Comeza a maré de emprendemento e creatividade da sexta Pont-Up Store
xoves, 19 de setembro do 2019
- Premiadas e premiados na anterior edición da Pont-Up Store, na carpa da praza de España en Pontevedra
Malia
que realmente xa comezou, dende onte, a feira pontevedresa de
emprendemento e innovación Pont-Up
Store (sexta edición) chega este venres ao que sería o inicio
do seu punto culminante. E farao coa inauguración oficial do evento,
ás 11.30 horas na praza de España, o centro de operacións da
feira, onde teñen presenza propia (lucindo achados e empuxe
innovador) arredor de medio cento de novas iniciativas empresarias da
nosa terra.
Na
apertura da cita, promovida polo Campus CREA (UVigo) co apoio do
Concello de Pontevedra como patrocinador principal, participarán
Manuel Joaquín Reigosa, reitor da UVigo, Pedro Figueroa, director do
Pont-Up Store, Gregorio Luís Agís, deputado da Deputación de
Pontevedra, José María Corujo, presidente de AEMPE, e Miguel Anxo
Fernández Lores, alcalde da cidade.
Logo
da presentación oficial, os participantes achegaranse aos
emprazamentos emprendedores habilitados na praza de Pontevedra, para
dar conta das propostas dos participantes. Esta carpa será o
escenario principal (que non o único) dun programa ateigado de
actividades: máis de 60. O lema compartido de todas elas será
reivindicar a afouteza da xente valente que se lanza a materializar,
contra vento e marea, unha idea de negocio.
46
exemplos da “xente valente”
O
impulso da xente valente é o lema desta edición do Pont-Up
Store, para a que foron seleccionadas 46 novas empresas, que darán a
coñecer os seus proxectos a través das tres modalidades de
participación no evento. Así, 36 delas contarán cun espazo de
balde na carpa da praza de España e algunhas delas participarán,
xunto ás dez restantes, no Puntazo Express, evento no que dez
emprendedores defenderán os seus proxectos diante dos e ás
responsábeis de catro empresas, ou ben serán as organizadoras das
14 actividades demostrativas que se desenvolverán na contorna da
praza de España. Respecto da orixe e ámbito temático dos proxectos
empresariais seleccionados (elixidos de entre as 168 candidaturas
presentadas nesta edición) veñen todos eles de diferentes recunchos
da nosa xeografía e céntranse sobre todo no medio ambiente e na
sustentabilidade.
Laboratorio
creativo, economía social ou videoxogos
Grazas
ao apoio activo de máis de 40 entidades, empresas e institucións, o
programa do Pont-Up Store reúne neste 2019 máis de 60 actividades
agrupadas en diferentes bloques, por exemplo o Laboratorio Creativo,
que terá como sede a Sala X de Belas Artes e onde está previsto
celebrar unha actividade centrada “na unión de música e vídeo”,
coa participación da Facultade de Ciencias Sociais e da
Comunicación, ao igual que uns obradoiros tecnolóxicos para nenos
ou un coloquio sobre educación dixital.
Outro
bloque é o Espazo Gaming, que reúne actividades vencelladas aos
videoxogos na sede da Vicerreitoría, ao que cómpre engadir o Espazo
de Economía Social e Creativa ou unha exposición promovida pola
Xunta que presenta diferentes “exemplos relevantes no mundo do
cooperativismo”. Así mesmo, no Espazo de Desenvolvemento de
Competencias e do Ecosistema Emprendedor agrúpanse iniciativas como
un coloquio promovido pola comunidade WordPress Pontevedra ou un
almorzo sobre os novos camiños do emprendemento, coordinado por AJE
Pontevedra, AEMPE e Cámara de Comercio.
Como
novidades desta sexta edición, figuran propostas como o Espazo de
Igualdade (que inclúe, entre outras cousas, un encontro de
emprendedoras coordinado pola fundación Woman Forward, un coloquio
sobre emprendemento feminino e unha exposición sobre as gañadoras
dos premios María José Wonenburger, impulsadas pola Secretaría
Xeral de Igualdade da Xunta, así como un encontro da comunidade
Mulleres Atlánticas) ou o Espazo de Innovación Social, no que se
presentarán os proxectos Galician Rural Lab e Vulnerables, xunto co
Espazo Tecendo Redes.