A Ourense ICC Week achegará máis de 70 horas de programación
venres, 22 de marzo do 2019
A
quinta edición da Semana das Industrias Culturais e Creativas, a
Ourense ICC Week, vai
ofrecer (entre o 2 e o 7 de abril) máis de 70 horas de programación
sobre unha decena de vertentes temáticas diferentes (aínda que
complementarias) da vangarda creativa. Así
nolo comunicou esta semana a Deputación de Ourense, organizadora
do evento, unha iniciativa multidisciplinar que busca facer
comunidade, sen saírnos da provincia, arredor da moda, a
publicidade, as tendencias tecnolóxicas, a animación, os videoxogos
e os espectáculos musicais, entre outros ámbitos de expresión. Con
este obxectivo, a organización quere xuntar en Ourense as creadoras
e creadores máis sobranceiros do panorama actual galego, estatal e
mesmo internacional.
O
devandito programa de 70 horas de contidos desenvolverase en oito
espazos diferentes da cidade das Burgas. Serán en total dúas ducias
de citas na programación con 13 mesas de traballos con 25 relatores
de primeiro nivel, 7 concertos de diversos estilos e outras opcións
de lecer como obradoiros para nenos, videoxogos ou humor.
Segundo
fixo saber a Deputación, o obxectivo desta edición é o mesmo có
do comezo: “Poñer en valor a actividade económica dun sector
clave na Europa do século XXI, e converter así a provincia de
Ourense no punto de encontro cultural e creativo, xerando un debate
enriquecedor ao redor do pensamento de vangarda”.
Os
organizadores destacaron que agás as citas do Teatro Principal e o
Auditorio, a meirande parte dos eventos da programación son de balde
e abertos a todo o público, sempre previa reserva de invitación a
través da páxina web www.ourenseiccweek.com.
A
vertente TIC
Respecto
das cuestións que nos ocupan en Código Cero, as novas tecnoloxías,
o apartado dixital da semana terá “carácter formativo” cunha
clase práctica de animación en 3D. A charla correrá a cargo da
Escola Trazos, unha academia de vangarda, que leva máis de 25 anos
formando a profesionais do deseño en diversas disciplinas: deseño
gráfico, desenrolo web, animación, VFX, pos-produción, videoxogos,
mobile design, social media, fotografía, arquitectura e son
dixital. O relator da clase maxistral será o ex alumno da Escola
Trazos, Aníbal Santaella, que abordará todo o proceso de creación
dunha curta de animación. A sesión será o venres 5 de abril ás
12.00 horas, no Auditorio da Sede Afundación.
Pola
súa banda, a mesa adicada a tendencias e tecnoloxía desta edición
terá como relator ao recoñecido analista tecnolóxico Jaime García
Cantero. O director de contidos de País Retina analizará o impacto
que a Intelixencia Artificial pode ter nas nosas vidas transformando
a cultura, a economía ou a política. Este evento será tamén no
Auditorio da Sede Afundación, o venres 5 de abril, de 16.00 a 18.00
horas.
Amais
desta faceta formativa nas TIC, a semana ofrecerá unha marxe ampla
para os eSports, xuntando seareiros e profesionais dos
videoxogos arredor desta nova modalidade deportiva e de lecer,
estreitamente ligada ás redes e ás plataformas. A programación
sobre esta temática ocupará espazo nas xornadas do xoves 4, venres
5, sábado 6 e domingo 7, sendo nas citas da fin de semana cando se
celebren os torneos gratuítos de FIFA 19 e Fornite
en plataforma PS4 con retransmisión en liña e premios para os
gañadores.
O
apartado dos deportes en liña inclúe ademais unha charla que, baixo
o título Videoxogos: dos riscos ás oportunidades, estará
dirixida aos centros educativos para mozos de entre 12 e 17 anos. A
conferencia estará dirixida polo doutor José Luis Montiel Castaño
e polo fundador de MundoGT, Alfonso Rodríguez Iglesias. Trátase
dunha sesión divulgativa orientada ao fomento do uso responsábel
dos videoxogos e tamén a advertir sobre os riscos derivados do seu
mal uso.