O CITIUS e o Museo Domus convidan aos futuros investigadores a iniciarse de cheo no eido da robótica
mércores, 11 de xullo do 2012- Varias unidades do robot Pioneer 3DX, un dos protagonistas do evento
O centro CITIUS da Universidade da
Santiago, en colaboración co Museo Domus da Coruña, vai convocar aos
seareiros galegos da intelixencia artificial nunha xuntanza-taller na
que terán, amais da oportunidade de tomarlle o pulso ás novas
tendencias neste eido científico, iniciarse eles mesmos na creación
dos seus propios robots. De feito, un dos obxectivos fundamentais da
actividade de difusión Obradoirobot é permitir que os
asistentes dispoñan de certas bases tecnolóxicas acerca da robótica
móbil, e todo dun xeito participativo e lúdico.
Haberá
pois obradoiros para amosar os fundamentos que permiten dotar
a un máquina de
capacidade sensorial, da posibilidade
de realizar percorridos dun xeito intelixente ou como
interactuar co robot mediante comandos
visuais que guíen as súas actividades. Nos talleres
empregaranse robots móbiles reais
Pioneer 3DX e 3AT, de MobileRobots. A actividade terá lugar no Museo
Domus-Casa do Home (A Coruña) o vindeiro martes 17 de xullo en dúas
sesións (11:30 – 13:30 h e 17:30 – 19:30 h), e vai dirixida ao
público en xeral e visitantes do Museo.
A continuación damos conta dos
obradoiros incluídos no programa, punto por punto.
Taller 1: Intelixencia ambiental
Neste taller amosaranse os principios
funcionais e operacionais básicos da intelixencia
ambiental, isto é, a capacidade de
incorporar no museo (e en calquera espazo) un conxunto
de sensores, elementos de computación
e comunicacións que permiten detectar eventos de
interese e reaccionar ante eles. No
taller exporase como integrar este novo paradigma coa
robótica móbil para facilitar un
despregue rápido e contextual dun robot en contornos novos
e descoñecidos, sen necesidade de que
participen expertos en robótica. Unha tarefa na que a
Unidade de Sistemas Intelixentes do
CITIUS está a traballar neste contexto é a implantación,
co mínimo custe posible e case sen
mantemento, dun robot-guía para un evento ou no propio
museo.
No taller empregaranse varias cámaras
para detectar e seguir o robot móbil mentres se
despraza polo museo, co obxectivo de
construír un mapa do museo, que vai estar distribuído
entre as diferentes cámaras e o robot.
Con este mapa distribuído, o sistema é quen de xerar
todas as rutas posibles entre calquera
puntos do museo e de guiar ao robot para seguir a
ruta seleccionada. Comprobaremos que o
sistema é robusto fronte á presenza de persoas en
movemento dentro do contorno,
Taller 2: Interacción xestual co
robot
Segundo apunta o CITIUS, A interacción
entre usuarios e robots é crítica para que o uso de robots fóra
dos ambientes controlados dos laboratorios de investigación sexa
algún día posible. Neste taller amósanse os recentes avances nesta
área. Os asistentes poderán interactuar cun robot móbil a partires
de xestos coas mans. O robot poderá identificar, entre un grupo de
varias persoas, aquela que quere interaccionar con el. Ese usuario
poderá controlar dun xeito sinxelo certas operacións do robot e
mesmo poderá guialo polo contorno.
O obxectivo final será que o usuario
lle “ensine” ao robot dun modo moi sinxelo e intuitivo as rutas
quere que realice, incluídas as paradas e as mensaxes ou tarefas que
debe reproducir ou facer en cada parada. O robot será quen de
reproducir esas rutas de forma totalmente automática.
Taller 3: Aprendizaxe automática
A programación de robots móbiles para
a resolución de tarefas é un proceso complexo e
delicado, moi dependente dos detalles
do contorno e do robot (sensores, actuadores, ...).
Neste taller probarase o funcionamento
de diversos algoritmos da técnica de intelixencia
artificial denominada aprendizaxe por
reforzo. Farase que un robot aprenda, en tempo
real e sen ningún tipo de información
previa, o comportamento básico de seguir unha parede
nun contorno acoutado. O reforzo
consistirá en que un usuario, empregando un mando sen
fíos (joystick), lle indicará
ao robot cando está a facer mal a tarefa. Co mesmo mando, tamén
poderá mover o robot para evitar
situacións de risco (por exemplo, si se achega moito ou se
afasta demasiado da parede, se se
despraza cara a unhas escaleiras…). Estas indicacións serán de
abondo para que o algoritmo de aprendizaxe teña en conta estas
experiencias no futuro e
efectúe a tarefa correctamente de
xeito totalmente autónomo.