares de almac&#233;n e comercio, traballos verticais, manipulaci&#243;n de carga con carretillas elevadoras, prevenci&#243;n de riscos laborais en construci&#243;n e aprendizaxe de ingl&#233;s profesional para actividades comerciais, entre outros. A vertente tecnol&#243;xica v&#233;n dada polos seguintes cursos: &lt;em&gt;Capacitaci&#243;n dixital (iniciaci&#243;n &#225; inform&#225;tica); Ofim&#225;tica: procesador de textos e folla de c&#225;lculo en Linux: Write e Calc&lt;/em&gt;; e &lt;em&gt;Marca persoal e redes sociais na busca de emprego&lt;/em&gt;. &lt;br&gt; Ser&#225;n, en total, m&#225;is de 4.100 horas de formaci&#243;n repartidas entre 15 acci&#243;ns financiadas polo Concello e outras 8 correspondentes ao programa &#201;feso, co-financiado grazas &#225;s achegas do Fondo Social Europeo Plus.&lt;br&gt; No caso dos cursos do programa &#201;feso tam&#233;n se levar&#225;n a cabo pr&#225;cticas non laborais en empresas de cada sector, onde as persoas beneficiarias da acci&#243;n formativa contar&#225;n cun equipo de titorizaci&#243;n e inserci&#243;n laboral para o apoio na busca de emprego.&lt;br&gt; A alcaldesa, In&#233;s Rey, subli&#241;ou o compromiso do Goberno municipal co fomento da empregabilidade, &#034;unha li&#241;a de traballo na que vimos profundando desde o pasado mandato, co programa Coru&#241;a Suma, e &#225; que estamos a lle dar continuidade agora, ofertando formaci&#243;n que te&#241;a un efecto positivo sobre as persoas participantes e tam&#233;n sobre a econom&#237;a local, e que contrib&#250;a &#225; inserci&#243;n laboral&#034;.&lt;br&gt; A rexedora puxo en valor o traballo e a implicaci&#243;n do equipo de profesionais do Centro Municipal de Emprego, clave na organizaci&#243;n destas acci&#243;ns formativas. As persoas interesadas en inscribirse nas acci&#243;ns que haber&#225; ao longo deste ano poder&#225;n solicitar orientaci&#243;n a trav&#233;s do n&#250;mero de tel&#233;fono 981184399 ou a trav&#233;s &lt;a href=&#034;https://www.coruna.gal/emprego/gl&#034;&gt;da web municipal de Emprego&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Detectan que a PlayStation Store est&#225; a probar unha pol&#237;tica de prezos din&#225;micos</title>
		<link>https://www.codigocero.com/Detectan-que-a-PlayStation-Store-esta-a-probar-unha-politica-de-prezos</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/Detectan-que-a-PlayStation-Store-esta-a-probar-unha-politica-de-prezos</guid>
		<dc:date>2026-03-09T22:09:57Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>
		<dc:subject>destacado</dc:subject>

		<description>
Unha das cousas m&#225;is rexeitadas polo consumidores &#225; hora de reservar unha viaxe ou adquirir un produto en li&#241;a &#233; que as plataformas de comercializaci&#243;n empreguen algoritmos para alterar o prezo en funci&#243;n da necesidade do usuario detectada, e tal pr&#225;ctica est&#225; a chegar ao mundo dos videoxogos segundo datos analizados por PSprices, onde aseguran que Sony leva m&#225;is de tres meses probando un sistema de prezos din&#225;micos na PlayStation Store ofrecendo o mesmo xogo a distintos usuarios por cantidades diferentes.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103804 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH366/ps_store_marzo_descontos-92a5d.jpg?1773094214' width='640' height='366' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Unha das cousas m&#225;is rexeitadas polo consumidores &#225; hora de reservar unha viaxe ou adquirir un produto en li&#241;a &#233; que as plataformas de comercializaci&#243;n empreguen algoritmos para alterar o prezo en funci&#243;n da necesidade do usuario detectada, e tal pr&#225;ctica est&#225; a chegar ao mundo dos videoxogos segundo datos analizados por PSprices, onde aseguran que &lt;a href=&#034;https://psprices.com/region-es/news/sony-ab-testing-prices/&#034;&gt;Sony leva m&#225;is de tres meses probando un sistema de prezos din&#225;micos na PlayStation Store&lt;/a&gt; ofrecendo o mesmo xogo a distintos usuarios por cantidades diferentes. &lt;br&gt; A compa&#241;&#237;a est&#225; a realizar probas A/B: cada usuario &#233; asignado aleatoriamente a un grupo de control ou a un grupo experimental, e en funci&#243;n diso ve un prezo est&#225;ndar ou un prezo reducido. As rebaixas poden chegar ata o 17,6 %, unha porcentaxe que supera con claridade os descontos habituais para moitos destes xogos.&lt;br&gt; O programa inicial, IPT_OPR_TESTING, inclu&#237;a 17 t&#237;tulos en 42 rexi&#243;ns. Co paso das semanas, Sony puxo en marcha un segundo programa, IPT_PILOT, que ampliou o alcance ata 139 xogos en 68 rexi&#243;ns e incorporou por primeira vez produci&#243;ns propias de gran orzamento, como &lt;em&gt;God of War Ragnar&#246;k&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Marvel's Spider-Man 2&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;HELLDIVERS 2&lt;/em&gt; ou &lt;em&gt;Stellar Blade&lt;/em&gt;.&lt;br&gt; Durante as promoci&#243;ns de febreiro, PSprices detectou que os usuarios inclu&#237;dos no experimento recib&#237;an descontos diferentes aos do resto do p&#250;blico. &lt;em&gt;HELLDIVERS 2&lt;/em&gt;, por exemplo, aparec&#237;a cun 56 % de desconto para participantes da proba, fronte ao 25 % habitual. Isto indica que Sony non s&#243; est&#225; a testar prezos base, sen&#243;n tam&#233;n o comportamento dos consumidores ante rebaixas variables segundo o perfil do usuario .&lt;br&gt; Ademais dos t&#237;tulos propios, participan editoras como 2K Games, Focus Entertainment, Deep Silver, Bethesda ou Rockstar Games. A maior parte das rexi&#243;ns afectadas sit&#250;anse en Europa, Oriente Medio, Asia, Am&#233;rica Latina e &#193;frica. Pola contra, Estados Unidos e Xap&#243;n non forman parte da proba, previsiblemente por cuesti&#243;ns regulatorias e pola sensibilidade do mercado nestes territorios .&lt;br&gt; A inclusi&#243;n de xogos insignia de Sony suxire que a compa&#241;&#237;a est&#225; a considerar seriamente modificar a s&#250;a pol&#237;tica de prezos. A an&#225;lise da elasticidade da demanda &#8212;&#233; dicir, como reaccionan os consumidores ante variaci&#243;ns no prezo&#8212; poder&#237;a influ&#237;r nas futuras estratexias comerciais da PlayStation Store.&lt;br&gt; O experimento contin&#250;a activo e expand&#237;ndose, e poder&#237;a converterse nunha pr&#225;ctica habitual se os resultados son favorables para a compa&#241;&#237;a nipoa.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title> O CITIC acolle un obradoiro sobre como usar a IA para materializar prototipos funcionais </title>
		<link>https://www.codigocero.com/O-CITIC-acolle-un-obradoiro-sobre-como-usar-a-IA-para-materializar-prototipos</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/O-CITIC-acolle-un-obradoiro-sobre-como-usar-a-IA-para-materializar-prototipos</guid>
		<dc:date>2026-03-09T22:09:15Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>
		<dc:subject>destacado</dc:subject>

		<description>
O Centro de Investigaci&#243;n en Tecnolox&#237;as da Informaci&#243;n e as Comunicaci&#243;ns (CITIC) da Universidade da Coru&#241;a acoller&#225; os d&#237;as 11 e 12 de marzo o obradoiro presencial De idea de negocio a prototipo con IA e linguaxe natural en 2 d&#237;as, unha actividade intensiva e pr&#225;ctica dirixida a persoas interesadas en converter unha idea nun primeiro prototipo funcional empregando ferramentas de intelixencia artificial. Este obradoiro est&#225; organizado polo Consello Social da UDC e o Consello Social da USC.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103805 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH369/citic_da_idea_de_negocio_ao_prototipo_de_ia-aa040.jpg?1773094214' width='640' height='369' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O Centro de Investigaci&#243;n en Tecnolox&#237;as da Informaci&#243;n e as Comunicaci&#243;ns (CITIC) da Universidade da Coru&#241;a acoller&#225; os d&#237;as 11 e 12 de marzo o obradoiro presencial &lt;a href=&#034;https://citic.udc.es/gl/o-citic-da-udc-acolle-o-obradoiro-de-idea-de-negocio-a-prototipo-con-ia-e-linguaxe-natural-en-2-dias-organizado-polo-consello-social/&#034;&gt;&lt;em&gt;De idea de negocio a prototipo con IA e linguaxe natural en 2 d&#237;as&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, unha actividade intensiva e pr&#225;ctica dirixida a persoas interesadas en converter unha idea nun primeiro prototipo funcional empregando ferramentas de intelixencia artificial. Este obradoiro est&#225; organizado polo Consello Social da UDC e o Consello Social da USC.&lt;br&gt; A formaci&#243;n prop&#243;n unha experiencia de aprendizaxe 100 % pr&#225;ctica na que as persoas participantes poder&#225;n transformar unha idea inicial &#8220;nunha primeira versi&#243;n visible e funcional&#8221;, xa sexa unha web ou unha mini aplicaci&#243;n, sen necesidade de contar con co&#241;ecementos previos de programaci&#243;n, informou o CITIC, engadindo que ao longo de d&#250;as sesi&#243;ns, as persoas asistentes seguir&#225;n un proceso guiado que lles permitir&#225; pasar de &#8220;ter unha idea&#8221; a dispo&#241;er dunha demo funcional que poidan presentar, testar con usuarios e usuarias e continuar mellorando logo. &lt;br&gt; O obradoiro est&#225; pensado tanto para persoas que est&#225;n a emprender como para perf&#237;s que precisan prototipar soluci&#243;ns de maneira &#225;xil, entre os que se incl&#250;en alumnado universitario, profesionais de distintos &#225;mbitos, persoal investigador ou equipos que traballan en proxectos internos. &lt;br&gt; Durante a actividade, as persoas participantes desenvolver&#225;n un prototipo ou demo funcional listo para amosar, ao tempo que adquirir&#225;n un m&#233;todo de traballo para mellorar a s&#250;a proposta inicial e un gui&#243;n de&lt;em&gt; prompts&lt;/em&gt; que poder&#225; aplicarse a outros proxectos.&lt;br&gt; O curso celebrarase nas instalaci&#243;ns do CITIC en horario de tarde o d&#237;a 11 de marzo, entre as 16:00 e as 20:00 horas, e na ma&#241;&#225; do d&#237;a 12 de marzo, entre as 10:00 e as 14:00 horas. A actividade contar&#225; con 45 prazas e desenvolverase en formato presencial e pr&#225;ctico, con acompa&#241;amento durante todo o proceso de creaci&#243;n do prototipo.&lt;br&gt; A formaci&#243;n ser&#225; impartida polos especialistas en intelixencia artificial xenerativa Daniel Al&#237;as e &#193;lvaro S&#225;nchez Villanueva. As persoas interesadas deber&#225;n acudir cun port&#225;til con conexi&#243;n a Internet e unha conta de correo electr&#243;nico para poder rexistrarse nas ferramentas que se empregar&#225;n durante as sesi&#243;ns. A inscrici&#243;n para participar no obradoiro &lt;a href=&#034;https://forms.office.com/Pages/ResponsePage.aspx?id=DQSIkWdsW0yxEjajBLZtrQAAAAAAAAAAAAN__h9sAslUM1pXV0UzTjAzQ0ZaMUdRMkVEMzA4VVhMUC4u&#034;&gt;xa est&#225; dispo&#241;&#237;bel en li&#241;a&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>A R&#216;DECaster Video Core fai m&#225;is accesible a realizaci&#243;n audiovisual</title>
		<link>https://www.codigocero.com/A-RODECaster-Video-Core-fai-mais-accesible-a-realizacion-audiovisual</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/A-RODECaster-Video-Core-fai-mais-accesible-a-realizacion-audiovisual</guid>
		<dc:date>2026-03-09T22:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>un</dc:subject>
		<dc:subject>destacado</dc:subject>

		<description>
R&#216;DE volve mover ficha no terreo da creaci&#243;n de contido coa R&#216;DECaster Video Core, unha consola de produci&#243;n audiovisual compacta que integra nun &#250;nico equipo conmutaci&#243;n de v&#237;deo Full HD, mestura de audio profesional, gravaci&#243;n multipista e ferramentas de streaming. O trebello comparte a mesma potencia de procesado que a R&#216;DECaster Video, pero pres&#233;ntase nun formato m&#225;is contido e pensado para ser controlado por software ou como peza central dun sistema modular baseado en R&#216;DECaster Sync.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103808 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH378/rcv_core_home-767c6.jpg?1773105813' width='640' height='378' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;R&#216;DE volve mover ficha no terreo da creaci&#243;n de contido coa &lt;a href=&#034;https://rode.com/en-us/products/rodecaster-video-core&#034;&gt;R&#216;DECaster Video Core&lt;/a&gt;, unha consola de produci&#243;n audiovisual compacta que integra nun &#250;nico equipo conmutaci&#243;n de v&#237;deo Full HD, mestura de audio profesional, gravaci&#243;n multipista e ferramentas de streaming. O trebello comparte a mesma potencia de procesado que a &lt;a href='https://www.codigocero.com/RODE-presenta-unha-consola-para-a-producion-de-videopodcasts'&gt;R&#216;DECaster Video&lt;/a&gt;, pero pres&#233;ntase nun formato m&#225;is contido e pensado para ser controlado por software ou como peza central dun sistema modular baseado en R&#216;DECaster Sync.&lt;br&gt; A R&#216;DECaster Video Core permite xestionar ata catro fontes de v&#237;deo de maneira simult&#225;nea, combinando tres entradas HDMI 1080p con conversi&#243;n autom&#225;tica de velocidade de fotogramas e unha entrada UVC (v&#225;lida para capturadoras e webcams) a trav&#233;s dun porto USB&#8209;C multifunci&#243;n. A sa&#237;da HDMI &#233; configurable para a sa&#237;da de programa, a vista previa ou a vista m&#250;ltiple, o que facilita tanto a realizaci&#243;n en directo como o control desde un monitor externo.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_103809 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH640/rode-rodecaster-core-switch-it-u-b7752.jpg?1773105813' width='640' height='640' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; A consola admite diferentes taxas de fotogramas en 1080p e 1080i, traballa cun motor de v&#237;deo en 4:4:4 RGB a 8 bits e integra ferramentas de realizaci&#243;n como transici&#243;ns tipo fundido ou barrido, dous reprodutores de medios, superposici&#243;n gr&#225;fica por chroma ou luma e ata cinco escenas totalmente personalizables. Todo isto apoiado nun procesador octa&#8209;core dese&#241;ado para manter en paralelo a conmutaci&#243;n de v&#237;deo, o procesado de audio e a codificaci&#243;n para gravaci&#243;n ou streaming.&lt;br&gt; A R&#216;DECaster Video Core incorpora dous conectores combo Neutrik con preamplificadores Revolution Preamps de ultra baixo ru&#237;do e ata 76 dB de ganancia, capaces de alimentar micr&#243;fonos de estudio, instrumentos ou fontes de li&#241;a. A isto s&#250;mase un motor de procesado con efectos Aphex por canle, inclu&#237;ndo compresor, EQ, eliminador de asub&#237;os, porta de ru&#237;do, filtro de paso alto e os cl&#225;sicos Aural Exciter, Big Bottom e Compellor.&lt;br&gt; A mesa pode xestionar ata 16 fontes de audio (nove canles est&#233;reo simult&#225;neas) entre entradas anal&#243;xicas, HDMI, clips de v&#237;deo, sons, tres interfaces USB de audio e ata catro fontes de rede. O enrutamento &#233; totalmente personalizable con once buses de sa&#237;da independentes, o que permite enviar mesturas diferentes a gravaci&#243;n, streaming, auriculares, HDMI ou dispositivos conectados por USB.&lt;br&gt; Un dos puntos clave do R&#216;DECaster Video Core &#233; a s&#250;a vocaci&#243;n de nodo central nun ecosistema m&#225;is amplo. A trav&#233;s de R&#216;DECaster Sync pode integrarse cunha R&#216;DECaster Pro II ou unha Duo, combinando entradas e sa&#237;das e ofrecendo control f&#237;sico sobre a parte de audio mentres a consola xestiona o v&#237;deo. Tam&#233;n admite conexi&#243;n de micr&#243;fonos USB da propia marca e outros dispositivos UVC a trav&#233;s dos seus portos USB&#8209;C.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_103811 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH466/rode-rodecaster-core-illustrator-e8d3c.jpg?1773105813' width='640' height='466' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; O equipo soporta c&#225;maras IP con NDI (ata catro entradas e unha sa&#237;da), inclu&#237;ndo operaci&#243;n PTZ, e ofrece streaming directo v&#237;a Ethernet mediante RTMP a plataformas como YouTube, Twitch, Facebook, X ou servidores personalizados. A gravaci&#243;n pode facerse directamente nun SSD externo por USB, tanto do programa final en H.264 con audio AAC como de ata catro sinais ISO de v&#237;deo e nove pistas de audio est&#233;reo en WAV para edici&#243;n posterior.&lt;br&gt; O control principal da R&#216;DECaster Video Core recae na R&#216;DECaster App para macOS e Windows, que funciona como superficie virtual de realizaci&#243;n e mestura. Desde a&#237; p&#243;dense constru&#237;r escenas complexas combinando fontes de v&#237;deo, gr&#225;ficos, sobreimpresi&#243;ns e ficheiros multimedia, configurar perf&#237;s de streaming, axustar o enrutamento de audio e activar a funci&#243;n de auto&#8209;switching, que cambia automaticamente de c&#225;mara en funci&#243;n de quen est&#225; a falar, algo especialmente atractivo para videopodcasts e mesas redondas.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_103810 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH640/rode-rodecaster-core-podcasters-17e3a.jpg?1773105813' width='640' height='640' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; A consola compl&#233;tase cun sistema de &lt;em&gt;multiview&lt;/em&gt; accesible desde a aplicaci&#243;n, que mostra en tempo real entradas, escenas, estado de gravaci&#243;n, rede e almacenamento, as&#237; como un panel de mestura sonora con todos os niveis e procesado. A compatibilidade con iOS mediante a app R&#216;DE Capture permite, ademais, empregar un iPhone como c&#225;mara dual para configuraci&#243;ns m&#225;is lixeiras.&lt;br&gt; Coa R&#216;DECaster Video Core, R&#216;DE consolida unha estratexia clara: ofrecer soluci&#243;ns integradas que reduzan a dependencia de software disperso e hardware de m&#250;ltiples marcas, pero sen renunciar a funci&#243;ns que ata hai pouco estaban reservadas a equipos de broadcast. Para estudios compactos, podcasters de v&#237;deo e streamers que queiran dar un salto de calidade mantendo un formato modular e escalable, esta consola pres&#233;ntase como unha peza central moi dif&#237;cil de ignorar. A s&#250;a chegada ao mercado est&#225; prevista para o 20 de abril a un prezo recomendado de 619,99 euros (bastante por debaixo dos 1.279,99 euros da R&#216;DECaster Video orixinal e dos 829,99 euros da &lt;a href='https://www.codigocero.com/RODE-prepara-unha-nova-consola-para-a-realizacion-audiovisual'&gt;R&#216;DECaster Video S&lt;/a&gt;, que ser&#237;a basicamente a Video Core con controis f&#237;sicos).&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;iframe width=&#034;853&#034; height=&#034;480&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/rM8bjQ6zlfU?si=2Ht3peFjDovt1xZX&#034; title=&#034;YouTube video player&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&#034; referrerpolicy=&#034;strict-origin-when-cross-origin&#034; allowfullscreen style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;&lt;small&gt;V&#237;deo de presentaci&#243;n da R&#216;DECaster Video Core&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Jay Graber deixa a direcci&#243;n executiva de Bluesky</title>
		<link>https://www.codigocero.com/Jay-Graber-deixa-a-direccion-executiva-de-Bluesky</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/Jay-Graber-deixa-a-direccion-executiva-de-Bluesky</guid>
		<dc:date>2026-03-09T20:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A fundadora e directora executiva de Bluesky, Jay Graber, anunciou que abandona o cargo de CEO da plataforma para asumir unha nova funci&#243;n centrada na innovaci&#243;n tecnol&#243;xica, mentres a empresa inicia unha nova etapa orientada ao seu crecemento.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;dl class='spip_document_103807 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH636/jay_graber_bafkreiaikoqalvcaaf72siniinaebcl-ce9d6.jpg?1773103195' width='640' height='636' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dd class='spip_doc_descriptif' style='width:520px;'&gt;Jay Graber amosando &lt;a href=&#034;https://bsky.app/profile/jay.bsky.team/post/3lkjxlazw5s2c&#034;&gt;unha camiseta coa que &lt;em&gt;troleabaz&lt;/em&gt; a Mark Zuckerberg&lt;/a&gt; &lt;/dd&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;A fundadora e directora executiva de Bluesky, &lt;a href=&#034;https://bsky.social/about/blog/03-09-2026-a-new-chapter-for-bluesky&#034;&gt;Jay Graber, anunciou que abandona o cargo de CEO da plataforma&lt;/a&gt; para asumir unha nova funci&#243;n centrada na innovaci&#243;n tecnol&#243;xica, mentres a empresa inicia unha nova etapa orientada ao seu crecemento.&lt;br&gt; Graber, quen liderou o desenvolvemento da rede social Bluesky desde os seus primeiros pasos, pasar&#225; a desempe&#241;ar o posto de directora de innovaci&#243;n (Chief Innovation Officer), unha posici&#243;n creada especificamente para ela. O seu lugar como responsable executiva ser&#225; ocupado de maneira provisoria por Toni Schneider, antigo conselleiro delegado de Automattic e socio do fondo de capital risco True Ventures, mentres o consello de administraci&#243;n busca un substituto permanente.&lt;br&gt; &#171;A medida que Bluesky madura, a empresa precisa un operador experimentado centrado na escalabilidade e na execuci&#243;n, mentres eu regreso ao que mellor sei facer: constru&#237;r cousas novas&#187;, sinalou a directora executiva sa&#237;nte.&lt;br&gt; Graber chegou ao proxecto en 2019, cando Bluesky funcionaba como unha iniciativa de investigaci&#243;n dentro de Twitter destinada a desenvolver un protocolo descentralizado para as redes sociais. En 2021 converteuse na primeira directora executiva da empresa tras a s&#250;a independencia formal. Desde ent&#243;n supervisou o crecemento da plataforma, que pasou de ser unha alternativa experimental a X a consolidarse como unha das principais redes sociais baseadas en tecnolox&#237;a aberta.&lt;br&gt; O servizo conta actualmente con m&#225;is de 40 mill&#243;ns de usuarios e artic&#250;lase arredor do chamado AT Protocol, unha infraestrutura descentralizada dese&#241;ada para permitir a creaci&#243;n de m&#250;ltiples aplicaci&#243;ns sociais interoperables e m&#225;is controladas polos propios usuarios.&lt;br&gt; Schneider, que exercer&#225; como CEO interino, afirmou que &lt;a href=&#034;https://www.wired.com/story/bluesky-ceo-jay-graber-is-stepping-down/&#034;&gt;a s&#250;a prioridade ser&#225; consolidar a seguinte fase de expansi&#243;n da compa&#241;&#237;a&lt;/a&gt;. Segundo indicou, o obxectivo &#233; converter Bluesky &#171;non s&#243; na mellor aplicaci&#243;n social aberta, sen&#243;n na base dunha nova xeraci&#243;n de redes propiedade dos propios usuarios&#187;. O executivo mant&#233;n en paralelo o seu papel como socio de True Ventures, fondo que tam&#233;n participa no capital da plataforma.&lt;br&gt; A experiencia de Schneider est&#225; fortemente ligada ao ecosistema do software libre. Entre 2006 e 2014 foi conselleiro delegado de Automattic, a empresa responsable de WordPress.com, e regresou temporalmente ao cargo en 2024 durante a ausencia do seu m&#225;ximo responsable, Matt Mullenweg. Durante ese per&#237;odo comezou a colaborar como asesor de Bluesky.&lt;br&gt; A nova estrutura deixa a Graber centrada no desenvolvemento tecnol&#243;xico da plataforma. A propia directiva, que iniciou a s&#250;a carreira como programadora, sempre mostrou maior interese polos aspectos t&#233;cnicos do proxecto que pola s&#250;a vertente empresarial. Desde a nova posici&#243;n dedicar&#225; os seus esforzos &#225; evoluci&#243;n do protocolo e das ferramentas que sustentan o ecosistema de aplicaci&#243;ns descentralizadas.&lt;br&gt; O consello de administraci&#243;n ser&#225; o encargado de seleccionar o futuro director executivo. Entre os seus membros figuran o creador de Jabber, Jeremie Miller; a investidora Kinjal Shah; o fundador de TechDirt, Mike Masnick; e a propia Graber. Jack Dorsey, fundador de Twitter e impulsor inicial do proxecto Bluesky, abandonou o consello en 2024.&lt;br&gt; A&#237;nda que Bluesky experimentou un forte crecemento en momentos puntuais ao presentarse como unha alternativa a X, especialmente tras a evoluci&#243;n ideol&#243;xica da plataforma dirixida por Elon Musk, segue cun volume de usuarios (m&#225;is de 40 mill&#243;ns) moi lonxe dos seus competidores directos (por exemplo, Threads conta con m&#225;is de 400 mill&#243;ns de contas activas), polo que conseguir dinamizar a situaci&#243;n &#233; un reto dif&#237;cil de superar.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Copilot Cowork: unha nova funci&#243;n de Microsoft 365 orientada &#225; execuci&#243;n de tarefas</title>
		<link>https://www.codigocero.com/Copilot-Cowork-unha-nova-funcion-de-Microsoft-365-orientada-a-execucion-de</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/Copilot-Cowork-unha-nova-funcion-de-Microsoft-365-orientada-a-execucion-de</guid>
		<dc:date>2026-03-09T19:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
Microsoft anunciou Copilot Cowork, unha nova funcionalidade integrada en Microsoft 365 que pretende dar un paso m&#225;is al&#225; das capacidades conversacionais de Copilot. O obxectivo &#233; converter o asistente nunha ferramenta capaz de executar tarefas de maneira aut&#243;noma, coordinando fluxos de traballo e completando acci&#243;ns reais dentro do ecosistema de aplicaci&#243;ns da compa&#241;&#237;a.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103812 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH369/copilot-cowork-hero-1b8b7.jpg?1773108232' width='640' height='369' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&#034;https://www.microsoft.com/en-us/microsoft-365/blog/2026/03/09/copilot-cowork-a-new-way-of-getting-work-done/&#034;&gt;Microsoft anunciou Copilot Cowork&lt;/a&gt;, unha nova funcionalidade integrada en Microsoft 365 que pretende dar un paso m&#225;is al&#225; das capacidades conversacionais de Copilot. O obxectivo &#233; converter o asistente nunha ferramenta capaz de executar tarefas de maneira aut&#243;noma, coordinando fluxos de traballo e completando acci&#243;ns reais dentro do ecosistema de aplicaci&#243;ns da compa&#241;&#237;a.&lt;br&gt; Copilot Cowork est&#225; dese&#241;ado para transformar intenci&#243;ns en acci&#243;ns. En lugar de limitarse a ofrecer respostas ou redactar contidos, a nova ferramenta permite delegar tarefas completas describindo simplemente o resultado que se quere obter. A partir desa indicaci&#243;n, o sistema analiza correos electr&#243;nicos, reuni&#243;ns, mensaxes, ficheiros e datos almacenados en Microsoft 365 para elaborar un plan de execuci&#243;n.&lt;br&gt; Esta capacidade bas&#233;ase en Work IQ, unha tecnolox&#237;a que interpreta sinais procedentes de servizos como Outlook, Teams ou Excel para comprender o contexto de traballo do usuario e actuar con ese mesmo nivel de informaci&#243;n. Cando se asigna unha tarefa, Cowork crea un plan de acci&#243;n que contin&#250;a execut&#225;ndose en segundo plano e incl&#250;e puntos de control para revisar o progreso, facer cambios ou deter o proceso en calquera momento.&lt;br&gt; A proposta de Microsoft aposta por manter ao usuario no control do proceso. O sistema solicita aclaraci&#243;ns cando o considera necesario e mostra previamente as acci&#243;ns que recomenda executar, que deben ser aprobadas antes de aplicarse. Deste xeito, Copilot pode traballar de maneira independente sen eliminar a supervisi&#243;n humana.&lt;br&gt; Entre os casos de uso que exemplifican o funcionamento de Copilot Cowork figura a reorganizaci&#243;n da axenda semanal. A ferramenta pode analizar o calendario de Outlook, detectar conflitos ou reuni&#243;ns de baixo valor e propo&#241;er cambios, como reprogramaci&#243;ns ou a creaci&#243;n de bloques de tempo para concentraci&#243;n. Unha vez aprobadas as modificaci&#243;ns, o sistema pode aceptar, rexeitar ou mover reuni&#243;ns automaticamente e mesmo enviar documentos de preparaci&#243;n aos participantes.&lt;br&gt; Outro escenario &#233; a preparaci&#243;n de xuntanzas con clientes. Neste caso, Cowork recompila informaci&#243;n relevante procedente de correos electr&#243;nicos, reuni&#243;ns anteriores e documentos, reserva tempo de preparaci&#243;n na axenda e xera automaticamente un conxunto de materiais de traballo, entre eles un documento de &lt;em&gt;briefing&lt;/em&gt;, an&#225;lises de apoio e unha presentaci&#243;n lista para compartir co cliente.&lt;br&gt; A ferramenta tam&#233;n est&#225; pensada para tarefas de investigaci&#243;n empresarial. Copilot Cowork pode recompilar informes financeiros, documentaci&#243;n presentada ante os organismos reguladores, comentarios de analistas e noticias relevantes, organizando a informaci&#243;n con citas e fontes verificables. O resultado incl&#250;e un resumo executivo listo para enviar por correo electr&#243;nico, un informe estruturado de an&#225;lise e un libro de Excel cos datos organizados.&lt;br&gt; Cowork pode coordinar un fluxo de traballo completo que incl&#250;e a elaboraci&#243;n dunha an&#225;lise comparativa da competencia en Excel, a definici&#243;n dunha proposta de valor nun documento e a xeraci&#243;n dunha presentaci&#243;n comercial para clientes. Ademais, pode estruturar fitos, responsables e seguintes pasos, facilitando a coordinaci&#243;n do equipo.&lt;br&gt; Microsoft subli&#241;a que Copilot Cowork funciona dentro das pol&#237;ticas de seguridade e gobernanza de Microsoft 365. As identidades, permisos e normas de cumprimento apl&#237;canse automaticamente, mentres que todas as acci&#243;ns quedan rexistradas para auditor&#237;a. As tarefas exec&#250;tanse nun contorno de nube illado, o que permite que contin&#250;en avanzando de forma segura mentres o usuario cambia de dispositivo.&lt;br&gt; A compa&#241;&#237;a tam&#233;n confirmou que a tecnolox&#237;a detr&#225;s desta funci&#243;n integra o sistema Claude Cowork de Anthropic dentro de Microsoft 365 Copilot. Este enfoque mult&#237;modelo permite que o servizo escolla o modelo de intelixencia artificial m&#225;is adecuado para cada tarefa, independentemente de quen o desenvolvese.&lt;br&gt; Copilot Cowork at&#243;pase actualmente en fase de probas cun grupo limitado de clientes dentro dun programa de investigaci&#243;n previa. Microsoft prev&#233; ampliar o acceso a trav&#233;s do &lt;a href=&#034;https://adoption.microsoft.com/en-us/copilot/frontier-program/&#034;&gt;programa Frontier&lt;/a&gt; a finais de marzo de 2026.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>O Concello de Ribeira adxudica a implantaci&#243;n da s&#250;a plataforma tur&#237;stica intelixente</title>
		<link>https://www.codigocero.com/O-Concello-de-Ribeira-adxudica-a-implantacion-da-sua-plataforma-turistica</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/O-Concello-de-Ribeira-adxudica-a-implantacion-da-sua-plataforma-turistica</guid>
		<dc:date>2026-03-09T16:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>
O Concello de Ribeira adxudicou este luns 9 de marzo a s&#250;a plataforma tur&#237;stica intelixente, unha iniciativa encadrada no Plan municipal de Sustentabilidade Tur&#237;stica en Destino. A finalidade &#233; a creaci&#243;n de ferramentas dixitais que melloren a informaci&#243;n dos recursos tur&#237;sticos, faciliten a planificaci&#243;n da viaxe, melloren a experiencia e xeren valor engadido ao destino, explicou o Concello, engadindo que grazas a esta plataforma &#8220;os turistas e a cidadan&#237;a desfrutar&#225;n de informaci&#243;n de interese dunha maneira innovadora mediante servizos personalizados e experiencias inmersiva&#8221;.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;dl class='spip_document_103803 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH428/dolmen_axeitos_ribeira-bb911.jpg?1773072010' width='640' height='428' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:350px;'&gt;&lt;strong&gt;O Dolmen de Axeitos, no concello de Ribeira, un dos seus principais reclamos tur&#237;sticos &lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;O Concello de Ribeira adxudicou este luns 9 de marzo a s&#250;a plataforma tur&#237;stica intelixente, unha iniciativa encadrada no Plan municipal de Sustentabilidade Tur&#237;stica en Destino. A finalidade &#233; a creaci&#243;n de ferramentas dixitais que melloren a informaci&#243;n dos recursos tur&#237;sticos, faciliten a planificaci&#243;n da viaxe, melloren a experiencia e xeren valor engadido ao destino, explicou o Concello, engadindo que grazas a esta plataforma &#8220;os turistas e a cidadan&#237;a desfrutar&#225;n de informaci&#243;n de interese dunha maneira innovadora mediante servizos personalizados e experiencias inmersiva&#8221;.&lt;br&gt; As necesidades que se pretenden cubrir son: contar cunha plataforma amena e did&#225;ctica; favorecer e incentivar as visitas aos recursos, facilitando a s&#250;a interpretaci&#243;n did&#225;ctica e mellorando a difusi&#243;n e co&#241;ecemento a trav&#233;s de contidos innovadores e &lt;em&gt;gamificados&lt;/em&gt;; desestacionalizar, deslocalizar e diversificar a demanda tur&#237;stica para reforzar a sustentabilidade do destino; incrementar a estancia media do turista e a competitividade do destino; e facilitar a mellora continua dos procesos inclu&#237;dos na cadea de valor tur&#237;stica mediante o uso da tecnolox&#237;a.&lt;br&gt; O proxecto sup&#243;n o dese&#241;o e subministro de software e licencias necesarias, as&#237; como a s&#250;a configuraci&#243;n para o correcto funcionamento de t&#243;dolos elementos da soluci&#243;n; a dixitalizaci&#243;n dos recursos tur&#237;sticos, inclu&#237;ndo a s&#250;a documentaci&#243;n, a realizaci&#243;n de material gr&#225;fico e audiovisual para a s&#250;a integraci&#243;n e carga na plataforma; a recompilaci&#243;n e integraci&#243;n na plataforma de informaci&#243;n xa existente de outros recursos tur&#237;sticos e hostaleiros, as&#237; como outra informaci&#243;n de interese para a estancia do turista; a integraci&#243;n entre t&#243;dolos compo&#241;entes e carga dos contidos; a xeraci&#243;n e entrega da documentaci&#243;n; formaci&#243;n; e soporte.&lt;br&gt; O orzamento de licitaci&#243;n situouse nos 200.000 euros, IVE inclu&#237;do, se ben a empresa Techfriendly, S.L. resultou adxudicataria por contar coa mellor oferta das seis que concorreron ao proceso. O prezo final do servizo &#233; de 181.500 euros, con impostos, e o prazo de execuci&#243;n ser&#225; de dous meses dende a formalizaci&#243;n do contrato. Ademais, o per&#237;odo de soporte ser&#225; de 12 meses, cunha ampliaci&#243;n de 25 meses. Este servizo at&#243;pase financiado na s&#250;a totalidade con fondos Next Generation no marco do Plan de Recuperaci&#243;n, Transformaci&#243;n e Resiliencia (PRTR).&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Un proxecto da UDC e a UVigo constata o poder da IA para loitar contra a desinformaci&#243;n </title>
		<link>https://www.codigocero.com/Un-proxecto-da-UDC-e-a-UVigo-constata-o-poder-da-IA-para-loitar-contra-a</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/Un-proxecto-da-UDC-e-a-UVigo-constata-o-poder-da-IA-para-loitar-contra-a</guid>
		<dc:date>2026-03-09T15:30:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>
		<dc:subject>un</dc:subject>

		<description>
O grupo de investigaci&#243;n Sepcom (Comunicaci&#243;n e Servizo P&#250;blico) da Universidade de Vigo e o Grupo Cidadan&#237;a Dixital (DIGI) da Universidade da Coru&#241;a desenvolveron (ao abeiro da C&#225;tedra de Feminismos 4.0 Depo-UVigo) un proxecto que constata o potencial de ferramentas de Intelixencia Artificial para loitar contra a desinformaci&#243;n. Tr&#225;tase de Avaliaci&#243;n da IA xerativa na verificaci&#243;n de feitos sobre personalidades de Pontevedra con perspectiva de x&#233;nero.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;dl class='spip_document_103795 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/grupo_cidadania_dixital_da_udc_laura_castro_e_teresa_pineiro-4c84e.jpg?1773070211' width='640' height='427' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;dt class='spip_doc_titre' style='width:350px;'&gt;&lt;strong&gt; Laura Castro e Teresa Pi&#241;eiro, do Grupo de Investigaci&#243;n Cidadan&#237;a Dixital da Universidade da Coru&#241;a&lt;/strong&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;O grupo de investigaci&#243;n Sepcom (Comunicaci&#243;n e Servizo P&#250;blico) da Universidade de Vigo e o Grupo Cidadan&#237;a Dixital (DIGI) da Universidade da Coru&#241;a desenvolveron (ao abeiro da C&#225;tedra de Feminismos 4.0 Depo-UVigo) un proxecto que constata o potencial de ferramentas de Intelixencia Artificial para loitar contra a desinformaci&#243;n. &lt;a href=&#034;https://www.udc.gal/gl/novas/Duas-investigadoras-da-UDC-participan-nun-proxecto-que-constata-o-potencial-de-ferramentas-IA-para-verificar-a-informacion/&#034;&gt;Tr&#225;tase de &lt;em&gt;Avaliaci&#243;n da IA xerativa na verificaci&#243;n de feitos sobre personalidades de Pontevedra con perspectiva de x&#233;nero&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;. &lt;br&gt; Foi desenvolvido polos investigadores do grupo Sepcom Mabel M&#237;guez, Alberto Dafonte, Juan Manuel Corbacho e as investigadoras do grupo DIGI da UDC, Teresa Pi&#241;eiro e Laura Castro, as&#237; como por Graciela Padilla da Complutense de Madrid.&lt;br&gt; A coordinaci&#243;n foi levada a cabo polo profesor da UVigo Xabier Mart&#237;nez Rol&#225;n, quen explica que este proxecto permitiu constatar que &#8220;hai un potencial na IA para utilizala como ferramenta na loita contra a desinformaci&#243;n&#8221;, mais tam&#233;n que nas respostas destas plataformas at&#243;panse nesgos de x&#233;nero, &#8220;sut&#237;s pero persistentes&#8221;. &lt;br&gt; A an&#225;lise desenvolvida con catro plataformas, &#225;s que se lle solicitaba informaci&#243;n de 20 persoeiros de diferentes &#225;mbitos, sit&#250;a ChatGPT como a ferramenta de meirande fiabilidade e utilidade para este tipo de tarefas. Este traballo viuse complementado ademais polo desenvolvemento dunha extensi&#243;n para navegadores que permite empregar a IA xerativa para a verificaci&#243;n r&#225;pida de informaci&#243;n con perspectiva de x&#233;nero.&lt;br&gt; Dada a expansi&#243;n da IA xerativas como novas portas de acceso &#225; informaci&#243;n, o estudo centrouse en comparar o volume, calidade e tipo de informaci&#243;n, fontes utilizadas e nesgos de x&#233;nero presentes nas respostas proporcionadas por ChatGPT, DeepSeek, Grok e Mistral a unha mesma consulta sobre 20 personalidades. Trat&#225;base de dez homes e dez mulleres dos &#225;mbitos da pol&#237;tica, a comunicaci&#243;n, a cultura, o deporte e a ciencia, como os deportistas Ana Peleteiro e Iago Aspas; o presidente da Deputaci&#243;n, Luis L&#243;pez; a portavoz do BNG, Ana Pont&#243;n, ou o secretario xeral do PSdeG-PSOE, Xos&#233; Ram&#243;n Besteiro; cient&#237;ficas como Marisol Soengas; o reitor da UVigo, Manuel Reigosa, ou persoeiros do mundo da cultura como Ledicia Costas, Marta Pazos ou Carlos N&#250;&#241;ez.&lt;br&gt; Partindo dun &lt;em&gt;prompt&lt;/em&gt; &#250;nico, o equipo investigador analizou as respostas &#225; solicitude de informaci&#243;n sobre estas figuras destes catro modelos conversacionais. Deles, ChatGPT amosouse como a &#8220;ferramenta m&#225;is fi&#225;bel e coherente&#8221;, mentres que Grok e Mistral son cualificadas con &#8220;d&#233;ficit de fontes&#8221;. Pola contra, o equipo investigador destaca a &#8220;alta taxa de alucinaci&#243;ns&#8221;, afirmaci&#243;ns non reais, de DeepSeek, o que fai desta unha ferramenta &#8220;sen valor para a verificaci&#243;n&#8221;.&lt;br&gt; De feito, o equipo investigador detectou alucinaci&#243;ns no 55% das respostas desta ferramenta, mentres que Mistral e Grok &#8220;mante&#241;en boa exactitude con algunhas alucinaci&#243;ns&#8221;. Pola contra, ChatGPT non s&#243; se amosa como a ferramenta m&#225;is fi&#225;bel neste eido, sen&#243;n que tam&#233;n &#233; a &#250;nica que &#8220;cumpre de forma consistente coa citaci&#243;n de fontes verific&#225;beis&#8221; solicitada polo equipo investigador, mentres que as outras tres, especialmente DeepSeek, &#8220;amosan carencias, inclu&#237;ndo referencias fabricadas&#8221;.&lt;br&gt; Outro dos eixos desta an&#225;lise foi a detecci&#243;n de nesgos de x&#233;nero nas consultas, detect&#225;ndose que estaban presentes no 15% das respostas, &#8220;o que evidencia desigualdades sut&#237;s e a necesidade de integrar criterios feministas no dese&#241;o e uso&#8221; destes modelos conversacionais. Nomeadamente, o estudo permitiu constatar unha maior incidencia destes nesgos nas respostas sobre mulleres deportistas, unha &#8220;lixeira menor ampliaci&#243;n informativa nos perf&#237;s femininos e maior vulnerabilidade &#225; desinformaci&#243;n nas s&#250;as fontes&#8221;. Como apunta Mart&#237;nez Rol&#225;n, en varias das respostas, inclu&#237;ase informaci&#243;n sobre aspectos de &#237;ndole persoal, como o f&#237;sico ou a vestimenta, &#8220;o que ten que ver con como se constr&#250;e a informaci&#243;n das personalidades p&#250;blicas&#8221;, xa que estes modelos &#8220;reproducen desigualdades presentes nos datos cos que foron adestrados&#8221;.&lt;br&gt; Este proxecto tam&#233;n deu lugar a un dec&#225;logo de boas pr&#225;cticas para o uso consciente da IA xerativa na verificaci&#243;n de informaci&#243;n. Entre elas, probar diferentes ferramentas para unha mesma consulta, optar aquelas que permitan rastrexar ao orixe da informaci&#243;n para poder verificala de forma independente, p&#243;r o foco en que a calidade da resposta depende directamente que como formules a t&#250;a consulta ou ter en conta que cada IA ten restrici&#243;ns t&#233;cnicas, temporais e xeogr&#225;ficas. &lt;br&gt; Do mesmo xeito, o equipo investigador pon de relevo a importancia de ter en conta de que estes modelos &#8220;reproducen nesgos presentes nos datos cos que foron adestradas&#8221; e que pode solicit&#225;rselle que usen unha linguaxe exclusiva e eviten expresi&#243;ns sexistas.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>&#201;xito de participaci&#243;n na I edici&#243;n na UDC de Oracle for Girls </title>
		<link>https://www.codigocero.com/Exito-de-participacion-na-I-edicion-na-UDC-de-Oracle-for-Girls</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/Exito-de-participacion-na-I-edicion-na-UDC-de-Oracle-for-Girls</guid>
		<dc:date>2026-03-09T15:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A Facultade de Inform&#225;tica da UDC acolleu este s&#225;bado a iniciativa Oracle for Girls, unha xornada organizada no marco do 8-M e orientada a promover a igualdade de x&#233;nero no &#225;mbito cient&#237;fico e tecnol&#243;xico e que foi clausurada polo reitor da UDC, Ricardo Cao.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103792 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH427/oracle_nenas_mozas_udc-informatica20494.jpg_582973137-90694.jpg?1773068416' width='640' height='427' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A &lt;a href=&#034;https://www.udc.gal/gl/novas/Exito-de-participacion-na-I-edicion-na-UDC-de-Oracle-for-Girls-iniciativa-para-fomentar-as-vocacions-STEM-nas-nenas/&#034;&gt;Facultade de Inform&#225;tica da UDC acolleu este s&#225;bado a iniciativa &lt;em&gt;Oracle for Girls&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;, unha xornada organizada no marco do 8-M e orientada a promover a igualdade de x&#233;nero no &#225;mbito cient&#237;fico e tecnol&#243;xico e que foi clausurada polo reitor da UDC, Ricardo Cao.&lt;br&gt; Cao destacou a boa acollida desta iniciativa, que espertou moito interese, o que sup&#243;n &#8220;un bo sinal&#8221; e que &#8220;oxal&#225; moitas das asistentes a esta xornada se sumen no futuro a algunha das titulaci&#243;ns STEM que temos na UDC&#8221;. &lt;br&gt; &#8220;Desde a UDC&#8221;, engadiu, &#8220;seguiremos avogando e traballando por incorporar m&#225;is mulleres a estas titulaci&#243;ns, o que sen d&#250;bida enriquecer&#225; a formaci&#243;n, xa que sen elas hai unha parte do mundo que no est&#225; representado&#8221;.&lt;br&gt; A actividade estivo dirixida a nenas de entre 4 e 16 anos e ten como obxectivo principal espertar vocaci&#243;ns no eido STEM (Ciencia, Tecnolox&#237;a, Enxe&#241;ar&#237;a e Matem&#225;ticas). &lt;br&gt; Ao longo da ma&#241;&#225; e divididas en grupos por idades, dado que &#237;an dos 4 aos 16 anos, participaron en obradoiros pr&#225;cticos centrados en &#225;reas clave como a programaci&#243;n, a rob&#243;tica, a intelixencia artificial e outras tecnolox&#237;as emerxentes. &lt;br&gt; De maneira complementaria, desenvolv&#233;ronse charlas informativas dirixidas &#225;s nais e pais das participantes, orientadas a facilitar informaci&#243;n sobre as posibilidades formativas e profesionais no &#225;mbito STEM e sobre a oferta acad&#233;mica da Universidade da Coru&#241;a.&lt;br&gt; Polo que respecta &#225;s charlas, abordouse a importancia de fomentar as vocaci&#243;ns STEM nas nenas, visibilizando referentes femininos na ciencia e a tecnolox&#237;a ao longo da historia. Unha palestra que correu a cargo de Ver&#243;nica Bol&#243;n, profesora de Ciencias da Computaci&#243;n da UDC. Pola s&#250;a banda, Gema V&#225;zquez, coordinadora da &#193;rea de Enxe&#241;ar&#237;a de Software na empresa Aldaba, falou da fenda de x&#233;nero nas titulaci&#243;ns TIC, unha exclusi&#243;n que provoca tecnolox&#237;a nesgada, perda de talento e un sector que dese&#241;a o futuro sen representar &#225; metade da sociedade. &lt;br&gt; Por &#250;ltimo, Paula Castro, profesora de Inform&#225;tica e adxunta de Empregabilidade da UDC, ofreceu informaci&#243;n sobre as titulaci&#243;ns STEM, as s&#250;as sa&#237;das profesionais e o acompa&#241;amento &#225;s futuras estudantes na s&#250;a elecci&#243;n acad&#233;mica, reforzando o compromiso da UDC coa igualdade de oportunidades e o futuro profesional das mozas.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Finetwork renova as s&#250;as tarifas</title>
		<link>https://www.codigocero.com/Finetwork-renova-as-suas-tarifas</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/Finetwork-renova-as-suas-tarifas</guid>
		<dc:date>2026-03-09T12:47:30Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
Vodafone decidiu relanzar con forza a marca Finetwork tras varios meses preparando a s&#250;a nova estratexia comercial cunha reestruturaci&#243;n completa do seu cat&#225;logo de tarifas, tanto de m&#243;bil como de fibra e plans converxentes, cun obxectivo claro: converter Finetwork na s&#250;a principal aposta no segmento ultra low cost.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103793 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/finetwork_barato_bien-2ff1f.jpg?1773060486' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Vodafone decidiu relanzar con forza a marca Finetwork tras varios meses preparando a s&#250;a nova estratexia comercial cunha reestruturaci&#243;n completa do seu cat&#225;logo de tarifas, tanto de m&#243;bil como de fibra e plans converxentes, cun obxectivo claro: converter Finetwork na s&#250;a principal aposta no segmento &lt;em&gt;ultra low cost&lt;/em&gt;.&lt;br&gt; A compa&#241;&#237;a alacantina deixou de ser independente o pasado mes de setembro, cando un xu&#237;z resolveu o litixio que manti&#241;a co seu provedor de rede, Vodafone. A decisi&#243;n &lt;a href='https://www.codigocero.com/Vodafone-Espana-culmina-a-adquisicion-de-Finetwork-e-inicia-a-sua-integracion'&gt;permitiu &#225; Vodafone asumir o control do operador m&#243;bil virtual&lt;/a&gt; como compensaci&#243;n pola d&#233;beda acumulada.&lt;br&gt; Desde aquela, a actividade comercial de Finetwork mant&#237;vose relativamente discreta. En decembro incorporou alg&#250;ns servizos adicionais do n&#250;cleo de rede de Vodafone, como as chamadas e SMS a trav&#233;s da cobertura Wi-Fi. Xa en xaneiro de 2026 present&#225;ronse d&#250;as primeiras tarifas converxentes con fibra e varias li&#241;as m&#243;biles, a&#237;nda moi continuistas respecto &#225; oferta anterior.&lt;br&gt; A nova reformulaci&#243;n presentada agora sup&#243;n, con todo, unha renovaci&#243;n integral da proposta comercial, con m&#225;is datos nas li&#241;as m&#243;biles e prezos m&#225;is competitivos en boa parte do cat&#225;logo.&lt;br&gt; Finetwork simplifica a oferta de tarifas m&#243;biles e aumenta de forma notable a cantidade de datos inclu&#237;dos. A opci&#243;n de entrada pasa a ofrecer &lt;a href=&#034;https://www.finetwork.com/tarifas-movil/25gb-y-llamadas-ilimitadas&#034;&gt;25 GB por 5 euros mensuais&lt;/a&gt;, mentres que &lt;a href=&#034;https://www.finetwork.com/tarifas-movil/ilimitados-gb-y-llamadas-ilimitadas&#034;&gt;a tarifa con datos ilimitados sit&#250;ase en 10 euros ao mes&lt;/a&gt; sen permanencia, cando antes esix&#237;a un compromiso de 12 meses. O resto da gama compl&#233;tase con plans intermedios de &lt;a href=&#034;https://www.finetwork.com/tarifas-movil/50gb-y-llamadas-ilimitadas&#034;&gt;50 GB por 7 euros&lt;/a&gt; e &lt;a href=&#034;https://www.finetwork.com/tarifas-movil/100gb-y-llamadas-ilimitadas&#034;&gt;100 GB por 9 euros&lt;/a&gt;. Todas as modalidades incl&#250;en chamadas ilimitadas.&lt;br&gt; A oferta de conexi&#243;ns de fibra &#243;ptica muda menos, coa &lt;a href=&#034;https://www.finetwork.com/tarifas-fibra/fibra-600mb&#034;&gt;conexi&#243;n de 600 Mbps baixando lixeiramente de prezo ata os 19,99 euros mensuais&lt;/a&gt;, mentres que &lt;a href=&#034;https://www.finetwork.com/tarifas-fibra/fibra-1gb&#034;&gt;a de 1 Gbps sobe ata os 24,99 euros&lt;/a&gt;. Esta diferenza responde &#225; estratexia de priorizar a contrataci&#243;n de paquetes converxentes con fibra e m&#243;bil.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_103794 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/finetwork_anuncio_600mbps-34d60.jpg?1773060486' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; Precisamente nestes paquetes combinados &#233; onde a operadora introduce melloras m&#225;is evidentes. O plan m&#225;is econ&#243;mico ofrece &lt;a href=&#034;https://www.finetwork.com/tarifas-fibra-movil/600mb-fibra-100gb-movil&#034;&gt;fibra de 600 Mbps e unha li&#241;a m&#243;bil con 100 GB por 23,99 euros ao mes&lt;/a&gt;, fronte aos 30 GB inclu&#237;dos anteriormente. No extremo superior, &lt;a href=&#034;https://www.finetwork.com/tarifas-fibra-movil/fibra-1gb-2-lineas-movil-gb-ilimitados&#034;&gt;a opci&#243;n con fibra de 1 Gb e d&#250;as li&#241;as m&#243;biles con datos ilimitados alcanza os 36,99 euros mensuais&lt;/a&gt;.&lt;br&gt; Finetwork tam&#233;n mellorou as condici&#243;ns das li&#241;as adicionais. Os clientes poden contratar unha li&#241;a extra con 25 GB desde 3 euros ao mes, mentres que os plans con 50 GB, 100 GB ou datos ilimitados sit&#250;anse en 5, 6 e 8,90 euros respectivamente.&lt;br&gt; Un aspecto que se mant&#233;n sen cambios &#233; a permanencia nas tarifas que incl&#250;en fibra, que esixen un compromiso m&#237;nimo de 12 meses e establecen unha penalizaci&#243;n de 175 euros en caso de baixa anticipada. Ademais, a operadora pode empregar CG-NAT na rede FTTH propia de Vodafone e a maior&#237;a dos routers facilitados aos clientes contin&#250;an sendo compatibles con Wi-Fi 5, a&#237;nda que existe polo menos un modelo con Wi-Fi 6.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Gradiant mostrar&#225; os seus avances en resiliencia criptogr&#225;fica financeira na prestixiosa conferencia RSA</title>
		<link>https://www.codigocero.com/Gradiant-mostrara-os-seus-avances-en-resiliencia-criptografica-financeira-na</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/Gradiant-mostrara-os-seus-avances-en-resiliencia-criptografica-financeira-na</guid>
		<dc:date>2026-03-09T10:45:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
O Centro Tecnol&#243;xico Gradiant, con sede en Vigo, participa en RSA Conference 2026 este mes de marzo para presentar as s&#250;as novas propostas tecnol&#243;xicas de ciberseguridade. Farao, segundo informou o centro galego, &#8220;nunha contorna onde a fraude dixital impulsada pola intelixencia artificial, a presi&#243;n regulamentaria e a adopci&#243;n acelerada de arquitecturas h&#237;bridas est&#225;n a redefinir a axenda dos responsables de seguridade no mundo&#8221;.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103791 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH340/gradiant_rsac-5a608.jpg?1773053135' width='640' height='340' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;O Centro Tecnol&#243;xico Gradiant, con sede en Vigo, &lt;a href=&#034;https://gradiant.org/noticias/gradiant-rsa-2026/&#034;&gt;participa en RSA Conference 2026 este mes de marzo para presentar as s&#250;as novas propostas tecnol&#243;xicas de ciberseguridade&lt;/a&gt;. Farao, segundo informou o centro galego, &#8220;nunha contorna onde a fraude dixital impulsada pola intelixencia artificial, a presi&#243;n regulamentaria e a adopci&#243;n acelerada de arquitecturas h&#237;bridas est&#225;n a redefinir a axenda dos responsables de seguridade no mundo&#8221;. &lt;br&gt;
Lembrar que a RSA Conference 2026 celebrarase do 23 ao 26 de marzo de 2026 no Moscone Center de San Francisco, California. Este evento &#233; considerado o principal encontro mundial da comunidade de ciberseguridade, reunindo a profesionais, investigadores e empresas para explorar as &#250;ltimas innovaci&#243;ns e ameazas do sector. &lt;br&gt; Gradiant estar&#225; presente un ano m&#225;is no Pavill&#243;n Internacional de Espa&#241;a liderado polo ICEX (South Pavilion 0642), onde mostrar&#225; a s&#250;a visi&#243;n sobre como evolucionar desde modelos tradicionais de protecci&#243;n cara a esquemas de xesti&#243;n criptogr&#225;fica centralizada, automatizada e interoper&#225;bel, adaptados a contornas multinube e multivendor.&lt;br&gt; Dende Gradiant sinalan que a dixitalizaci&#243;n masiva de pagos e a expansi&#243;n da banca dixital converteron a xesti&#243;n de claves e m&#243;dulos HSM nun elemento cr&#237;tico para a continuidade operativa. &#8220;Neste contexto, SafeGate by Gradiant posici&#243;nase como unha plataforma dese&#241;ada para organizar infraestruturas criptogr&#225;ficas complexas, reducindo riscos operativos e mellorando a rastrexabilidade e o cumprimento normativo en mercados altamente regulados&#8221;, sinala o centro vigu&#233;s. &lt;br&gt; Tal e como explica Alexandre T. Meany, respons&#225;bel de negocio internacional de Gradiant, &#8220;para os CIO, isto sup&#243;n maior eficiencia e capacidade de escalado, e para os CISO, implica un control m&#225;is granular sobre activos criptogr&#225;ficos cr&#237;ticos e unha postura de seguridade preparada para ameazas avanzadas e escenarios futuros como a transici&#243;n cara a criptograf&#237;a post-cu&#225;ntica&#8221;. &lt;br&gt; Gradiant tam&#233;n mostrar&#225; o seu traballo recente achegando activos tecnol&#243;xicos clave que reforzan a integridade de procesos e a protecci&#243;n de identidades dixitais para o sector financeiro: &#8220;As nosas soluci&#243;ns achegan detecci&#243;n de fraude mediante intelixencia de datos e aprendizaxe m&#225;quina combinado con t&#233;cnicas forenses, que permiten a organizaci&#243;ns e usuarios detectar de forma sinxela e transparente se unha imaxe, audio ou v&#237;deo foi xerado utilizando ferramentas de IA xenerativas&#8221;. Estes compo&#241;entes reforzan as capacidades das organizaci&#243;ns para xestionar non s&#243; a protecci&#243;n dos activos dixitais, sen&#243;n tam&#233;n a fiabilidade dos fluxos de transacci&#243;ns e decisi&#243;ns automatizadas en tempo real, un factor cr&#237;tico para operar en mercados competitivos e regulados, engadiu Gradiant.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Enxe&#241;ar&#237;a de Telecomunicaci&#243;n da UVigo celebrou o 8M reivindicando as TIC feitas por mulleres </title>
		<link>https://www.codigocero.com/Enxenaria-de-Telecomunicacion-da-UVigo-celebrou-o-8M-reivindicando-as-TIC</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/Enxenaria-de-Telecomunicacion-da-UVigo-celebrou-o-8M-reivindicando-as-TIC</guid>
		<dc:date>2026-03-09T10:27:58Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A Escola de Enxe&#241;ar&#237;a de Telecomunicaci&#243;n adiantou a este venres 6 de marzo a celebraci&#243;n do D&#237;a Internacional das Nenas nas TIC (8M) e f&#237;xoo coa celebraci&#243;n da xornada Elas FanTIC, unha actividade patrocinada polo C&#225;tedra Indra-UVigo en enxe&#241;ar&#237;a e tecnolox&#237;a que trouxo ata a escola medio cento de escolares de ensino primario.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103787 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/telecomunicacion_uvigo_8m_4-2f962.jpg?1773052080' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A Escola de Enxe&#241;ar&#237;a de Telecomunicaci&#243;n adiantou a este venres 6 de marzo a celebraci&#243;n do D&#237;a Internacional das Nenas nas TIC (8M) e f&#237;xoo coa celebraci&#243;n da xornada Elas FanTIC, unha actividade patrocinada polo C&#225;tedra Indra-UVigo en enxe&#241;ar&#237;a e tecnolox&#237;a que trouxo ata a escola medio cento de escolares de ensino primario. &lt;br&gt;
Ao longo da ma&#241;&#225; tiveron a oportunidade de achegarse, da man das propias alumnas da escola, ao mundo da programaci&#243;n e a rob&#243;tica de xeito ameno, divertido e totalmente adaptado &#225;s s&#250;as idades.&lt;br&gt; &lt;span class='spip_document_103789 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/telecomunicacion_uvigo_8m-674e4.jpg?1773052080' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Procedentes dos colexios vigueses CEIP Pluriling&#252;e Sobreira-Valadares e CEIP Fonte Escura, as xornadas inclu&#237;ron un taller de rob&#243;tica con &lt;em&gt;CuteBot&lt;/em&gt; e outro de c&#243;digos relacionados coa telecomunicaci&#243;n impartidos por unha ducia de alumnas da propia EET, &#8220;outro xeito de visibilizar as mulleres no &#225;mbito da enxe&#241;ar&#237;a, de maneira que este alumnado, dos &#250;ltimos cursos de primaria, poidan ter referentes femininas o m&#225;is cedo pos&#237;bel&#8221;, explica a directora da escola, Rebeca P. D&#237;az.&lt;br&gt; &lt;span class='spip_document_103790 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH360/8m_telecomunicacion_uvigo-eb681.jpg?1773052080' width='640' height='360' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;Coordinada pola profesora Soledad Torres, enlace de Igualdade da escola, esta xornada foi dirixida a alentar as mulleres, desde nenas, a considerar a posibilidade de orientar os seus estudos e profesi&#243;ns ao eido das carreiras tecnol&#243;xicas, &#8220;unha cuesti&#243;n de elevada importancia se se ten en conta que a previsi&#243;n &#233; que no ano 2050 o 75% dos traballos estea relacionado coas &#225;reas STEM (siglas de Ciencia, Tecnolox&#237;a, Enxe&#241;ar&#237;a e Matem&#225;tica) e que, ao ritmo actual, non se lograr&#225; alcanzar a paridade de x&#233;nero neste &#225;mbito ata arredor do ano 2100&#8221;, informaron as participantes.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>SmartPeme+ achega en marzo tres novos obradoiros de capacitaci&#243;n tecnol&#243;xica </title>
		<link>https://www.codigocero.com/SmartPeme-achega-en-marzo-tres-novos-obradoiros-de-capacitacion-tecnoloxica</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/SmartPeme-achega-en-marzo-tres-novos-obradoiros-de-capacitacion-tecnoloxica</guid>
		<dc:date>2026-03-09T09:15:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>S. P.</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A Deputaci&#243;n de Pontevedra organiza este mes de marzo tres novos obradoiros de capacitaci&#243;n tecnol&#243;xica ao abeiro da Rede SmartPeme+. As acci&#243;ns, todas elas telem&#225;ticas e con inscrici&#243;n previa, afondar&#225;n en cuesti&#243;ns de interese para o tecido empresarial da provincia como o uso das redes sociais ou o posicionamento en buscadores.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103786 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH480/deputacion_pontevedra_smartpeme-2-6f266.jpg?1773047715' width='640' height='480' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A Deputaci&#243;n de Pontevedra organiza este mes de marzo &lt;a href=&#034;https://www.depo.gal/gl/web/edepo/w/noticia-smartpeme-obradoiros-marzo-08-03-2026&#034;&gt;tres novos obradoiros de capacitaci&#243;n tecnol&#243;xica ao abeiro da Rede SmartPeme+&lt;/a&gt;. As acci&#243;ns, todas elas telem&#225;ticas e con inscrici&#243;n previa, afondar&#225;n en cuesti&#243;ns de interese para o tecido empresarial da provincia como o uso das redes sociais ou o posicionamento en buscadores.&lt;br&gt; O marzo 10 de marzo celebrarase a partir das 12.00 horas o obradoiro &lt;em&gt;LinkedIn para empresas e profesionais&lt;/em&gt;. Porase o foco nunha das redes sociais (LinkedIn) m&#225;is valoradas por profesionais, aut&#243;nomos e microempresas, pola s&#250;a facilidade para crear unha rede profesional de contactos. O obradoiro pretende dar a co&#241;ecer a rede social e o seu funcionamento para poder sacarlle o m&#225;ximo proveito. Ser&#225; impartido pola experta en mercadotecnia dixital e comercio electr&#243;nico Mar&#237;a Aller e as inscrici&#243;ns p&#243;dense &lt;a href=&#034;https://forms.gle/qU8eN3fPFuJcVx8j7&#034;&gt;formalizar en li&#241;a&lt;/a&gt;. &lt;br&gt; O m&#233;rcores 18 de marzo, a partir das 12.00 horas, desenvolverase o obradoiro &lt;em&gt;Contido para redes sociais: como atraer clientes.&lt;/em&gt; Os participantes neste obradoiro aprender&#225;n a usar o Sistema 70/30, unha metodolox&#237;a onde o 70% do contido traballa para reter a audiencia e o 30% restante enc&#225;rgase de converter seguidores en clientes. Ser&#225; impartido polo experto en dese&#241;o web, mercadotecnia dixital e posicionamento Guillermo Nass, &lt;a href=&#034;https://forms.gle/8atyc7XXqfUncmHb7&#034;&gt;con inscrici&#243;ns abertas na Rede&lt;/a&gt;. &lt;br&gt; Finalmente o xoves 26 de marzo, tam&#233;n desde as 12.00 horas, a Deputaci&#243;n ofrece o obradoiro &lt;em&gt;SEO para comercio electr&#243;nico: posiciona a t&#250;a tenda en Google&lt;/em&gt;. As persoas participantes aprender&#225;n como optimizar os seus sitios web de venda en li&#241;a e mellorar o seu posicionamento nos motores de procura cun enfoque pr&#225;ctico, tendo en conta que o &#233;xito dos negocios en rede depende de que a clientela, que busca satisfacer unha necesidade ou desexa, atope o negocio. Ser&#225; impartido pola experta en&lt;em&gt; m&lt;/em&gt;&lt;em&gt;a&lt;/em&gt;&lt;em&gt;rketing&lt;/em&gt; dixital e comercio electr&#243;nico Mar&#237;a Aller e as inscrici&#243;ns p&#243;dense &lt;a href=&#034;https://forms.gle/VJWzaKKwpR8h2GRV6&#034;&gt;formalizar en li&#241;a&lt;/a&gt;. &lt;br&gt; A Deputaci&#243;n destina en 2026 740.000 &#8364; &#225; &lt;a href=&#034;https://www.depo.gal/-/proxecto-smartpeme&#034;&gt;Rede SmartPeme+&lt;/a&gt; que, por vez primeira, ser&#225; coordinara co servizo dos Polos de Emprendemento da Xunta de Galicia co obxectivo de &#8220;cubrir todo o territorio da provincia&#8221;. Deste xeito, desde as oficinas de Vigo, Pontevedra e Ponteareas levaranse a cabo actividades formativas relacionadas co crecemento empresarial e a transformaci&#243;n dixital, asesorando a emprendedores, aut&#243;nomos e pemes e impartindo obradoiros formativos e actividades complementarias.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Luz verde ambiental a un centro de xesti&#243;n de residuos inform&#225;ticos en Culleredo</title>
		<link>https://www.codigocero.com/Luz-verde-ambiental-a-un-centro-de-xestion-de-residuos-informaticos-en</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/Luz-verde-ambiental-a-un-centro-de-xestion-de-residuos-informaticos-en</guid>
		<dc:date>2026-03-09T09:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>tres</dc:subject>

		<description>A Xunta de Galicia deu luz verde ambiental ao proxecto para instalar un centro de almacenamento e valorizaci&#243;n de residuos inform&#225;ticos no parque empresarial de Almeiras-A Marisqueira, no concello de Culleredo.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;A Xunta de Galicia deu luz verde ambiental ao &lt;a href=&#034;https://www.xunta.gal/notas-de-prensa/-/nova/022185/xunta-luz-verde-ambiental-centro-xestion-residuos-informaticos-culleredo&#034;&gt;proxecto para instalar un centro de almacenamento e valorizaci&#243;n de residuos inform&#225;ticos&lt;/a&gt; no parque empresarial de Almeiras-A Marisqueira, no concello de Culleredo.&lt;br&gt;
Segundo recolle o informe de impacto ambiental (IIA) emitido pola Conseller&#237;a de Medio Ambiente e Cambio Clim&#225;tico, non se prev&#233;n efectos adversos significativos derivados da iniciativa, sempre que se cumpran os condicionantes establecidos tanto no documento ambiental e na restante documentaci&#243;n analizada como na propia resoluci&#243;n auton&#243;mica.&lt;br&gt;
O informe elaborouse no marco do procedemento de avaliaci&#243;n de impacto ambiental simplificada desta iniciativa empresarial. Neste tr&#225;mite, a documentaci&#243;n presentada polo promotor foi sometida a participaci&#243;n p&#250;blica sen que se rexistrase ning&#250;n escrito nin alegaci&#243;n, ao tempo que se consultou aos organismos interesados.&lt;br&gt;
Como resultado destas consultas, os distintos departamentos realizaron as s&#250;as valoraci&#243;ns e fixaron determinados condicionantes que se incorporan aos inclu&#237;dos no programa de vixilancia ambiental recollido na resoluci&#243;n da Direcci&#243;n Xeral de Calidade Ambiental e Sostibilidade.&lt;br&gt;
Estas avaliaci&#243;ns concl&#250;en que o proxecto non ter&#225; impactos significativos nos diferentes &#225;mbitos analizados e que a s&#250;a posta en marcha ser&#237;a viable sempre que se respecten as condici&#243;ns establecidas nos informes emitidos, relativas a aspectos como a protecci&#243;n da atmosfera, da poboaci&#243;n e da sa&#250;de, das augas e leitos fluviais, do solo e das infraestruturas, as&#237; como &#225; integraci&#243;n paisax&#237;stica, &#225; restauraci&#243;n e &#225; xesti&#243;n de residuos.&lt;br&gt;
Unha vez emitido o IIA, que non exime ao promotor da obriga de obter todas as autorizaci&#243;ns, licenzas, permisos ou informes que sexan legalmente exixibles para desenvolver o proxecto, a resoluci&#243;n foi remitida ao &#243;rgano substantivo. Ademais, dar&#225;selle publicidade proximamente a trav&#233;s do Diario Oficial de Galicia e da p&#225;xina web da Conseller&#237;a.&lt;br&gt;
O proxecto contempla a instalaci&#243;n dun centro xestor de almacenamento e valorizaci&#243;n de residuos non perigosos (residuos inform&#225;ticos), que se situar&#225; no interior dunha nave da que xa disp&#243;n o promotor no parque empresarial de Almeiras-A Marisqueira. A instalaci&#243;n est&#225; completamente acondicionada para realizar a actividade, polo que non ser&#225; necesario executar obras nin modificar as infraestruturas existentes.&lt;br&gt;
As operaci&#243;ns previstas incl&#250;en o almacenamento de residuos de aparellos el&#233;ctricos e electr&#243;nicos (RAEE), como pantallas de ordenador e impresoras de distintos tama&#241;os, as&#237; como o almacenamento e valorizaci&#243;n de compo&#241;entes inform&#225;ticos e cartuchos de tinta e t&#243;ner.&lt;br&gt;
O promotor, Ridel Noroeste SL, establece que a capacidade normal de tratamento da instalaci&#243;n ser&#225; de 43 toneladas anuais, mentres que a capacidade m&#225;xima alcanzar&#225; as 54,75 toneladas ao ano. A capacidade m&#225;xima puntual de almacenamento sit&#250;ase en 14,05 toneladas.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>A aplicaci&#243;n XuntaEu acumula preto de 160.000 descargas</title>
		<link>https://www.codigocero.com/A-aplicacion-XuntaEu-acumula-preto-de-160-000-descargas</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/A-aplicacion-XuntaEu-acumula-preto-de-160-000-descargas</guid>
		<dc:date>2026-03-09T08:30:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>

		<description>
A Xunta actualizou a aplicaci&#243;n XuntaEu incorporando a posibilidade de presentar queixas e suxesti&#243;ns directamente desde o tel&#233;fono m&#243;bil, ademais de integrar un novo carn&#233; (o de pesca fluvial) co que xa son 18 os documentos dixitais dispo&#241;ibles na aplicaci&#243;n m&#243;bil. A ferramenta acumula preto de 160.000 descargas e consol&#237;dase como unha canle &#225;xil e segura para a relaci&#243;n da cidadan&#237;a coa Administraci&#243;n auton&#243;mica.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103780 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH367/sociedade_escenascotias-c8490.jpg?1773045012' width='640' height='367' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;A Xunta actualizou a &lt;a href=&#034;https://www.xunta.gal/xuntaeu/que-e&#034;&gt;aplicaci&#243;n XuntaEu&lt;/a&gt; incorporando a posibilidade de presentar queixas e suxesti&#243;ns directamente desde o tel&#233;fono m&#243;bil, ademais de integrar un novo carn&#233; (o de pesca fluvial) co que xa son 18 os documentos dixitais dispo&#241;ibles na aplicaci&#243;n m&#243;bil. &lt;a href=&#034;https://www.xunta.gal/notas-de-prensa/-/nova/022175/aplicacion-xuntaeu-permite-trasladar-suxestions-queixas-desde-mobil-suma-preto&#034;&gt;A ferramenta acumula preto de 160.000 descargas&lt;/a&gt; e consol&#237;dase como unha canle &#225;xil e segura para a relaci&#243;n da cidadan&#237;a coa Administraci&#243;n auton&#243;mica.&lt;br&gt; A Administraci&#243;n galega puxo en marcha esta aplicaci&#243;n co obxectivo de facilitar e simplificar o acceso da cidadan&#237;a aos servizos dixitais. Desde a s&#250;a publicaci&#243;n, XuntaEu foi incorporando progresivamente novas funcionalidades e melloras que ampl&#237;an as s&#250;as prestaci&#243;ns.&lt;br&gt; A aplicaci&#243;n est&#225; dispo&#241;ible para os sistemas operativos iOS e Android e permite acceder de maneira segura aos servizos dixitais da Xunta mediante Chave365, o DNI electr&#243;nico ou un certificado dixital.&lt;br&gt; A trav&#233;s de XuntaEu, os usuarios poden consultar, aceptar ou rexeitar desde o m&#243;bil as notificaci&#243;ns remitidas pola Administraci&#243;n auton&#243;mica a trav&#233;s do sistema Notifica.gal. Ademais, poden consultar a informaci&#243;n b&#225;sica dos seus expedientes e presentaci&#243;ns e acceder &#225; sede electr&#243;nica para continuar coa s&#250;a tramitaci&#243;n.&lt;br&gt; Tam&#233;n &#233; posible revisar as citas programadas coa Administraci&#243;n, acceder ou dar de alta apoderamentos no Rexistro Electr&#243;nico de Apoderamentos de Galicia, xestionar a baixa no sistema Chave365, modificar os datos persoais almacenados na Carpeta Cidad&#225; ou recibir avisos personalizados.&lt;br&gt; Outra das funcionalidades destacadas &#233; a posibilidade de comprobar a validez de documentos asinados electronicamente, tanto de forma manual como mediante o uso da c&#225;mara do dispositivo para escanear o c&#243;digo QR.&lt;br&gt; No apartado de documentos dixitais, XuntaEu integra na actualidade 18 tarxetas e carn&#233;s emitidos pola Xunta de Galicia que poden ser validados por terceiros directamente desde o dispositivo m&#243;bil mediante un c&#243;digo QR. Entre eles incl&#250;ense diferentes licenzas e acreditaci&#243;ns oficiais, &#225;s que agora se engade o carn&#233; de pesca fluvial.&lt;br&gt; Ademais, a aplicaci&#243;n ofrece acceso aos certificados dispo&#241;ibles da persoa usuaria, como o certificado de habilitaci&#243;ns profesionais ou distintas licenzas de pesca mar&#237;tima de recreo.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="gl">
		<title>Presentes.gal contrib&#250;e &#225; divulgaci&#243;n de referentes femininos</title>
		<link>https://www.codigocero.com/Presentes-gal-contribue-a-divulgacion-de-referentes-femininos</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.codigocero.com/Presentes-gal-contribue-a-divulgacion-de-referentes-femininos</guid>
		<dc:date>2026-03-09T08:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>gl</dc:language>
		<dc:creator>Redacci&#243;n</dc:creator>


		<dc:subject>dous</dc:subject>
		<dc:subject>un</dc:subject>

		<description>
A Xunta de Galicia reiterou o seu compromiso coa igualdade de x&#233;nero con motivo do D&#237;a Internacional das Mulleres, celebrado o 8 de marzo, a trav&#233;s dunha declaraci&#243;n institucional e de distintos actos p&#250;blicos nos que se puxo o foco no impulso do talento feminino e na visibilizaci&#243;n das profesionais galegas. Entre as iniciativas destacadas figura a posta en marcha de Presentes, unha nova plataforma destinada a aumentar a presenza das mulleres nos espazos p&#250;blicos e profesionais.</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_103784 spip_documents spip_documents_right' style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH640/648133743_1342821621208662_2602384068338382818_n-d900b.jpg?1773043209' width='640' height='640' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&#034;https://www.xunta.gal/notas-de-prensa/-/nova/022198/declaracion-institucional-xunta-galicia-con-motivo-dia-internacional-das-mulleres&#034;&gt;A Xunta de Galicia reiterou o seu compromiso coa igualdade de x&#233;nero con motivo do D&#237;a Internacional das Mulleres&lt;/a&gt;, celebrado o 8 de marzo, a trav&#233;s dunha declaraci&#243;n institucional e de distintos actos p&#250;blicos nos que se puxo o foco no impulso do talento feminino e na visibilizaci&#243;n das profesionais galegas. Entre as iniciativas &lt;a href=&#034;https://www.xunta.gal/notas-de-prensa/-/nova/022224/rueda-reivindica-papel-das-mulleres-profesionais-galicia-traves-nova-plataforma&#034;&gt;destacadas figura a posta en marcha de Presentes&lt;/a&gt;, unha nova plataforma destinada a aumentar a presenza das mulleres nos espazos p&#250;blicos e profesionais, que chega acompa&#241;ada por unha campa&#241;a promocional na que destacan figuras como a produtora audiovisual Emma Lustres e a experta en intelixencia artificial Alba Meijide.&lt;br&gt; Na declaraci&#243;n institucional difundida polo Goberno galego, subl&#237;&#241;ase que a igualdade real e efectiva entre mulleres e homes constit&#250;e &#171;un dereito irrenunciable e imprescindible&#187; para o avance dunha sociedade democr&#225;tica. O texto destaca que os progresos acadados nas &#250;ltimas d&#233;cadas son froito do traballo conxunto das administraci&#243;ns p&#250;blicas, das organizaci&#243;ns privadas, das instituci&#243;ns educativas, do tecido asociativo e da cidadan&#237;a.&lt;br&gt; A Xunta defende que Galicia debe continuar avanzando cara a un modelo social no que as oportunidades persoais e profesionais estean marcadas pola liberdade e pola igualdade. Neste sentido, o Executivo auton&#243;mico insiste na necesidade de garantir que as mulleres e as nenas conten con administraci&#243;ns que as acompa&#241;en, leis que as protexan e pol&#237;ticas p&#250;blicas que reforcen a igualdade.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_103785 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH640/648279075_1343554434468714_7891151690840367890_n-52e3c.jpg?1773043209' width='640' height='640' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; O Goberno galego sit&#250;a entre as s&#250;as prioridades a loita contra as novas formas de violencia e discriminaci&#243;n. Nese marco, est&#225; en tramitaci&#243;n a Lei de acoso e violencia dixital de Galicia, coa que a comunidade aspira a converterse na primeira en contar cunha lexislaci&#243;n espec&#237;fica para previr este tipo de agresi&#243;ns e protexer &#225;s v&#237;timas, maioritariamente menores, mulleres e persoas LGBTI.&lt;br&gt; No &#225;mbito laboral, a Xunta est&#225; ultimando a primeira Estratexia galega de emprego feminino en sectores masculinizados, elaborada no marco do di&#225;logo social e coa participaci&#243;n de m&#225;is de 60 profesionais. Esta folla de ruta busca incrementar a presenza das mulleres en &#225;mbitos nos que historicamente tiveron menor representaci&#243;n e complem&#233;ntase cun investimento anual de 1,2 mill&#243;ns de euros destinado a favorecer a s&#250;a incorporaci&#243;n &#225;s empresas destes sectores.&lt;br&gt; Outra das li&#241;as de actuaci&#243;n destacadas &#233; o impulso ao emprendemento feminino. A trav&#233;s do programa Emega, a Xunta leva investidos m&#225;is de 32 mill&#243;ns de euros nos &#250;ltimos trece anos para apoiar m&#225;is de 2.500 proxectos empresariais impulsados por mulleres, que permitiron crear m&#225;is de 4.000 empregos.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_103782 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH382/260307_pte_psocial_8m_dcs_08-0974b.jpg?1773043209' width='640' height='382' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; A visibilizaci&#243;n do talento feminino constit&#250;e outro dos eixos de actuaci&#243;n prioritarios. A Xunta considera que a escasa presenza de voces profesionais de mulleres en determinados espazos p&#250;blicos responde non s&#243; &#225;s desigualdades existentes, sen&#243;n tam&#233;n &#225; falta de visibilidade das s&#250;as traxectorias.&lt;br&gt; Para contribu&#237;r a reverter esta situaci&#243;n, o Goberno galego puxo en marcha a &lt;a href=&#034;https://presentes.gal/&#034;&gt;plataforma Presentes&lt;/a&gt;, unha comunidade dixital que nace con m&#225;is de 2.000 profesionais rexistradas e co apoio de m&#225;is de 100 entidades e asociaci&#243;ns. O obxectivo &#233; facilitar o acceso a perf&#237;s expertos de todos os sectores e promover unha maior participaci&#243;n das mulleres na conversaci&#243;n p&#250;blica.&lt;br&gt;
&lt;span class='spip_document_103783 spip_documents spip_documents_right' style='float:right;'&gt;
&lt;img src='https://www.codigocero.com/local/cache-vignettes/L640xH384/260307_pte_psocial_8m_dcs_02-0aeeb.jpg?1773043209' width='640' height='384' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; O presidente da Xunta, Alfonso Rueda, participou no acto institucional polo 8M celebrado na Coru&#241;a, onde destacou que esta iniciativa pretende &#171;dar visibilidade a expertas de todas as &#225;reas para que protagonicen o espazo p&#250;blico&#187;. O mandatario agradeceu &#225;s participantes &#171;dar ese paso adiante e ser referentes&#187;, subli&#241;ando que a plataforma busca ofrecer modelos nos que poidan mirarse as novas xeraci&#243;ns.&lt;br&gt; Segundo explicou, o proxecto pretende demostrar que o x&#233;nero non debe constitu&#237;r un obst&#225;culo para o desenvolvemento profesional e aspira tam&#233;n a sensibilizar &#225; sociedade, especialmente &#225; mocidade, sobre a importancia de medrar nun contexto de igualdade real.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_ps'&gt;&lt;iframe width=&#034;853&#034; height=&#034;480&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/Z8zSeheVPgY?si=9vUt8U9bJgv3WBlM&#034; title=&#034;YouTube video player&#034; frameborder=&#034;0&#034; allow=&#034;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&#034; referrerpolicy=&#034;strict-origin-when-cross-origin&#034; allowfullscreen style='max-width:100%; padding:4px;display: block; margin-right: auto; margin-left: auto;clear:both;'&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;&lt;small&gt;V&#237;deo promocional de Presentes.gal&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		</content:encoded>


		

	</item>

</channel>

</rss>
