Fortnite para iOS xerou máis de 50 millóns de dólares
luns, 7 de maio do 2018
A chegada
de Fortnite Battle Royale a iOS
non só está a deixar aos usuarios de Android impacientes esperando a que o
popular xogo chegue á súa plataforma, senón que tamén está a converterse en
todo un exemplo de éxito baixo a fórmula do free-to-play,
xa que pese a estarmos ante un xogo que pode gozarse totalmente de balde,
segundo datos de Sensor Tower terÃa
captado máis de 50 millóns de dólares en ingresos grazas ás compras realizadas
polos seus xogadores dentro da aplicación.
Destacan que a estrea da cuarta tempada de Fortnite,
coa que recibÃanse novos contidos, disparouse o gasto dos usuarios, de xeito
que o pasado dÃa un experimentouse un crecemento do 293%, con respecto da semana
anterior, con numerosos usuarios pagando un mÃnimo de 9,99 dólares (10,99 euros
no caso europeo) para mercar V-Bucks (os cartos virtuais do xogo) e asà poder desbloquear contido adicional.
O xogo de Epic Games está a conseguir que só a súa versión móbil xere 1 millón
de dólares ao dÃa, confirmando que este éxito de ordenadores persoais e
consolas domésticas tamén pode trunfar en dispositivos móbiles.
Tamén cómpre destacar que o seu principal rival, PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS, que aposta polas caixas de botÃn
como canle de financiamento, está a ser menos lucrativo na súa versión móbil,
de xeito que podemos estar ante un momento chave para o sector, no que as
distintas fórmulas de abordar o xénero dos battle
royale defina o modelo de negocio predominante nos vindeiros meses.
- Fortnite está a converterse en todo un exemplo de éxito para os xogos free-to-play