30º aniversario de Donkey Kong
luns, 11 de xullo do 2011
A pasada fin de semana (aÃnda que con certas discrepancias nas datas) cumpriu
30 anos un clásico do mundo dos videoxogos, Donkey
Kong, popular tÃtulo que veu nacer a Mario (chamado Jumpman naquel entón) e que consistÃa en
superar unha serie de obstáculos para liberar a unha moza en apuros (Pauline)
dun gorila xigante chamado Donkey Kong. Este divertido xogo tivo un éxito tal
que levouno a saltar á meirande parte de plataformas de xogo dos anos 80,
contando tanto con secuelas coma con clons, aÃnda que o máis destacable desta
obra foi que servise de berce de 2 dos principais personaxes de Nintendo: Mario
e Donkey Kong.
Pero Donkey Kong tamén tivo éxito por
si mesmo, converténdose no meirande éxito dos salóns recreativos no seu
momento, tendo unhas fortes vendas en plataformas de xogo domésticas (destacando
especialmente a súa
versión Game & Watch) e incluso dando pé a produtos derivados como
camisetas, bonecos, libros de colorear, series de televisión (que puidemos ver
nos primeiros anos da TVG) e mesmos cereais para o almorzo. Toda unha icona da
cultura popular que experimentou unha curiosa transformación de inimigo de
Mario a personaxe amable que vivÃa múltiples aventuras recollendo plátanos e
evitando obstáculos en sagas tan importantes como a de Donkey Kong Country (que o ano pasado
tivo unha entrega para Wii).
Este grande xogo de Shigeru Miyamoto está considerado como o primeiro uso de
narración visual nun videoxogo, polas rudimentarias escenas intermedias entre
as distintas fases do xogo, polo que a influencia en toda a industria do lecer
electrónico é innegable.
- O primeiro Donkey Kong foi un grande éxito nos salóns recreativos