PALEXCO acolle unha exposición que tira proveito da realidade aumentada
venres, 22 de xuño do 2018
A Sala Municipal de Exposicións de PALEXO acolle desde onte a
mostra ​Ana
Juan. Debuxando​ ao alén, unha mostra interactiva que recolle o
traballo da artista, recoñecida co Premio Nacional de Ilustración no ano 2010,
que poderá verse na Coruña até o 29 de xullo. O concelleiro de Culturas,
Deporte e Coñecemento, José
Manuel Sande, presentou a proposta, que definiu como «un logro estético,
formal, artÃstico e obxecto de interese para todas e todos os públicos». O
responsable municipal estivo acompañado pola propia artista, asà como a
comisaria, Nuria RodrÃguez, e Santiago Herrero, director de programación de
Acción Cultural Española (AC/E), entidade coa que se organizaou a exposición.
A mostra propón unha aproximación aos procesos creativos que
desenvolve Ana Juan e que corresponden, á súa vez, a dous dos traballos
editoriais máis coñecidos da artista, como son ​Otra vuelta de tuerca (a adaptación da obra de Henry James), na que
mostran os orixinais elaborados con​ técnica mixta, e ​Snowhite (a adaptación do conto de ​Brancaneve dos Grimm), un
rexistro gráfico distinto ao anterior, realizado en branco e negro. «A mostra
propón unha nova e orixinal forma de descubrir o universo creativo e a obra
dunha das grandes figuras da ilustración, como é través dunha aventura gráfica
e interactiva que converte ás e aos visitantes en protagonistas», apunta o
concelleiro. AsÃ, partindo de ​Snowhite,
o proxecto expositivo propón un reto interactivo para o público, o xogo ​Erthaland, Snowhite’s Mystery Tale, que
expande a propia narración á sala de exposicións do PALEXCO para que as e os espectadores,
grazas á realidade aumentada, poidan percorrer tanto o lugar no que se
desenvolve cada escena como interactuar coas personaxes da obra de Ana
Juan.
Este traballo de adaptación dixital foi posible grazas á
colaboración dun equipo interdisciplinar formado por investigadoras e
investigadores da Facultade de Belas Artes e da Escola Técnica Superior de
EnxeñerÃa Informática da Universidade Politécnica de Valencia. «Erthaland converte a sala de exposicións
nun auténtico taboleiro de xogos, con retos para o público», apuntou a
comisaria da mostra.
Neste sentido, a propia creadora salientou «a integración nas
novas tecnoloxÃas cun proceso de traballo pensado e dirixido ao papel», engadindo
que «o resultado é moi interesante, xa que, por unha banda, conta o propio
proceso creativo que acompaña aos libros a través dos seus bosquexos e, por
outra, adapta a realidade aumentada a un proceso tan antigo como é o debuxo
sobre papel, o que permite dar unha nova lectura a ​Snowhite». A autora tamén apuntou que «agora, ofrecemos unha nova
lectura grazas á tecnoloxÃa, para que cadaquén poida ter unha nova visión desta
obra».