Dende Epic Games pensan que ao iPad só lle falta un mando para poder competir coas consolas domésticas
mércores, 14 de marzo do 2012
- Infinity Blade: Dungeons presentouse como un exemplo da potencia gráfica do novo iPad
Durante
a presentación do novo iPad a xente de Epic Games amosou Infinity Blade:
Dungeons, un spin-off da saga
Infinity Blade que muda de xénero
para converterse nunha especie do clásico Diablo
para iPad, cuns gráficos realmente impresionantes que dan a entender que os
dispositivos de Apple están preparados para competir coas consolas de
videoxogos tradicionais, de aà que o director do estudo de videoxogos, Mike
Capps, atrévese a dicir que iso será unha realidade en canto se dispoña dun
sistema de control fÃsico alternativo á pantalla táctil.
Capps pensa que un mando oficial de Apple (ou doutro fabricante) poderÃa ser
unha boa solución para o iPad, e de conectarse o tablet ao televisión teriamos
moi pouca diferenza co que actualmente ofrecen as consolas de videoxogos
domésticas.
Pero a opinión de Capps non parece estar acorde co resto do sector dos
videoxogos, que parece preferir que os dispositivos móbiles teñan a súa propia
identidade, de xeito que estean máis enfocados a partidas rápidas en vez das
experiencias inmersivas ás que téndese nos xogos ao redor dunha pantalla de
grande tamaño.
VÃdeo promocional de Infinity Blade: Dungeons