Os creadores de CreaAppcuentos achegan consellos para triunfar na creación dunha aplicación
xoves, 24 de abril do 2014
CreaAppcuentos,
a plataforma galega para o fomento da aprendizaxe e a interacción
social (permite aos nosos cativos facer as súas propias historias
gráficas de xeito sinxelo), vén de facer públicas unha serie de
claves para o desenvolvemento de programas e ferramentas informáticas
dende os profesionais acabados de chegar ao sector. Estas claves,
puntos a ter en conta para “triunfar na creación dunha app
móbil”, consisten na seguinte folla de ruta: investimento en
diñeiro, tempo e recoñecemento; posicionamento; capacidade de
autocrítica e rectificación; elección do camiño axeitado a seguir
e participación en experiencias e actividades que nos axuden a saber
se o noso proxecto é viábel e útil.
Respecto do primeiro
punto, o investimento en diñeiro, tempo e recoñecemento, os
creadores de CreaAppcontos (Avelino Correa e Maribel Martínez, coa achega técnica de Pumpún Dixital) sinalan que se trata dos “alicerces
fundamentais para asegurármonos que unha aplicación se desenvolva
dende o comezo acorde á idea inicial”. E engaden que este
investimento será máis ou menos elevado dependendo do que se queira
levar a cabo e da calidade dos contidos. “No noso caso”,
explican, “investimos na primeira fase ao redor de 30.000 euros, e
temos previsto para a segunda 60.000”. En canto ao tempo investido,
sinalan que o normal sitúase entre 4 e 6 meses dende que se ten a
idea até convertela nunha aplicación dispoñíbel en plataformas
como Android e Apple. E engaden: “É importante contar tamén cunha
empresa ou equipo que desenvolva a aplicación con experiencia no
sector tanto tecnolóxico como do eido en que se enmarcará a app
para centralizar e dirixir a idea cara a ruta marcada”.
Respecto ao
posicionamento, explican que “o máis importante unha vez realizado
o desembolse económico é situar a aplicación, unha tarefa que nos
axudará a chegar ao mercado para obter resultados e dar a coñecer
as peculiaridades da nosa creación”. Por cada euro investido na
app adóitase gastar outro en mercadotecnia.
No que atinxe ao espírito
crítico que debemos aplicar ao noso traballo, os creadores da
ferramenta para crear contos explican que o ideal é “traballar e
traballar sobre a idea inicial, aprender a recibir críticas e
pivotar”. Ao seu xuízo, é moi habitual que nos boten abaixo unha
proposta que consideramos a mellor das posíbeis, e entón deberemos
centrarnos para saber cara a onde ir.
Respecto a traballar para
elixirmos a mellor ruta a percorrer, sosteñen que “o coñecemento
previo de distintas metodoloxías, o traballo en rede ou a
participación en obradoiros permitirannos ir na boa dirección desde
un principio”. Por último, recomendan un esforzo extra na
verificación da viabilidade do produto antes mesmo de poñer en
marcha a súa materialización. Sinalan que “é recomendábel
realizar un mockup (deseño e proba da app) antes de
seguir adiante; isto axudaranos a saber se a aplicación ten sentido
e sobre todo a validar a hipótese”. Neste senso, recomendan
asistir a startups weekend e talleres nos que coñecer a xente
que poida unirse ao equipo ou coas que compartir ideas para o noso
proxecto.